辅助-爆发
巫妖生前是一位叫艾斯瑞安的冰霜法师,他曾经威胁要带来毁灭性的冰霜,企图征服整个王国。终于,那些平民在几个绝望的魔法师的帮助下,终于鼓起了勇气去暗算他。他们用一些具有足够魔力的绳索把他束缚住了,被绑上了厚重的石头后,这个冰霜巫师被扔进了一个据说深不见底的湖泊。但其实不然。他只下沉了一年左右,绳索挂在了一个石头上。在那里他平静地死去,虽然死了但并没有腐烂,直到风水师安希尔前来核查被认为是无底湖的黑暗之湖的传说。安希尔放下的铅垂线与绑住被淹死的巫师的绳索缠在了一起,于是他拉上了意外的收获。他认为将死者转变为不死族后,便可以向巫妖询问这个湖的情况,他移除了捆绑巫妖的绳索并进行了简单的转生仪式。由于艾斯瑞安的故事已经被时间所抹去,就算是当年杀死他的人的后代也不再记得,所以当时没有人能对安希尔的鲁莽行为做出警告。不过紧接着,安希尔就尝到了苦果,巫妖一摆脱绳索的束缚,就将他吞噬。
属性
初始属性
生命:560
魔法:266
力量:18+1.55
敏捷:15+2.0
智力:18+3.25
攻击:42-51
攻速:115
护甲:1.1
攻击距离:550
移动速度:315
弹道速度:900
转身速度:0.5
视野范围:1800/800
基础攻击间隔:1.7
攻击前摇后摇:0.46/0.5
施法前摇后摇:0.3/0.51
优点:移动速度较快,智力成长高。
缺点:攻击低,护甲低,血量少。
初始智力非常低,导致魔法值非常少。
英雄技能
寒霜爆发:破坏性的寒霜在目标敌方单位身上爆发,造成范围伤害并降低范围内敌人的移动和攻击速度4秒。主要目标所受伤害。
施法距离:600
作用范围:200
移动速度减缓:30%
攻击速度降低:20
范围伤害:75 / 100 / 125 / 150
伤害:50 100 150 200
伤害类型:魔法
125 150 170 190
8
霜冻护甲:为一个友方单位或建筑物制造一层寒冰护甲,增加护甲值并减速对其发动攻击的敌方单位。持续40秒。
施法距离:1000
友军护甲提升:3 / 5 / 7 / 9
敌军移动速度减缓:30%
敌军攻击速度降低:30
减速持续时间:2
50
5
tips:
如果开启自动施放,巫妖将对附近受到攻击的友方单位施放该技能。
牺牲:牺牲一个友方单位,将他的当前生命值转化成巫妖的魔法值。
施法距离:400
生命值转化率:30% / 50% / 70% / 90%
25
60 50 40 30
连环霜冻:释放一个在敌人间弹跳至多10次的霜冻之球,每次击中敌人后都会造成伤害和减果。个目标会受到短暂眩晕。
施法距离:750
每次弹跳伤害:280 / 370 / 460
弹跳次数:10
弹跳距离:575
移动速度减缓:30%
攻击减速:30
减速持续时间:4
伤害类型:魔法
200 325 500
120 90 60
神杖升级:
提高伤害和施法距离。移除连环霜冻的弹跳次数上限。环霜冻减果从30至50%。
神杖升级伤害:370 / 460 / 550
神杖升级施法距离:850 / 850 / 850
tips:
对目标有打断效果。打断效果无视技能免疫。
连环霜冻无法被躲避。连环霜冻的移动速度为850。
推荐加点
技能:
学牺牲,之后主1副3,有大加大。
现在远程兵经验超多,吃一个别人0经验自己加90点。
前期爆发主要靠技能,霜冻护甲前期作用很小。当然遇到拍拍熊这种英雄还是要学。
天赋:
物理流巫妖王。
推荐出装出门装备
中单巫妖王,前期依靠法系高爆发,后期转成物理核。
前期装备
战斗之鞋。
核心装备
点金手必出,等级非常重要。
之后先出个推推加强机动性,保证自身。
后期神装
后期不差攻击,只要堆攻速就行了。
可选装备
多点切入能力。
英雄特点
优点:
新版本大大加强了法师兵的经验,让巫妖成为了对线最不想看到的英雄。
无论是2V2还是1V1压制力都非常强,正常节奏巫妖6级了对面才刚到4级。
缺点:
没有稳定控制,自身血量非常低。
大招输出不稳定。