本期分享铁骑驱驰改版后,经我十几场测试的“乐渊骑”曹操+乐进+夏侯渊,这个阵容我是听粉丝说的,说铁骑改版可以试试这个阵容,刚好我正在玩奸雄吕,把吕布平换成乐进就直接能上战场,但是打下来相当失望,应该叫“深渊骑”,最后总结下来,至少在我这个赛季的战场,真是玩不了一点
曹操:铁骑,虎豹,援其/励军/掩虚,全智
乐进:士争,勇者,攻其/鬼谋/将威,全武
夏侯渊:裸衣,当锋,一鼓/胜战/执锐,全武
总结下来有三个问题,而且是在当下版本很容易碰到的
1、怕藤甲:不用多说了,乐进打藤甲刮痧,必须有个队友帮打法系输出补乐进损失的那部分伤害,但是夏侯渊也是兵刃伤害,也没比乐进好到哪去,所以队伍整体很怕藤甲,从环境来看,至少我所处的环境里,藤甲非常多,因为现在陆逊偏弱势,法系藤甲的环境太好;
2、怕强控:从战场环境看主要是关关张和群弓,夏侯渊怕缴械,乐进怕技穷,俩都怕虚弱,特别是在对战蜀枪时,因为兵种克制和面板属性的原因,打蜀枪伤害就非常低,可以说是被完克吊打,这部分只能通过搭配草船借箭解决
3、爆发力差,续航和防御又不及慢速队:其实乐进的的节奏偏,和同样节奏的阵容对战时,战损也会很大,和慢速队对战时,虽然看起来是压制对方,但也因为续航差而战损大(减伤、续航、控制、解控)简单来说,赢了也是惨胜,没比对方少损失多少,也就是没有低损的“经验包”,很难在一段时间形成等级优势,靠等级压制对手,这部分只能通过提高爆发力,比如西凉代替虎豹,或是搭配续航,比如刮骨或是非攻解决
综上,这种配法看起来像模像样,但实战却有点不伦不类,打击面非常窄,如果一定要玩的话,我觉得只能通过改变战法搭配调整阵容节奏,要么玩爆发流的西凉赌秒杀,要么玩搭配防御玩慢速
最后一场对战虎臣弓,唯一完胜,夏侯渊先用将行其疾把甘宁控死了,首回合两次当锋摧决打到周泰和太史慈,乐进扫一套伤害,第二回合胜战把周泰和太史慈点死,留甘宁最后被三人乱刀砍死
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