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dnf元素师刷图加点推荐(DNF元素师破韧体系玩法)

2023-12-25 16:34:42作者:黑哥说游戏    阅读数:

然后有太多人问我破韧兵的搭配和玩法,一个个解释真的太累了,想了想感觉还是写帖子实在一点。
所以! 该帖仅用于辅助视频说明,靠帖子搭一下解说视频的框架。
换个明显的甲解释上面这句话:
该帖不是推荐大家去玩破韧,不是推荐大家去玩破韧,不是推荐大家去玩破韧!
更不要参考该帖子搭配随便给一个小号套上就以为可以混团了,破韧是要看职业和队伍需求的。

当前版本元素破韧效率计档


(实战可复刻/第一管韧性/熔丝拉满)
团本邪龙 7秒
团本狂龙 12秒
团本冰龙 14秒
巴卡尔 19秒
团本大龙单人和组队在修炼场的韧性条一致,只有巴卡尼大龙单人和组队韧性有区别。组一个人挂机是为了防止云玩家和较真的人做不必要的解释。

控制异常技攻体系


该内容的一部分概念,在上面"团本元素破韧实操演示"视频开头有讲过。

破韧兵绝对不适合一般流水团、野团

破韧真正的意义在于配合队友控制异常技攻特殊3打出短期且可以持续的版本顶级爆发。
以该左右槽为例,
左槽诅咒10 石化15 冰冻15 减速10技攻,右槽诅咒10 冰冻15 石化15 混乱10技攻。
该类词条说明于团本更新后变更为"攻击XX状态下的敌人时,技攻+XX,持续30秒",稍微思考一下就知道,这是BUFF词条


所有10和15技攻异常统称为控制异常(无力化异常),可以给无韧性条怪物/有韧性条且有控制条(黄条)的怪物/破韧后的怪物赋予,并且冰冻 石化 眩晕 睡眠这4个异常状态不能共存。
但这不代表可以先后上两种15%技攻的异常然后摸怪触发(如下图)。


做个简单计算
左槽5575 右槽7855 耳环7655 技攻乘积=1.05的7次方*1.06*1.07的3次方*1.08=1.973 提升率为97.3%技攻
左槽右槽耳环 15151010 技攻乘积=1.15的6次方*1.10的6次方=4.098 提升率为309.8%技攻
伤害异常的攻强比控制异常稍微高一点,但是差距仍然很明显。
控制异常技攻BUFF没有内置CD,只要攻击对应状态敌人即可刷新30秒持续。
所以破韧兵的基本目标是:在怪物韧性恢复后30秒内再次破韧即可,太快破韧反而减少了控制异常技攻总覆盖时间
不过我倒是不觉得国服有什么怪可以活过控制异常技攻特殊3下的一轮破韧+30秒。。
毕竟什么骑士的骄傲/永不停歇的命运(20.75%冰冻技攻),绽放的神秘之花(21%失明技攻),电弧爆源手镯(26.5%石化技攻)还没算上呢,这些固定SS技攻提升暴打同部位任何SS。
再补个控制条的问题,类似下图门将的怪,韧性条下面都有一个黄条,在到头前都是可以直接上异常的。
只要是小怪/控制条怪物摸的技攻,都可以带进大BOSS使用,巴卡尼极限能带20秒,巴卡尔有过场但是龙出的快,大概10-15秒。

甚至巴卡尔的机制小兵,邪龙的软泥怪也可以挂异常然后触发。


感觉也不用科普这个,可能是被B站一些云玩家搞怕了

异常赋予


破韧效率了解了,控制异常技攻强度科普了,
那肯定有人要问了: 异常怎么挂呢
先说结论:破韧和挂异常基本上是要一个角色来挂的,而元素怕不是天生的破韧异常能手。
元素自带异常: 极冰(冰冻减速) 天雷(眩晕) 墙(减速但不靠这个)
再看一下控制异常列表
10%技攻:诅咒 减速 束缚 失明 混乱
15%技攻:冰冻 石化 眩晕 睡眠
诅咒:稻草人作为优质CD+1s持续赋予诅咒的上衣位置,稳定触发
减速:极冰自带,稳定触发
束缚:猎食裤子贴膜,攻击减速敌人时挂束缚(冷却10s持续5s),因减速稳定触发
失明:绽放的神秘之花(冷却8s持续7s),或者破韧兵左右槽失明触发(冷却15s持续10s),绽放覆盖率和技攻都高,一般推荐C带自行触发,前提是特殊3有失明技攻
混乱:元素唯一不能稳定挂的10%控制异常,只能用左右槽混乱触发(冷却15s持续10s)
冰冻:极冰自带,稳定触发
眩晕:天雷自带,稳定触发
石化:石化鞋+高等级不屈触发(冷却30s),但要避开冰冻眩晕、稻草人诅咒随机15%技攻异常和怪物锁韧,且不能丢大技能把石化交掉,对操作有一定要求
睡眠:只能靠左右槽睡眠触发,且有版本BUG,猪C没有带3个睡眠15的毕业特殊,绝对不推荐用
截两个半毕业的破韧兵自定义,混乱触发+失明触发+破韧量
因为混乱是元素唯一只能靠左右槽触发的10%控制异常,
左右槽打两个异常触发,实战可以错开CD切装达成双混乱(真空7-8s),确保破韧后尽快挂上

破韧原理及占比


上面大部分关键内容讲的差不多了,有兴趣的看下破韧原理吧
减少怪物韧性的因素:
①伤转异常(灼烧出血感电中毒)
②非伤害异常赋予(诅咒束缚混乱失明减速 冰冻眩晕石化睡眠)
③角色技能命中,且区间等级越高的技能削韧幅度越大
④技能面板百分比(和上一项关联)
⑤控制赋予
⑥装备固定数值减少,比如熔丝项链,真龙项链戒指贴膜
削韧幅度(考虑实战可操作性,其它职业可能③④占比高,比如牡丹95和审判80,但这也只是我个人映像,不代表实际强度)
②>>⑥≥③=④>①>⑤
元素削韧能力强的原因:
①CP武器施放15%伤害和CD的技能,不计算在70%CD上限内
②CP武器施放的技能不影响/触发装备层数,关联灵通肩45%的40技能CD恢复
③CP武器施放的技能吃魔法秀,魔法秀38%左右乘算CD不计算在70%CD上限内
④核心削韧装备加强(GPS,熔丝,军团裤子)
⑤40级技能极冰8段hit,每段触发一次冰冻和减速
⑥60级技能帷幕为高hit连击技能,配合伤害异常弱点
⑦70级技能地震为高等级区间控制技能

无论怪物有无冰冻和减速弱点,⑤极冰都是破韧的核心,因为无力化异常削韧幅度最大,实战赋予频率也是最高的。
而④中的军团裤子可以放大弱点无力化异常削韧量200%,对邪龙、狂龙第一管韧性造成降智打击。

对于没有极冰弱点的BOSS(冰龙和巴卡尔),可以依靠熔丝项链给第二管韧性挂上冰冻弱点,确保第二管的削韧效率。
至于怎么准确挂上冰冻,这和C的搭配、队伍配合有关。 (视频里想办法抽个片段讲了)


Q:为什么不用帷幕 极冰 地震一起破韧?
A:因为实战连发没法一起按3个技能,连发单极冰效率是最高的,一起按的结果就是可能会把100%的极冰丢出去,
100%丢出去的结果是灵通肩膀层数归0,极冰CD恢复前破韧效率大幅度下降。
别问,问就是破韧兵迭代了十几次了,照抄就行,不行就去shishi。

破韧体系搭配及加点推荐


注意不要买拍卖那些被黑商屯的传说自定义,破韧兵核心都是固定SS,少一两个词条没事
一般模板下破韧搭配

①自定义注意点
魔女护肩核心属性:30%破韧量,40技能CD20%
潜水左右槽核心属性:10%破韧量,左槽有30,右槽20
蓝灵戒指核心属性:20%破韧量
②固定装备注意点
熔丝项链和GPS耳环:必须带,下不了
熔丝项链:破韧一次增加20%破韧量(不能死),不撤退越打越强
手搓腰带:增幅上排排以外所有技能的面板(上排放满),属于增加削韧量的特殊装备
军团裤子:对第一管巴卡尔无效,对弱冰冻减速的邪龙狂龙非常强,基本上下不了
稻草人:CD10秒,可以同时在场3个,诅咒触发效率可叠加,
但可能会影响15%技攻异常赋予顺序,通常录制极限视频会让奶或者巨龙带,最后挂诅咒

③贴膜注意点
必须要灵通护肩(不会掉层数的极冰45%CD恢复)
选择需要猎食裤子和灵通鞋子
项链真龙,手镯戒指火龙(注意憋搓出火龙戒指BUFF,搓出来也要关掉)
武器推荐(25韧性量,3+3技攻)和(5技攻,35~40-15%CD)
注:武器推荐属性可以兼用C的输出词条,因为韧性量削减可以作为团队收益,且目测需要削30%韧+3%技攻的词条为永久(2.25团本更新后测试),参考黄昏圣堂; 35~40CD适合使用灵通裤子的天雷玩家。

④加点符文护石注意点
加点,加满帷幕地震极冰就行,天雷强击不点可以聚怪
护石,帷幕地震,第三个随意
符文,9保极冰,因为符文影响技能面板百分比

破韧体系搭配延申


在队友使用特殊3控制异常技攻,且破韧效率溢出的基础上,
我推荐纯破韧兵可以向以下三个方向延展改变搭配。


①护肩替换六方,破韧总效率约为原来75%,免除石化减伤效果
六方测试效果: 带该护肩的人赋予的石化不存在减伤效果,队友攻击石化怪物不吃减伤。(减伤10%,按1%和秒递减)
由于不用占用C的护肩,这属于破韧期提升较高的一件装备,
但魔女护肩40极冰CD,30破韧量含金量较高,这种替换只推荐陪朋友录制极限单技能视频的时候使用,确保爆发期不受石化影响。


②破韧输出体系,破韧总效率约为原来50-60%,提供自己破韧后50E-100E的输出(修炼场40秒巴卡尔桩)
这个玩法其实还是比较冷门,比起"降低自己伤害换一点破韧能力",我还是愿意称之为"破韧兵在兼顾破韧和异常的情况下可以打一点输出"。
因为归根结底还是辅助队友无限放大特殊3的技攻分布持续, 降低破韧效率打的输出能否把亏的时间打回来还两说呢。
此搭配仅供参考,可以玩,但我不看好
注意点:
*不要用CP矛,魔攻与CD换算不成正比
*左右槽潜水的破韧量词条≈15全属强伤害,是不俗的伤害兼顾破韧的词条,左槽5+7+20破韧量,右槽5+5+8+10破韧量,属可用范围。(5/7技攻替换10/15减速冰冻技攻上限更高)
*戒指可替换失明技攻戒指,手镯可替换异常手镯配合特殊左右槽异常词条。
*固定SS没有划水的,护肩项链裤子都只比常见固定SS低2%左右,戒指左右槽为破韧后伤害超模装备,整体弱不了太多
*耳环只是覆盖率问题,对锁韧的怪物比较友好,直至韧性恢复前均可吃满技攻


③巨龙4希洛克体系,破韧总效率约为原来60-80%(针对不同怪物的控制异常而定),提供队友16%技攻,4属性攻击,50属性抗性和异常状态抗性,全程霸体,若干力智,且提供自己赋予4种伤害异常的能力
前置要求:因韩服巨龙改版,该体系装备必须达到巴卡尔团本门槛名望(40047),否则技攻、力智、赋予异常能力部分无效。

这其实是我主要想讲的搭配优化,但近期韩服才出了前置要求,这对破韧兵的要求更高,大号现在50900名望在带了4件巨龙后也只是勉强达标。(回廊贴膜出了后可能轻松一点,但是也要80级词条作为基础)
所以只放在最后,作为可选择项目,说不定以后还有超级难的副本需要破韧兵呢。
由于版本更替,巨龙的力智、三攻、白字、最终属性均作废,仅"增加敌人受到的伤害"词条可作为技攻词条持续使用。一共3套巨龙有该词条:傀儡的往昔,宝石的诞生,遭遇背叛的纯白怪兽。
奥兹玛版本多为科普傀儡,因为无触发门槛,少部分控制职业巨龙会使用宝石解除怪物韧性锁,但是奥兹玛版本没有异常伤害,转伤等说法。
*110版本,巨龙体系有且唯一神:遭遇背叛的纯白怪兽



辅助职业可以挂4异常并且叠出血层数是什么概念,大家玩异常版本的都清楚。该触发频率经测试并不高,但是元素作为高连击职业触发完全没问题(CP帷幕护石)。

*希洛克巨龙装备选择:仅推荐守门2/3。


(一个屏幕未经放大长800px)
左槽+戒指触发属性:500px范围内所有单位获得霸体,50异常状态抗性(面板显示5%) 损失:戒指20%破韧量/伤转,左槽10%~30%破韧量
裤子+戒指触发属性:500px范围内所有单位获得火、暗、冰、光属性攻击

损失:裤子200%对弱点控制异常削韧量,戒指20%破韧量/伤转
左槽+裤子触发属性:500px范围内所有单位获得50所有属性抗性

损失:左槽10%~30%破韧量,裤子200%对弱点控制异常削韧量
强度由上到下依次递减,考虑裤子在大部分场合均有用,推荐仅使用戒指和左槽巨龙位置,触发全队霸体即可
推荐巨龙4位置:戒指、左槽、鞋子、手镯、腰带、裤子中选择。

破韧实际操作方式(按特殊3延展)


以下几种作业操作方法会在后续视频中依次实际演示,帖内仅描述操作方法,且注意这些作业目的一定是为了应对C的特殊3中15%技攻触发,娱乐破韧兵按极冰足矣。
以下图键位为例,先设置CAPSLOCK为连发(装备属性指令)。以下几种连发键位必须先连发按住装备属性指令键,且键盘硬件键位不能冲突。



*纯破韧,无队友需要的异常先后要求
设置D键连发全程连发D键,可穿插元素之门、95、一觉、三觉加速破韧效率。该操作直接参考顶端破韧效率计档。

①冰冻+眩晕+10*2
设置D、F键连发,破韧前持续连发D键,
破韧后停止连发极冰,让剩余的极冰段数持续触发冰冻,在主C持续攻击摸到冰冻敌人后(15%冰冻技攻),转为F键连发,直至敌人赋予眩晕(15%眩晕技攻)。
注意:当前版本眩晕存在视角BUG,队友可能不显示眩晕,这种情况队友无法触发眩晕技攻。
②冰冻+石化+10*2
设置D键连发,破韧前持续连发D键,
破韧后停止连发极冰,让剩余的极冰段数持续触发冰冻,在主C持续攻击摸到冰冻敌人且冰冻消失后(15%冰冻技攻),按W(高级不屈)触发石化鞋赋予敌人石化(15%石化技攻)。
注意:可以让这两种异常状态触发顺序颠倒,但是考虑10%异常技攻触发,需要让队友把BOSS摸破韧。作为破韧兼挂异常的元素,要把左右槽的10%异常赋予交出去必须第一下就攻击到破韧的敌人。
机制中削空韧性,队友摸破韧,破韧兵再摸怪上混乱+不屈上石化
③石化+眩晕+10*2
设置D/F键连发,破韧前持续连发D键,
快破韧时停止连发极冰,改用CP帷幕/CP地震削韧使敌人破韧,W(高级不屈)触发石化鞋赋予敌人石化(15%石化技攻),再连发F(天雷)直至敌人赋予眩晕(15%眩晕技攻)。
④睡眠+任意15+10*2
设置D/F键连发,破韧前持续连发D键,
破韧前停止连发极冰,控韧性且等待左右槽特殊的睡眠CD(睡眠仅依靠特殊左右触发),依靠队友破韧敌人,然后平A赋予敌人睡眠(15%睡眠技攻),再直接连发D/F或者W即可。
注意:睡眠可与冰冻石化共存,为当前版本BUG

⑤15技攻*3+10
设置D键连发,破韧前持续连发D键,
破韧后停止连发极冰,让剩余的极冰段数持续触发冰冻,在主C持续攻击摸到冰冻敌人后(15%冰冻技攻),转为F键连发,直至敌人赋予眩晕(15%眩晕技攻)后停止,在眩晕消失后按W(高级不屈)触发石化鞋赋予敌人石化(15%石化技攻)。
注意:不要折磨自己,国服伤害足够,BUG太多且试错成本高
⑥15技攻*4
猪头都不会用,你能凑出3个15*4的再@我来写

已知相关BUG


*“眩晕”异常存在组队视角BUG,组队破韧后上的眩晕可能仅有1~2人可以看到眩晕状态,看不到图标的人无法正常触发特殊3的15%眩晕技攻;
*“攻击混乱敌人时,技攻+10%,持续XX”与“攻击束缚敌人时,技攻+10%,持续XX”目前存在BUG,同一件装备的2词条仅触发一个;
*“睡眠”异常可与冰冻,石化共存,且必须先上睡眠状态;
* 军团以上的龙族BOSS怪物触发睡眠异常时,攻击不会使睡眠状态解除,且不存在第一段攻击+50%伤害的效果(低级图有效);
* 实战过程中,可能出现冰冻石化共存,冰冻眩晕共存,石化眩晕共存的状态,原理不明(推测为延迟导致),但必为BUG;
* 实战过程中,团本BOSS可能会出现韧性条显示不一致状态,队友显示破韧,但另一玩家显示锁住0韧性条,该玩家显示的顶端增伤加成和异常状态均异常(与眩晕BUG类似);

其它职业破韧思路推荐


除了元素我啥都不会,我也不敢乱说
但是量化成数值还是可以的:
*从异常技能入手
相同装备下,元素20秒破韧团本巴卡尔靠技能触发的控制异常数量:约为80次控制异常触发(无弱点)
也就是每秒稳定触发4次控制异常(所有10/15技攻词条的异常)+40次40级左右区间的技能削韧连续20秒,就可以做到和元素一样的破韧效率。因为控制异常削韧幅度最大,大家可以借此参考自己玩的职业有怎样的异常赋予频率。

评论区询问歧路鞋增加技能面板能否成为削韧装配置,回答是肯定可以
该科普帖仅打开破韧玩法及方向,加技能面板的装备以前以后都会有,只要测试可以加面板且不占用破韧核心位置,那就是合格的破韧装。
借此推荐以下方向
*从高级技能/护石技能入手
如果这个技能等级区间较高,连击可观或者带有控制且带有护石(60/70/75/80),可配合歧路鞋获取超模面板伤害及CD。
歧路鞋对破韧效果: 1槽护石技能增加55%面板,减少30%CD, 2槽护石技能增加45%面板,减少25%CD。
这是当前已知最超模的加面板破韧装备(有护石前提)。


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    亡灵战神塞恩是《英雄联盟》游戏里的一个英雄角色,他是一个顽强且坚硬的的巨兽,不管是单走一路还是去打野都没有问题。塞恩的特点就是被杀死之后会回光返照一段时间,虽然在回光返照时他的生命值会急速衰减,但是依旧可以移动并攻击。由于这个特性也衍生出一种“送死流”玩法,简单来说就是用自己的人头来换对面的塔,甚至后期召唤队友一起偷对面的基地。 在《英雄联盟手游》里最近也是实装了塞恩这个英雄,很多手游玩家也玩起了送死流,有玩家用塞恩四天从翡翠四打到大师,90场71的胜率、KDA1.6,折磨九个人。为什么说是折磨九个人呢?因为送死流塞恩会给自己的队友也很大压力,如果打赢了还好,打输了很大程度上就是由于塞恩把对
    阅读:52024-01-17