Treyarch,《使命召唤12:黑色行动3》的制作组,在最近一次采访中,T组的游戏设计师David Vonderhaar表示,今次如果玩家们玩了本作的故事模式的话,会被剧情惊得飞起,这就是黑色行动的叙事风格!
David Vonderhaar:“我们将保持黑色行动的叙事风格,比如‘我都不确定到底发生了什么,我不是我自己认为的自己,这些都是正常的吗?’,这种不断对游戏的走向产生疑问的感觉,这对于故事讲述非常重要,同时剧情也不会那么难以理解,总的归纳一下,本作的故事将非常深、非常黑暗、还会出现反转这样的游戏体验。说回到人称射击,我们非常重视武器设计,设计组会遵循武器的进化规律,然后稍微设计比我们现在前卫的武器,当然2065年的武器和我们设计的肯定会有不同。”
《使命召唤12:黑色行动3》将于2015年11月6日登陆PS4和X1平台,删减版登陆PS3和Xbox360平台,有简体中文版。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。