新版本上线以来,骑士可谓是一家独大,目前为止不仅是出场率,胜率也是,而二三名分别是盗贼和德鲁伊,然后是术士法师牧师,三名是猎人战士萨满,虽然说出场率排名是第七名,但是猎人的胜率却是第五,9职业居中,可惜的是官方数据统计综合胜率是49%,也就是说还是一个输多赢少的局面,这是否意味着猎人新版本不厉害呢?笔者告诉你,答案是否定的,猎人强度依然高,而且从上分效率、卡组造价等各方面综合考虑,逊色与名的骑士,不信且往下看。
卡组代码:
AAECAR8G7/ECrwSHBMcDyQSdzAIMngGL5QKBCo7DAusH7Qnf0gK1A9sJqALj0gL+DAA=
单卡功能:
厄运鼹鼠:
在猎人的雌雄双虎退环境以后,1费职业卡就找不到强度适合的野兽了,但是中立有,厄运鼹鼠刚刚好填补了这个空缺,13野兽,站场身材也好,不管是先手1费还是后手1费下,对手基本都解不掉,一旦活到2费,就可以配合刺喉龙进化一波,稳定场面,或者配合土狼成长一波,都可以实现场面的持续压制,让我们始终处于进攻方,而不要被动去解场,只要这样持续进攻的节奏在,胜利是迟早的事情。
食腐土狼:
一直以来都是猎人很关键的一张卡,虽然本身基础身材不太好,但是因为猎人套牌野兽众多,土狼下场的回合基本上最少能成长一次变成43,由此评估的话,2费43,还带成长的野兽,真的是大赚,只有在场面被对手碾压的时候,才不好发挥,因为即便你有放狗但是解不掉对手场面情况下,一个土狼还是分分钟被解。但毕竟只是一个2费生物,还能要求什么呢?多数情况下配合场面野兽或者毒蛇陷阱都能成长一波变成超模身材。在这套牌中有时候是力挽狂澜、起死回生的存在。
吸血蚊:
一张拥有3点过墙伤害,以及三点回复能力的野兽,是值得一带的,虽然说33站场身材并不好,但是同样可以配合驯兽师、土狼、杀戮命令等,还很符合这套牌的抢血特性的,这张卡是作为一张摇摆卡,如果实战发现术士很多,39墙难过,可以把蚊子换成猫头鹰来过墙,即这个卡位可以根据环境调整。
法术翡翠:
使用一个奥秘就可以升级变成召唤3个33的狼,两个就可以变成4个33的狼。铺场能力简直无解,而且33的随从除了牧师、术士的aoe,其他职业不好处理,特别是出场率前三的骑士、盗贼、德鲁伊,简直慌的要死。而为了稳定这个效果我们也带了6个奥秘,实战中不要求要变成4个,3个也是很强的,需要的时候就下,不要贪,把握机会一波铺起来,带走对手。
草原狮:
中速猎怎么能少了狮子呢?作为猎人上古传承下来的橙卡,狮子的站场能力不用多解释,即便现在沉默很多,狮子却不那么怕,处理不了就是6点伤害,试问有几个职业能承受得起猎人的6点伤害,还不慌的要死。因此必须满编。
对阵思路和留牌:
这套牌的思路和传统中速猎相差无几,基本就是按费拍怪,有场解场,没场打脸,如果前期场面够好,已经拿下对手血量,中期基本就是开启疯狗模式,拼命怼脸,对手2-3个回合内就凉了。
留牌的话也是根据按费拍怪的思路,起手鼹鼠、刺喉龙,不然奥秘守护者+奥秘也可以,有奥秘的话还能有一个法术翡翠,这样5费的一波就有保障了,其他情况奥秘一般不推荐留,因为还是太被动了,我们要主动出击才能最快占据场面结束战斗。
对阵要点:
奥秘守护者对手挂奥秘也可以成长,所以遇到法师的时候尽早上场,逼对手优先处理;而遇到后期卡组的时候,我们就要打的奔放一点,手牌有很多选择的时候,我们优先选择输出高的,把压力给出去。趁对手病要对手命。然后是防御的问题,遇到德鲁伊的时候,铺场质量优先于数量,不要贪多,不小心一个传播瘟疫,能把你的肠子悔青了。