您的位置:首页 → 攻略  →  游戏教程  →  武器战pvp天赋选择(魔兽世界TBC战士天赋加点)

武器战pvp天赋选择(魔兽世界TBC战士天赋加点)

2023-12-21 16:09:30作者:游戏小白冰可乐    阅读数:

对于TBC的战士天赋树,应该如何加点以及取舍呢?

月卡我结合自己最近几天的实践,谈一谈心得,欢迎交流,还望指正。(坐车的朋友可以直接无视~)


武器系第一层:

3点减少【英勇打击】耗怒3:无改变。【英勇打击】作为40级之前的主要攻击手段,减少3怒消耗,还是很划算的。推荐:练级必加!

5点招架:无变化。推荐:防战必加,武器战凑天赋也可以适当加!

3点撕裂:取消其成为重伤、穿刺的前置。虽然略微提升了伤害,但非常不适用!完全不必要浪费宝贵的三点天赋!

小结:3英勇=2招架≥5招架>>撕裂


武器系第二层:

2冲锋,加完两点以后,【冲锋】后可以立刻获得21怒!练级推荐!防战也可以用【冲锋】开怪,然后立刻接【雷霆一击】!

5钢铁意志,增加15%的抗晕和抗魅惑:从原来防御的第二层挪了过来。这是个PVP天赋。

3雷霆一击,不仅保留了之前【雷霆一击】耗怒减4,还使得该技能伤害翻倍且减攻速更有效!推荐:防战必加!(尤其是现在防御姿态下也可以释放雷霆了!)练级时也推荐!

小结:3雷霆>2冲锋>5钢铁


武器系第三、四层:

这两层和之前一样,没有改动。只是TBC的战士,切姿态自动保留10怒,如想多保留则要去防御系第一层去加。

愤怒掌握也没有了前置天赋,且表述更清晰:战斗中每3秒增一怒。

小结:3重伤2穿刺>一切


武器系第五层:

这一层之前的横扫与狂暴的死愿进行对调,且死愿开启时间内受伤由之前的20%下降为5%。

斧专和长柄专整合;锤专除了击晕还能恢复怒气(打BOSS免疫击晕同样给怒气)!

小结:1死愿≥5锤专≥其它


武器系第六层:

这一层都是PVP天赋!2点拦截CD减10秒,由之前狂暴系转来;3点强化断筋,15%几率定人;3点强化戒律使三大招CD减少10分钟且增加效果持续时间,战场中作用更大。


武器系第七层:

终于可以加出【致死打击】了!另外“血性狂乱(撕裂、重伤使目标受物理伤增加4%)”也使得武器战在副本里有了一席之地!

“复苏之风”,是PVP天赋,被晕和定身时恢复怒和生命:打法师和贼时稍稍沾点光,记住是稍稍!


武器系第八、九层:

强化致死打击,需要5点天赋,才增加了该技能5%的伤害!又不是全伤害!另外减少该技能1秒冷却,可问题是你有没有那么多怒气打致死呢?

无尽怒气,使你通过击打敌人获得怒气增加25%。增加怒气获得,使得武器战不再卡手!


狂暴系第一、二、三、四层:

和旧世界一样,只是由于TBC战士多了个新的吼叫技能“命令怒吼”,所以有关吼叫技能的天赋,均加入了“命令怒吼”!

小结:5残忍=5怒不可遏=5统御之力>一切


狂暴系第五层:

1横扫,狂暴战失去爆发,获得了AOE技能,该技能也变成了开启后下10次攻击可以额外命中一个敌人。

2点猛击,由之前5点天赋减少0.5秒施法改为2点天赋减少1秒施法!关键看你习不习惯使用【猛击】这个技能了!

2点武器掌握:攻击被躲闪几率降低2%且受缴械时间减少一半。

小结:1横扫=2武器掌握>2猛击


狂暴系第六层:

天杀的乱舞改成了只提升25%的速度!哎,怪不得TBC的狂暴战一蹶不振啊!光是在天赋上就一削再削!


狂暴系第七、八、九层:

新增加的几个狂暴系天赋都还是不错的,有增加命中的,有减少仇恨的。都是狂暴战最喜欢的属性!


防御系第一层:

2点强化血性狂暴,开启该技能额外增加6怒。推荐:练级时加出!

3点愤怒掌握:切姿态额外保留最多25怒(包括自带的10怒)。更适合你需要切狂暴打旋风的时候!因为只有旋风斩消耗25怒!

5预知,增加20防御技能:比之前多了10点。防战推荐加出,尤其是TBC初期装备不好的时候。


防御系第二层:

5点盾牌专精,虽然不再成功格挡后回怒,但减免伤害增加100%!必加天赋!


防御系第三层:

和之前差不多,只是效果更加优化。强化盾牌格挡,终于变成了一点;挑衅也精简为3点,并增加了精准度。


防御系第四、五层:

强化破甲攻击,附带减少毁灭打击3怒,配合深层的“怒火专注(所有攻击技能耗怒减3)”,使得原本15怒耗的【毁灭打击】变成了9怒消耗!物超所值!


防御系第六、七、八、九层:

强化防御姿态带来的减少法术受伤6%的天赋,如果天赋点不够可以不加。其它的都推荐点满!


版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

攻略排行榜

  • 信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)
    军备科技 本作与以往的信长系列最大的不同之处就是本作十分特别的科技系统了。与以往科技只是游离于战略之外,只是依附于资金或者外交的一项属性。本作的科技却与经济一起被具体化到了游戏的大地图之上。 是的,虽然本作在大地图上有了木材、铁矿等资源。但是与许多欧美系战略游戏不同,本作的这些战略资源并不是直接用于生产兵器兵种,而是用于科技研发。这也一直是光荣系游戏独有的游戏理念,我觉得是挺符合我们东方人的战略思维的。除了被具体化到战略地图上的科技资源之外,连研究科技的技术工匠也被具体到了战略大地图之上。一个技术工匠(匠町)对应我们势力的一项科技。如果这项科技需要资源,那么还要对应绑定相应的资源产出地。本作
    阅读:682024-05-26
  • 鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)
    序章:接敌 经过开场动画之后 画面来到飞机跑道 开启飞机引擎 按照地面中间的分道线将飞机滑行至起飞跑道 将速度提升至260KM/H 拉起飞机 起飞之后接到命令进行侦查(共需侦查四处地点) 在最后一个侦查点发现可疑目标 ,飞机升至接近可疑目标上空 ,等待直升机队核实可疑目标身份 ,直至可疑目标击落一架直升机后 ,接到命令摧毁该可疑目标 。摧毁目标后接到命令返回基地, 在快要到达基地时 基地接到预警, 发现数枚导弹, 之后基地遭到袭击, 正在返航的飞机被导弹击落 ,本章任务结束。
    阅读:362024-05-26
  • 席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)
    正值文明6上市之际,那么开始往头条分舰搬运席德·梅尔的设计笔记系列,供各位文明5、6时代新入坑的各位了解席德·梅尔的游戏设计史(部分)。 首先就跳过没有太多特色的文明太空,来看看老席德的第一款横跨手机和PC的作品:星际战舰(Sid Meier's Starship)吧。 席德·梅尔恐怕是我们这个行业知名度最高的游戏设计师了。他会在自己开发的每一款游戏的最前面留下自己的大名——目前整个业界似乎也就剩下这一位还有资格和战绩这么摆谱了,其他几个喜欢把名字加在游戏前面的人都已经因为这样那样的原因基本脱离了开发一线……只有老席德,六十多岁了,还奋斗在业界最前线的潮头之上。 席德·梅尔能一直这么高调地冠
    阅读:222024-05-25
  • 崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)
    全文目录示意图: 温馨提示:1.滑动“视频进度条”至视频画面底部的“分段章节”文字处,即可立即跳到“你想看的部分” 2.打开B站视频播放器的“(记)笔记”→“查看笔记”,即可阅读与视频相对应的“图文专栏”文章(首发于B站) 3.《游戏》板块可含栏目:【游戏前瞻】、【深度评测】、【剧情解说】、【新手教程】、【攻略笔记】、【BOSS教学】等 正文: 探索游戏玩法 解构游戏之美 大家好吖(σ´∀`)σ 我是豪哥 不是豪鸽 欢迎收看{游戏百科全书}之 《怪物猎人:崛起》“合集”的【攻略笔记本】频道ヾ(≧∇≦*)ゝ 本期视频我们来了解一下 怎么在《崛起》中提高“打猎”的效率 随从最强麻眠武器 妖铃武器
    阅读:372024-05-25
  • 歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)
    魔兽地图千千万,防守对抗占大半。今天我们就来聊聊魔兽争霸3那些超经典防守地图作品,注意!全程高能! 火影忍者羁绊 第一张地图时间:2009.10.27 最后一张地图时间:2017.5.22 总更新地图数:约80张 相关作者:冬木、星儿、怕你更伤心、暗君 地图元素:动漫、火影、防守 总体评分:8.6-9.0(仅供参考) 个人简评:这张地图完美融合了火影忍者以及War3,高度还原了火影中的角色,在这里,你不仅能够和火之意志一起并肩作战,还可以领略到宇智波斑、佩恩等传奇人物的魅力,游戏中各种技能特效十分契合,飞雷神、尾兽玉、地爆天星等等几乎是再造了一个火影世界。地图节奏较快,比较适合多人合作,但是
    阅读:652024-05-25
  • 天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)
    天龙八部怀旧版是腾讯旗下龙见工作室携手畅游游戏共同打造的一款金庸武侠ARPG手游,采用Unity5引擎和高清渲染技术打造,从地图场景到NPC构建,甚至于副本玩法都完美的移植于端游,喜闻乐见的聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等地图场景,怀旧经典的珍珑棋局、血战聚贤庄、缥缈峰等副本挑战,更有门派职业,珍兽系统、装备打造以及荡气回肠的帮会玩法,都将让你体验到最原汁原味的游戏体验。手游拥有精致细腻的3D场景、实时便捷的交互体验、丰富多样的社交玩法无不体验出游戏的用心之处,而且个性时装与发型百变混搭,美轮美奂的技能特效带来赏心悦目的视觉冲击力,各式造型不一能力不一的特色宠物随心决选,以及各种彰显实力或尊贵身
    阅读:1022024-05-25
  • 万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)
    铜杯: 没什么多说的,按照流程来很容易拿全 银杯: 魔刻印雕刻者:把任意一个角色武器刻印槽开满 完成礼物图鉴:完成礼物图鉴 最高的赠礼:赠送任意一个角色最喜欢的礼物 主动技能收集者:任意一个角色把主动技能学满(lv1就可以) 被动技能收集者:任意一个角色把被动技能学满(lv1就可以) 一击必杀:一次攻击击倒木头人(任意血量的) 生命的光辉:5种死之技能分别用过一次 托利利昂最终形态击破:托利利昂最终形态击破 托利利昂邪龙形态击破:托利利昂2形态击破 托利利昂巨人形态击破:托利利昂1形态击破 被继承的思念:1周目内累计PT超过10亿 高伤害:一次攻击打出100亿以上伤害 大家一起泡温泉:看过全
    阅读:602024-05-25
  • 云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)
    大家好,相信新手很多时候不知道怎么出装备,总是把AD装给AP,AP装给AD,那么今天给大家介绍一下装备,以及别名。 1.珠光护手:法爆=拳套+大棒。该装备使用于法术技能施法类,比如法师,能让自己的法强产生暴击,比如卡沙,铁男,希尔科等等, 2.无尽之刃:无尽=拳套+大剑。该装备是物理攻击类的装备,可以使自己的技能和攻击力得到暴击,比如:枪手的所有人(必须开枪手羁绊),奎因(得吃光明装),因为无尽这个装备如果没有高攻击力就没必要出了。 3.巨人杀手:巨杀=大剑+攻速。该装备攻击最大生命值超过1600的敌人造成百分之25的额外伤害。增伤类装备,适合AD和AP都使用,特别使用于高攻击力高法强的阵容
    阅读:312024-05-25
  • 侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)
    侍魂系列,曾经承载了几代人的回忆 多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,是否生疏了不少? 如今的你,还记得那时的激情吗? 每个玩家年龄阶段不同,所接触到的侍魂也是不同的! 有的觉得《真侍魂》才是侍魂系列的灵魂,有的觉得《侍魂4》才是侍魂精髓所在 怎么说呢? 其实,无论哪一部,只要会玩,都是我们美好的回忆 今天,就让小编带领大家,寻找那份记忆吧! 侍魂1 侍魂系列开天制作 snk公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏 也是snk公司的招牌游戏之一 当年轰动一时,但是相信后来的玩家很少接触到这部开山之作 真侍魂 相比一代,画风瞬间酷炫了很多 很多人认为,真侍魂是最能代表侍魂系列的游戏 其实,制
    阅读:762024-05-25
  • 红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)
    日冕(CORONA)MOD是红色警戒3(RA3)的一款游戏模组,于2017年开始开发,目前仍处于开发阶段,所展示的内容均不代最终效果。日冕MOD将于2019年8月开启第一轮内测,具体参与方式敬请期待,关注B站官方账号“RA3日冕MOD制作组”即可在第一时间获得MOD资讯和内测消息。 官方Mod细节介绍: 什么是日冕Mod? 日冕mod是红色警戒3的一款mod作品,即是对红色警戒3原版游戏内容进行调整扩充的扩展包。 日冕中会有些什么? 日冕mod中加入了全新的第四个阵营一神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己独立的建筑,精心设计的作战单位以及指挥官协议。 除此之外,原版三阵营的作战单位体系也
    阅读:142024-05-25