这期给大家讲讲日月鹿版本的我个人的一些理解,包括加点和刻印。
首先,看一下我肯定是主会心的。目前,点燃和日月鹿版本都玩不了,只有等到牛头或魅魔之后,才有可能用到遗物的首饰专长来玩点燃女巫。因此,点燃女巫还需要等待一段时间。
接下来,我将介绍环流女巫的加点。如果不知道为什么不使用女巫专长,只需将鼠标放在环流上即可得知。因为环流不能使用Z键,而女巫专长可以提高魔力强化和魔力激发属性的伤害效率。因此,只能使用彗星作为主要技能。如果暴击率足够高,可以在项链上使用迅捷来增加暴击率。
我的加点方案已经放在前面了。这是我在国服版本推出后才发现的,需要携带两个大技能的环流。经过实践,我发现这个方案确实比较实用,伤害也很高。可能在下个版本中,魔力或cd会有一个觉醒后减cd的套装效果。那时,我会将所有技能都更换为小技能。那时,所有技能的cd都只有五六秒,玩起来会比较爽。
我没有选择火焰逆回,因为我感觉这个技能距离比较近,虽然是瞬发,但需要靠近敌人。其他技能都是远程,因此带瞬发不如带重力反转,因为范围差不多。因此,我选择了第二排第三个技能,这样伤害会更高。
其他技能都带有疾风,因此读条速度并不慢。我认为瞬发技能不是很实用,因此我选择了这个技能。如果您认为瞬发技能更好,则可以选择火焰逆回。
其他技能的加点方式已经放在前面了。我会直接复制给大家。宝石的选择是主要考虑cd和伤害。我选择了爆炎末日和寒冰剑,因为它们的冷却时间相对较短。我只需要携带一个寒冰剑,因为它的冷却时间是大技能中最短的。因此,我选择将最后一个格子留给了极寒召唤。雷法和法力结晶也是一样的选择。
接下来是刻印。我建议使用我前面提到的刻印方案。如果您实在无法忍受怨恨,请告诉我。我可以告诉您,怨恨的伤害加成非常高,无需担心。如果您仍然不敢使用这个技能,您可以选择侧击或咒术。
四三的刻印方案非常简单。四三是咒术,五三是侧击。实际上,这五个技能是环流女巫的唯一选择。您也可以选择尖刺重锤,但我个人习惯于使用这个方案。
如果您的肾上腺素不足,则无需更换。因为环流的cd时间足够长,可以一直使用肾上腺素。肾上腺素可以增加15点暴击率,使您接近满爆状态。·下个版本,没有慎,暴击率也是不太够14001500左右的彗星,还带个这个也是比较好,个人觉得这个也是很好用的。然后卡牌都不用说,卡牌都是现在都是用的。后知后觉暴击卡,环流主会星的职业是不用带暴击卡的。
·输出方面,我一般我自己打,觉醒一般不怎么用,因为觉醒这个伤害看不太看不太见,其实没什么用。一般打觉醒来打瘫痪,它是个上级瘫痪,你因为这些技能瘫痪都是中等。
然后你有时候cd不够的时候,用觉醒把它换掉,然后输出的循环。首先肯定是增伤起手,这个火有个增伤,所有职业都是一样的增伤。然后一开始如果叠日月套增伤,放个这两个是一个combo,我现在都发现都喜欢用combo技能多段连,就是这个集团召唤四秒内造成九次伤害。然后寒冰剑也是造成多段伤害的一个技能combo.连出来断罪审判之后效果会非常好。
·如果你.combo连出来断罪审判,这个再接雷,然后再接法力结晶这套刚好打完的时候给大家看一下,火起手极寒召唤出了断罪,然后审判之后好,出了审判出雷加结晶在末日放出来之后再接地火,刚好是打完一套,最后五秒钟刚好打完,然后能让末日进入审判呢我们叫主宰,叫主宰的循环里面让cd更短一点,然后最后打完末日之后再接火球。
·然后就是正常的循环,差不多就思路环流没有什么难点,环流就是很简单,哪里亮了基本上按哪里。
除了我比较喜欢的固定连招就是断罪之后审判。当然你也可以把末日和火球都打进里面也是可以的,这样子可以把这三个大技能打进去,然后但是法力结晶就打不进去了。
但是有一个弊端就是要保证怪就站那里不动,现在蝎子应该是不太能保证的。所以我是先把这两个小技能打完之后把末日放出来,然后让火球单独放在外面都是可以的,环境也没什么别的输出手法,这也没什么好讲的,反正就是很简单,点火有一套固定的手法我这里就不用多讲了。