本期给大家带来的是忍者的职业百科,新接触的玩家可以参考一下哦~
忍者二觉不知火,但大家比较习惯叫忍者,魔法百分比纯C输出职业,技能玩法丰富,并且十足,独特的残影术机制有更多的操作和可玩性。作为一个纯C输出职业,缺少控制和辅助能力,而且不断改版后的忍者已经简化了很多技能机制,新手玩家也能更快的入手。
魔法百分比打造以属强、魔法攻击力、和智力为主,而一觉被动增加火属性强化,所以打造属强以火强为主。
附魔
武器附魔:12点火属性强化宝珠。
上下装:过渡全能之玛特伽、重磅教官等45点魔攻卡片、最理想是再战魔界的塔拉库沓宝珠,毕业附魔满级被囚禁的开普洛斯。
头肩/腰带/鞋子:过渡攻坚商店中的天界支援兵宝珠、毕业节日附魔宝珠。
首饰:过渡20点属强宝珠、毕业25点火属性强化宝珠。
辅助装备:42点三攻卡片或者再战魔界第二个约定宝珠过渡,毕业新年礼包,当前版本为红腿爱克托。
魔法石:过渡15点属强卡片,毕业满级普雷伊希斯。
耳环:过渡卢克暗、佧修派宝珠,毕业满级卢克光。
细节打造
换装:异界天火流云过渡,毕业努力刷代号希望。
普通徽章选择:选择智力徽章、攻速、移速、释放徽章。
白金徽章选择:残影术、苦无精通、烈焰印记、暗炎残星。
时装上衣选择:BUFF换装选择火遁-红莲,输出可以选择残影术、八咫镜、二觉
公会勋章选择:的祝福图腾勋章
守护珠选择:属强、移速、魔法暴击率和命中率
宠物附魔:16点属强优先、其次单火强加智力。
装备选择
忍者虽然是布甲精通职业,但是在自带属强的被动下,轻甲的属性伤害让输出更高,但是20秒打桩数据下。
而考虑实战而言,忍者最理想的装备其实是皮甲,皮甲增加的技能区间的正好给忍者的被动和残影术增加等级,收益对比其他大部分职业来说都要高,对于新起忍者玩家来说,考虑打造经济和实战手感,皮甲都可以作为选择。
正如轻甲说的,板甲也再带属强,而且技能伤害提升均匀,所以在实战和打桩数据方面板甲也有的优势,是其破招输出下略高于皮甲一些,但是在三速手感上不如皮甲。
如果喜欢高三速带来的操作手感,可以选择布甲,但是布甲的伤害却不如轻板皮。
而重甲,个人并不建议,虽然属性不错,但是三速不如皮甲和布甲,伤害又不如板甲和轻甲。
普雷升级顺序分析
皮甲在满技能宝珠打造残影术等级溢出,那么手镯和魔法石都可以选择太阳,如果少等级则可以选择大地。
其他防具最理想的搭配是大地手镯、太阳项链和戒指。而特殊装备方面,魔法石大地系列增加被动和残影术等级,而耳环的选择如果选择天空可以放两只蛤蟆则选择天空,反正选择大地,伤害差距并不是很大。
技能加点和20秒连招
技能加点放弃了30级的手里剑和35级的替身术,选择点满暗魂波和诅咒之剑,这两个小技能CD短,伤害不错,打桩以及普雷磨血阶段都非常是实用,大技能因为CD长,而小技能的CD和形态对比这两个小技能都不理想,所以目前忍者玩家主流加点都会点满这两个死灵的小技能。
而TP技能,优先点满蛤蟆、炎舞天璇、风魔手里剑和幻影手里剑,剩下的TP分给暗魂波和诅咒之剑即可。
忍者的20秒连招,主要是考虑六道轮回给的6个技能位置分配,建议选择天照、八岐大蛇、 风魔手里剑、炎舞天璇、蛤蟆和幻魔手里剑,而这个顺序并不重要,因为残影术的BUFF,这些核心技能可以瞬间丢出。磨血用暗影波和诅咒之剑。
残影柔化的技能可以用暗影波、苦无投掷、火刃、下段踢,二觉后共可以扯10次,在连招前段6个核心输出技能一次性按完后再用小苦无收尾,之后根据操作利用残影来脱手施放技能就可以了。