本文摘要:改版后的蝎子渐渐回到了大家的视野中,虽说还没有登上T1的位置,但是作为路人局使用还是相当不错的。
我们先来看看技能解析:
被动:斯卡纳的伤害技能会对敌人施加【水晶毒素】效果。该效果可持续5秒,最多可叠加5层。
如果敌方目标身上有3层【水晶毒素】效果,那么斯卡纳在对该目标进行下一次普攻时,会用他的尾巴进行打击,对目标造成额外魔法伤害以及晕眩效果。斯卡纳在目标被他击晕后的6秒内无法对相同目标再次施加【水晶毒素】效果。
大大增加前期蝎子的伤害和gank成功率,但是需要叠加三层被动。
Q:斯卡纳对附近所有敌人造成18/28/38/48/58(+0.8)物理伤害,若击中一个目标,则斯卡纳会充盈水晶能量,持续5秒,并获得8/10/12/14/16%的攻速加成和2/3/4/5/6%移速加成,这些加成可持续5秒,并且可以叠加3层。
在斯卡纳充盈着水晶能量时,下次水晶横扫将造成额外18/28/38/48/58(+0.2)魔法伤害。
每次普通攻击会让【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.5秒。在攻击敌方英雄时翻倍。
蝎子清野效率的保障,叠到三层时将会非常给力。
W:斯卡纳的护盾能吸收80/135/190/245/300(+0.8)伤害,持续6秒。护盾存在时,斯卡纳会在3秒的持续时间里获得逐步提升的移动速度加成,这个移动速度加成可提升至16/20/24/28/32%。
给蝎子增加护盾以及移速,增强其粘人能力,配合Q技能触发被动晕眩。
E:斯卡纳召唤一道晶状能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.4)魔法伤害,并使他们减速45/50/55/60/65%,持续2.5秒。
距离很远,减果也比较明显,很容易作为先手技能然后黏上你。
R:斯卡纳压制敌人1.75秒,并造成100/150/200(+0.5)魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外100/150/200(+0.5)魔法伤害。
【R晶状毒刺】会消耗目标身上的所有【水晶毒素】效果,并且每消耗一层【水晶毒素】效果就会造成50/75/100魔法伤害。
可以说是蝎子的灵魂技能,压制别人的同时可进行拉动对方进行位移,缺点是蝎子没有相应的位移技能配合,很难在团战中拉住对方C位。
技能加点:
R>Q>W>E
天赋推荐:
推荐攻击符文 21-9-0
本文摘要:符文推荐: 大精华固定攻击 蓝色固定魔抗 黄色生命值成长 红色固定攻击 由于蝎子没有突进技能,闪现无意识大招的搭配。 出装思路: 出门装: 打
符文推荐:
由于蝎子没有突进技能,闪现无意识大招的搭配。
出装思路:
出门装:
打野刀加四红出门正常开局。
中期核心装:
蛋刀配合天赋冷却时间能减少20%,能更快的打出被动晕眩,附加真实伤害。冰拳有AoE控场。无论是清野还是支援,五速鞋都是好帮手。
后期神装:
兰顿之兆,女妖,冰块使你更耐抗。
打野思路&团战技巧:
改版后的蝎子前期有了的gank能力,尽管没有突进技能,但是还是寻找机会绕后或反蹲。如果对方线上英雄都有位移技能的话,那么快速清野拼是你不错的选择。在gank时注意先用E预判走位减速对方。
再开启W上前普攻加Q对方,然后进行位移黏住对方,等待下次Q的CD,接着就是Q加普攻成功晕住对方。蝎子不太适合反野,遇上一些高爆发的打野如潘森,狮子狗等还是寻求队友支援比较好。
六级之后可以抓一波,一般对方看到六级的蝎子都有防备,除非是交光位移技能的英雄,不然很难贴脸用大,果断闪现加大招是的选择,此时对方火力很难将你一波带走。
之后一段时间都将是你的强势期,小规模团,大招控一个,对方输出还不至于直接秒掉你,尽量在这段时间积累优势。但是切不可盲目上头,冲在个开团拉人。
团战时,蝎子并不是一个好的开团英雄,除非对方有严重的走位失误可以用闪现加大招果断开团。不然一般不要选择开团,可以等待队友开团或者对方开团,开团后将大交给对方突进英雄并将其拉离开我方后排。
走A加Q外加E在大招结束之后给个普攻接上被动晕眩,给我方后排充足的输出环境。