您的位置:首页 → 攻略  →  游戏教程  →  卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

2023-03-05 13:38:12作者:不知名某中单    阅读数:

创梦天地旗下云杉美艺团队研发的二次元TPS手游《卡拉彼丘》已经测了几天时间了。虽然这段时间有不少关注度较高的二次元游戏先后测试,但《卡拉彼丘》在里面的热度尤其是业内的讨论毫无疑问许多。

 

关于《卡拉彼丘》这款游戏我的整体感情比较复杂。一方面,理性思维让我不断在内心重复这是一款二次元游戏,射击或者TPS只是这款游戏【附赠】的玩法。另一方面,最直观的游戏体验又一次次告诉我这款游戏真的是以TPS为核心卖点的作品,如果把游戏比作一栋楼,那二次元不过是这栋大楼外部包装罢了,大楼的地基、承重墙、钢筋结构才是应该被关注的点。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

总之先陈述下目前对《卡拉彼丘》本论测试效果的结论。

 

,作为TPS,体验良好,很有潜力。

 

第二,作为二次元,以2023年市场的技术与审美标准,还有打磨空间。

 

第三,作为二次元+TPS,可能目前最重要的事情是搞清楚游戏的定位。

 

01

射击

但是弦化

 

游戏的故事背景和世界观我就不多做介绍了,对于商业射击游戏来说,大部分时候这不是。不过,作为一款UE4引擎研发的多平台游戏,游戏基础的画面表现还是得提一提。

 

在2023年,末日系的冷峻画风搭配大量科幻、启示录等元素老实说已经很难让我提起兴趣,但游戏整体的美术质量确实还算不错。作为一款3D游戏,游戏吸引我的反而是游戏的一些2D美术设计,比如背景故事介绍界面这里,整体的页面呈现精致,中间突出的人物搭配旁边年小段的文字描述,一时间让我觉得这是款2D作品。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

游戏的UI则是经典的黑白配,和游戏整体的世界观背景算是比较符合。用色上没有大部分射击游戏让人眼花缭乱的设计,而在角色设计上,6头身的人体比例也让整体画风更加写实,选人页面也有超帅的3D动画演出。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

角色的服饰造型尽可能在保留枪械、军旅元素的情况下往二次元大众审美去靠,这一点我对比了游戏早期使用的一些建模, 发现最在21年那会儿《卡拉彼丘》的服饰设计明显更加权重角色本身的萌属性,公主袍、女仆装、披风等随处可见,虽然让角色变得整体华丽许多,但对于一款多人射击游戏,华丽的服饰不仅会影响视觉,更多时候还会对一心打磨的枪械体验造成比较大的影响,现在制作组应该是意识到了这个问题进行了调整。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

而《卡拉彼丘》显然是一款想要男女通吃的作品。早期一些错误的舆论让我一直以为游戏主打的是男性用户群体,但本次测试仅可以操作的男性角色就有3个,显然游戏也将的目光锁定在了女性用户身上。当然了,男角色没什么不好,除了三个都是白毛以外。(暴论:灰毛也算白毛)

 

游戏一开场会有一大段剧情来熟悉游戏的基础操作,这里也就引出了《卡拉彼丘》作为一款TPS游戏的特色之一弦化系统。可能这四个字有点陌生,但如果你如果你看过《三体》(小说限定),那么你就会记得部的弦理论,从物理学上解释比较复杂,但在《卡拉彼丘》的游戏实际表现就是角色可以通过弦化来切换形态,从原本的3D建模变成侧面看上去只有一条线的真纸片人。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

众所周知,一条线的面积等于零,所以等你成为纸片人后你的受弹面积也变成了零,所以理论上这个时候你是的,因为没有人能打中一个面积面零的玩意儿。(误

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

大概就是这样

 

说回正题,战斗中可以随时切换弦化状态,没有CD。角色在弦化状态下无法射击,换来的是对于敌人来说极难应付的受弹面积,虽然绝大多数时候射击角度不会是的正面视野,但弦化无疑是增加了射击本身TTK(开枪后,子弹命中,击杀敌人所需要的时间)难度。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

弦化状态的另一个好处就是在纸片人状态下角色可以做出常规3C动作(移动,跳跃(含二段跳),转身)外的滑翔以及爬墙贴墙动作,前者可以在的高度下进行距离的纸片人滑翔,后者则是可以在战场固定设计特定墙壁下可以实现爬上爬下动作,甚至可以贴着墙壁一动不动。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

由于《卡拉彼丘》是一款TPS游戏,第三人称所给予了游戏更加宽广的视野。除了的枪法,地形与视野给到对枪优势就会非常的大,而弦化在里面起到的战略价值无疑相当的高。不仅仅是作战,在侦查,反侦察,打信息等方面,都能起到较好的作用。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

弦化作为《卡拉彼丘》的核心系统之一,从设计角度上其实丰富了射击游戏常见数值选项。除了基础伤害,射速,穿透衰减,距离衰减,护甲,部位等常规数值影响外,弦化更不可控,这方面我看来是有利有弊,但整体应该还是利大于弊。除了本身创意与视觉上给人的优质体验,《卡拉彼丘》确实在目前卷的不行的射击游戏赛道拿出了一些有意思的东西。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

好了,那么接下来,我们再聊下战斗。

 

02

竞技

还是娱乐?

 

《卡拉彼丘》的战斗体验主要由角色设计,地图设计以及特殊系统三部分决定。

 

角色设计上,《卡拉彼丘》的角色绑定主武器,服务器与投掷物可以从几个里面选择携带,其中副武器目前一把居合太刀作为近战武器,其他都是手枪,而投掷物方面除了普通的伤害类投掷物,还有侦测信息、干扰信息、、减速等,功能齐全。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

《卡拉彼丘》的角色各自拥有三个技能,分别是被动技能,可以主动释放的小技能以及需要时间积攒的大招。游戏目前分为决斗,先锋,守护,支援,控场五大职业,大概按顺序就是承担撕开敌方阵线、快速使敌人减员的突破,拥有侦测能力、标记敌人位置的先锋,可以正面枪线压制掩护队友的守护,管控团队战损的支援以及可以绕后反绕后、作为自由人的控场。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

目前的先锋职业角色

 

其实从这一点来看,《卡拉彼丘》的角色设计思路更加接近头部FPS射击游戏的5V5经典阵容搭配,不突破位,第二突破位,还有信息位,侦测位,绕后位,火力位等,在不同的操作者、角色技能不同的情况下,可以搭配出各种各样理想的阵容。

 

弦化+TPS注定了《卡拉彼丘》的地图会“偏离”射击游戏的理念,《卡拉彼丘》的地图设计基本都很大,视野广阔,提供玩家更多移动路线与区域的同时,空间感设计极强,有大量高打低、低打高的地形,存在大量的视野盲区。值得一提的是,PC端《卡拉彼丘》的基础3C体验非常的好,移动,转身,跳跃的动作都做的干净。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

脚步踏实,人体结构有符合物上下浮动的物理关系

 

《卡拉彼丘》还有一个颇具创新的战斗设计就是加入了回合内的RPG成长机制。回合初始会给到玩家的升级点数,点数可以用来升级枪械,护甲,技能等,不同的升级路线可以触发相应的天赋被动,根据类型来划分大概就是强化射击、强化技能、强化基础数值。点数会根据个人回合表现给予,目前游戏只开放了单功能二选一,攻守调换后将清零重选。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

通过上面的描述其实不难发现,《卡拉彼丘》的实际战斗体验介于娱乐和硬核之间,相对《CS:GO》《VALORANT》这样的游戏《卡拉彼丘》的TTK时间偏长,而相比《守望先锋》游戏的TTK时间又要明显短一些。给了个人英雄主义的发挥,比如1V多,绕后偷袭等,而多人抱团所取得的收益也是明显,正面的枪线优势就是哪边人更多更容易赢。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

由于升级系统的存在,游戏体验不是一条直线而是正弦函数。中后期大部分人都满状态时,所有玩家的舒适度都会提升,根据个人水平的不同存在较大差异。而大部分竞技射击游戏,除了版本向的调整,你是什么水平那就是什么水平,在单场战斗中始终是均衡的。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

经典马枪

 

备受瞩目的弦化目前在实际战斗的作用表现如何呢?个人感觉,在超过同水平的中近距离对枪环境下,弦化大多数时候就是等死,只有在远距离或者有队友时会起到干扰的作用,其他时候弦化主要是要用来赶路或者打信息埋伏,价值不低,但肯定没预想中那么高。尤其是近距离,10米之外,枪快。10米之内,枪又准又快。那如果距离是5米甚至更短呢?好快的刀!

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

综上所述,《卡拉彼丘》作为一款二次元TPS游戏基本的射击体验非常不错,满分可以打到8分左右。虽然游戏是二次元,但在3C,枪械设计,手感反馈等射击类游戏的痛点上下了比较深的功夫。因为弦化,回合内成长的特殊系统,《卡拉彼丘》的上手难度低于一些硬核射击游戏,游戏的门槛相对会低很多。当然了,门槛低不意味着就适合新手罢了。

 

03

要二

还是生存

 

游戏的部分差不多就到这里,剩下的我想聊聊我对《卡拉彼丘》整体市场前景的看法。

 

其实在写米哈游《Project SH》被砍的时候,我曾说过二次元+射击不是一个好做的方向。从马后炮的角度,米哈游前后砍了两个二次元射击项目,腾讯投资的二次元射击游戏《沿光-Horizon》也是同样被砍,虽然俩砍项目的理由不同,但程度上也反应了这个赛道不好做。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

《沿光-Horizon》

 

实际也确实真不好做。在1年多以前市场上有多款二次元商业射击作品,这个赛道也一度被不少人看成值得入局的风口。而现在不说这个风口还在不在,但起码那几个曾经备受关注的项目已经没剩下几个。

 

通过和一些FPS游戏设计者、射击老手玩家甚至职业选手的交流,我能感觉到《卡拉彼丘》目前在游戏设计上的一些【纠结】。比如游戏主推的5V5爆破模式,射击游戏本身的特点决定了无法用暴力的数值增长换取体验。这是和市面上常见的卡牌、放置、战旗二次元游戏区别的一点。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

商域展示,可购买内容

 

非常的【复古】爆破模式基本确定已经是游戏未来的主推方向。而《卡拉彼丘》一局的时间一般在2-3分钟,所以在最快的情况下,《卡拉彼丘》大概20分钟左右可以玩完一整场,而20分钟可不是个小数字。

 

一方面与《卡拉彼丘》抢用户在线的不是那些高质量的射击产品,《卡拉彼丘》更多瞄准的还是二次元群体。抛开少部分稳定受众,《卡拉彼丘》的主力用户模型是成为核心二次元的副游,泛二次元用户里的射击主游。

 

另一方面则是舒适度,MOBA和射击游戏是非常消耗玩家精力,持续集中的注意力体验会让玩家迅速积累疲劳,尤其是新人玩家,这一点反而是为什么《CS:GO》《VALORANT》这样TTK时间短游戏的优势。取人头快,暴毙也快,射击带来的爽感在大脑获得反馈。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

经典宿舍好感度系统

 

这么一条路的《卡拉彼丘》在如今的市场背景下无疑压力,我担心的《卡拉彼丘》怎么长期留住用户。从技术角度,23年可能会有多高质量3D二次元产品测试上线,从美术角度,《卡拉彼丘》美术优势不够明显,虽然不依赖Gacha付费,但在二次元产品里,竞争力还可以更高。

 

之前我写《Project SH》的时候,另一款二次元射击游戏的项目组同学曾在我的朋友圈留言,“好害怕,这条路不会是通向地狱吧”。显然目前仍然奋战在这条赛道并保持积极投入的团队都很不容易。我也认识一个腾讯出来创业但已经不做FPS的大佬,他说射击游戏是壁垒的品类,如果要做射击游戏那是背靠大厂,这样会轻松很多。

卡拉彼丘是端游还是手游(卡拉比丘配置要求pc)

 

当然了,我还是非常希望《卡拉彼丘》能取得好成绩的。从这次测试来看,《卡拉彼丘》获得了玩家的认可,也还有很多时间去打磨以及调整方向。如果能够找到一个生存的平衡点,那顶着一堆二次元精品成为黑马也不是没有机会。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

攻略排行榜

  • dnf枪炮师护石符文怎么选择(地下城新职业平衡男大枪)dnf枪炮师护石符文怎么选择(地下城新职业平衡男大枪)
    前言 不知道算不算是110版本第二次全职业平衡的补充,总之男大枪在韩服测试服10.18版本得到了觉醒以外技能5.5%-6%的加强。 数值方面:觉醒以外技能增强5.5%-6%,整体提升大约在4.5%左右吧。 形态方面:技能形态方面无变化 整体点评:纯数值加强,蚊子腿不要白不要,有肯定比没有好。 职业改版解析 1.基础数值改动 借用肥狗的一张表,各个技能加强幅度如下。 改版后角色玩法 1.护石部分 无明显变化,msc7护石空中爆炸为最优先的选择,打桩机护石地脉粉碎为第二优先的选择,第三个护石可以从偏续航且整合导弹伤害的量子护石量子风暴、或偏手感取消蓄力的压缩护石原子爆弹中二选一;符文在无特化技能
    阅读:32024-01-23
  • 我是大主宰官网下载(我是大主宰新玩法介绍)我是大主宰官网下载(我是大主宰新玩法介绍)
    《我是大主宰》游戏引用了“天蚕土豆”人气小说《大主宰》四大神族的后裔洛神、九幽、太古、魔诃作为职业,并为玩家提供了灵路试炼、北仓血战、灵阵、灵兽等众多玩法。游戏在背景和故事的设定上取材于拖豆的热门小说《大主宰》,剧情上的还原做的比较到位,当然,相对于之前给大家做的试玩介绍,游戏也是加入了一些新的玩法。 进入游戏,先来看看人物的职业设定,相对来说这个没有着什么变化,依然是摩诃、太古、洛神与九幽,由于页游题材的关系,四者的差别不大,按照喜好来选择便成。至于画面和战斗,由于视角远近的可调节性,战斗也是显得略为炫酷,当然,每个职业的技能都有着自身的独到之处,随着后期各类圣器的解锁,强大的AOE技能也
    阅读:32024-01-17
  • 克罗米之死场景战役攻略(魔兽世界克罗米之死地图)克罗米之死场景战役攻略(魔兽世界克罗米之死地图)
    魔兽7.2.5的时候将会上线一个场景战役,内容是现在大家都知晓的克罗米之死。克罗米突然预见到自己未来会被杀死,而玩家所要做的就是进入到未来的时间线内,阻止这件事情的发生。 克罗米被无情杀死 玩家在进入未来时间线后,装等会被锁定成1000,等级也提升至112级。 在开始拯救克罗米之前,玩家可以给克罗米点天赋,类似于职业大厅的科技树。每一层都有不同的效果,而每一层需要不同的声望条件和研究时间。 克罗米天赋 选择完毕天赋之后,就可以正式进入场景战役拯救克罗米。 在拯救开始之后,玩家总计有15分钟的时间,前往一共八个地点去消灭八个威胁。(第一次只能进入四个,当这四个地点威胁解除之后可以进入新的地点。
    阅读:32024-01-17
  • 凯旋之翼套装哪里买(魔兽世界黄金板甲幻化套装)凯旋之翼套装哪里买(魔兽世界黄金板甲幻化套装)
    魔兽世界8.1版本上线已经由一周的时间了,对于新剧情和新的游戏元素的加入玩家褒贬不一。不过对于装等提升和艾泽里特护甲的修改还是比较满意的。今日一则来自NGA的幻化套装新闻引发了玩家关注。对于钟爱板甲幻化的玩家来说,8.1版本最大的福利莫过于黄金圣衣的最后一块碎片终于凑齐。玩家纷纷表示被这套黄金圣衣闪瞎了眼睛。究竟黄金圣衣有多帅气我们接着往下看! 休闲玩家最爱的除了宠物、坐骑就是幻化了。而板甲幻化的热度自从幻化功能开启后就一直居高不下。之前的黄金光荣套装虽然颜色和黄金圣衣非常接近但是穿上去依然很别扭,特别是兽人大妈将光荣套装穿出新高度后,这套黄金圣衣仿佛成了逗比的代名词。 这一次大神将黄金圣衣
    阅读:32024-01-17
  • dnf男魔法师转什么职业好一点(dnf职业转职推荐)dnf男魔法师转什么职业好一点(dnf职业转职推荐)
    9月21转职书转什么好?听听知名主播一阵雨对全职业的优劣讲解。你看鬼剑士推荐你们如果要真转,转什么?这个就可以,鬼剑士可以转剑影,改版以后鬼剑士一哥虽然跟其他的四个鬼剑士也没有拉开太多的差距,但是实际上,论数据,金影就是后面的鬼剑士一哥,红眼要差点,因为上限也低。 女鬼剑可以转一转剑帝,剑帝现在操作又简单,机动性也快,伤害又高,而且自身也有无敌,这个就不错,剑踪也行,剑魔也行,但是最直观的来一个感,直观的感受女鬼剑其实就剑帝了,任影虽然今年后半年国服也要特色化加强,也不知道什么时候能特色化加强。 今年国庆,要转职的人很多,南格斗听说很多人都要转职南七宫了,也有部分人说要转职南如道了,但是南如
    阅读:32024-01-17
  • 枯法者训练前置任务(魔兽世界枯法者训练攻略)枯法者训练前置任务(魔兽世界枯法者训练攻略)
    魔兽世界枯法者训练详细版指南,今天的结果镇楼 前期准备: 首先你要知道,400魔力水晶的不建议,起码800起 五大坦克800 猎人术士(有宝宝可以拉仇恨的)800 近战类能抗的1200 牧师法师萨满盗贼最高 楼主是兽王猎人带的是乌龟,每次成绩在630左右,个人觉得足够即可,没必要带太多,因为这个魔力水晶的主要获取渠道是酒庄找,然而楼主服务器压力山大,抢的非常激烈。 一进大门,先把两侧的小怪清理掉,然后打中间的自爆怨灵,打断奥数军火,读自爆时候昏迷,然后来到路口。 一号上锁的门要两个枯法者战士才可以解锁,楼主目前没有所以打不开但是听工会的说是一个3000万Boss和一个大宝箱和几个枯法者。 二
    阅读:42024-01-17
  • 盗贼武器幻化鱼叉怎么获得(魔兽世界6.2十大经典武器幻化)盗贼武器幻化鱼叉怎么获得(魔兽世界6.2十大经典武器幻化)
    《德拉诺之王》资料片,已经陪伴魔兽玩家走过仅一年快乐时光。无论是纳格兰的旅行,还是悬锤堡探险,都留下玩家的足迹。在这趟充满幸福与快乐的时光冒险中,不知玩家是否将那些经典幻化武器收入囊中。如果没有,请听笔者一一道来! 【黑暗之手】 此武器可谓德拉诺版本,第一装x利器。它来源于黑石氏族的领袖“黑手”,一位暴虐成性的杀人机器。这把黑色战锤,巨大无比,内部有烈焰燃烧。在战场上它杀入饮血,令敌人闻风丧胆! 【邪火大剑】 此剑产于地狱火堡垒,由高阶地狱火议会掌管。作为古尔丹的左膀右臂,议会成员将玛诺洛斯的鲜血注入剑刃之中,使其通体邪火燃烧。 【钢铸巨斧】 作为一把蓝色品质的双手斧,暴雪设计也是尽职尽责。
    阅读:32024-01-17
  • 魔域网页游戏官网(魔域口袋版游戏评测)魔域网页游戏官网(魔域口袋版游戏评测)
    人生的一大幸事莫过于和老友重聚,把酒言欢!国民级热血PK手游《魔域口袋版》自新资料片即将发布的信息公布之后,不仅玩家们摩拳擦掌跃跃欲试,想要体验这个强力的远程新职业,连暂时离开的老玩家们也按耐不住内心的悸动,想要重拾当年的激情与热血!即使是短暂的离开,《魔域口袋版》在老玩家心中仍有对游戏不舍的情怀,现在回归不但能体验强大的新职业,更有珍稀坐骑免费献上,现在就是你最佳回归游戏时机! 热血新职锋芒初露 精灵游侠引领潮流 《魔域口袋版》完美继承魔域端游经典玩法,以自由PK、团战互殴为主要玩点,将经典重现指掌之间。在本次新资料片里,精灵游侠强悍的职业定位与全新的输出手段,让翘首以盼、喜爱PK玩法的玩
    阅读:32024-01-17
  • 女王谷地图全探索点图片(激战2女王谷暗影巨兽)女王谷地图全探索点图片(激战2女王谷暗影巨兽)
    激战2中有很多世界首领,它们每天定时刷新在地图上。通过击杀世界首领可以获得高额的奖励报酬。   位于人类新手地图女王谷的右下角,谜神沼泽中就有一只暗影巨兽。这个事件的要求你打败一只巨大的暗影巨兽,击杀后将获得一个大宝箱,开宝箱有几率获得稀有装备哦!你可以无限的刷但是每个账号每天只能获取一次大宝箱。   该BOSS等级为15级,每天刷新12次,每2小时刷新一次。   BOSS刷新时间点:1:45,3:45,5:45,7:45,9:45,11:45,13:45,15:45,17:45,19:45,21:45,23:45   暗影巨兽体型非常巨大,它会不停召唤传送门和丢毒水。优先击杀召唤出来打绿色
    阅读:32024-01-17
  • 亡灵勇士出装手机版(英雄联盟手游送死流塞恩出装)亡灵勇士出装手机版(英雄联盟手游送死流塞恩出装)
    亡灵战神塞恩是《英雄联盟》游戏里的一个英雄角色,他是一个顽强且坚硬的的巨兽,不管是单走一路还是去打野都没有问题。塞恩的特点就是被杀死之后会回光返照一段时间,虽然在回光返照时他的生命值会急速衰减,但是依旧可以移动并攻击。由于这个特性也衍生出一种“送死流”玩法,简单来说就是用自己的人头来换对面的塔,甚至后期召唤队友一起偷对面的基地。 在《英雄联盟手游》里最近也是实装了塞恩这个英雄,很多手游玩家也玩起了送死流,有玩家用塞恩四天从翡翠四打到大师,90场71的胜率、KDA1.6,折磨九个人。为什么说是折磨九个人呢?因为送死流塞恩会给自己的队友也很大压力,如果打赢了还好,打输了很大程度上就是由于塞恩把对
    阅读:52024-01-17