元素师保姆级装备养成打造教学。
元素师保姆级教学2.0版本
回到正题,元素师保姆级1.0版本,操作手法被老态度一言带过,这次老态度下足了功课,势必把简单的职业复杂化。
·老规矩先来技能加点:终结技点满,元素亲和点满,蓄力普攻点上,极限闪避点上。霜雪之罚先点,不过被动要点满,雷霆之主点满包括被动,陨星高落先点,灼伤被动要点,离子结界点满,魔能爆涌点满。
这里注意,被动点就有5米施法距离,不用为了后续2米距离,点3级浪费6点,技能点,唤灵术点满。被动要点,减防加伤不能少。熔岩爆涌点满,雷核耀变点满,是2觉点满,剩余的技能点留给陨星高落,技能点数消耗不掉就减两级陨星高落等级加到霜雪之罚上,势必要一点不剩。
为什么这样点等会再说?先进入下一个环节,技能栏摆放。
·一技能栏:雷霆之主加霜雪之罚。雷霆之主起手挂雷核,霜雪之罚脱手打连击。
·二技能栏:陨星高落加唤灵术,陨星高落就不说了。简单的一个伤害技能但是伤害不高,以前是没有办法通过闪现取消后摇的,经常施法期间暴毙。但就在我写文案的时候改版预告出来了,就很巧本来我想吐槽的另外一个幻灵术作为一个buff技能,为什么不摆在一技能栏?原因是buff时间不长,实测只有10秒持续时间。
如果放的太靠前,后面的爆发技能不能吃到减防BUFF,放二技能栏正好合适。
·三技能栏:放魔能爆涌加离子结界,一个位移接近一个近身输出,没啥过多讲究。
四技能栏:放熔岩爆涌加雷核耀变。熔岩爆涌纯伤害技能没啥讲究,雷核耀变讲究就多了,这个讲操作手法的时候再说。是终结技加二觉,好了技能摆放完成,咱们谈谈几个有争议的技能。
首先是霜雪之罚和雷极飞鸟。首先这两个都是多段攻击技能,霜雪21段飞鸟7段,霜雪完胜!伤害的话同时的情况下,霜雪是雷鸟的2.8倍。为什么测试伤害,因为傻子才会点满这两个技能。别拿霜雪之罚的持续时间长容易丢伤害说事。
BOSS什么时候移动咱们控制不了,但是咱们能控制什么时间放技能吧。boss马上移动了,你去放技能结果丢失伤害了,所以到底是你菜还是技能垃圾。
退一万步来说,霜雪之罚打1/3伤害就能持平雷极飞鸟,选毛线飞鸟。然后是终结技、一觉、二觉取舍问题。·首先是终结技,这个版本可以选择不点,但是等你有了团本套,必须带着,因为战车头盔需要释放终结技才能触发。而且,终结技的前摇可以移动来规避伤害和追击敌人。注意,移动键是技能键,不是方向键。二觉是一个非常帅气的技能,可以在释放期间跳到空中,同时规避伤害。
我认为这是的!
是一觉,虽然伤害很高,但是有两个缺点:释放时间太长,容易丢失伤害。它和霜雪之罚不一样,霜雪之罚持续时间没那么长,而且是脱手技能。一觉是真的控制不了,尤其是二段经常打不到伤害。所以,放弃一觉是对的。别跟我说装备对一觉的加成,你们看看终结技对战车头盔的加成,再看看毕业武器对二觉的加成。
是为什么不点满陨星高落?虽然陨星高落很好用,冷却低,范围大,而且可以闪现取消后摇,但是不点满的原因是技能点不够,而且技能倍率太低,性价比不高。虽然技能循环很好,但是你不可能一套爆发打两次陨星高落。特别是在女王版本中,你根本没有那么多时间进行循环。其他技能虽然冷却时间长,但是单次伤害,打完一套后可以轻松跑机制,这个缺点也就不存在了。接下来进入操作手法环节,还是老样子。
·防具方面,虽然银灰花本命套很强,但也只能是过渡。毕业防具还是得团本套。对于团本套的强度,你们不用怀疑,不可能天天辛苦打团,甚至花钱坐车搞出来的装备还不如深渊爆的装备,我就斩钉截铁地说,不可能。除非策划是傻……算了,不能骂老板。毕业团本套和魔剑狂战枪炮一样都是3+2。战车头盔、上衣、护手加无赦裤子、鞋子。战车三件主打可控爆发,用终结技、共鸣、宠物技能1秒同时触发。
触发后12秒内打出成吨伤害,无赦裤子可以让你的武器附带属性攻击,武器就能打芭蓓娜徽记。什么?元素天生自带全属性不需要属性攻击?你还是年轻。
这里跟大家普及一下,元素师堆单一属性强化,其他的技能也会吃到伤害。比如你堆火属性强化,武器带火属性攻击或者带无赦裤子,那么你的暗、电、冰属性的技能也能吃到火属性强化的伤害,而且本身自带属性的也不会被掩盖。你们自己说堆全属强简单还是堆单一属强简单?无赦鞋子就很简单。12%的攻击穿透是的鞋子,没有之一。护符印章方面,带本命御魔官就行。对于首饰的选择,在没有团本套的情况下,御魔官的本命或魔剑士的羽龙首饰都是不错的选择。特别是羽龙戒指,其强度肯定高于御魔官戒指。但如果有了团本战车套首饰,乌德首饰将是更好的选择。
这是因为乌德首饰携带了克制灼伤的属性。也就是说,在攻击带有灼伤效果的敌人时,其伤害会有所增加。这一属性不于乌德,还包括维克兄弟徽记中的8%灼伤克制,两者相加可提升28%的伤害。因此,异常伤害属性是非常稀有的。这种属性的稀有性体现在多个方面。
在城区提升方面,其提升比我们想象的要大得多。如果您不了解属性稀释的问题,可以看看我最近的视频分析。该视频已经获得了数千个点赞。但如果您的暴击不够高,那么乌德首饰将不太适合您,因为它们没有暴击属性。相比之下,战车首饰可以弥补这一不足,因为它们增加了暴击属性。
关于这一点,您可以自己查看战车首饰增加的暴击数值。
武器方面,的选择是棋蛊杖-假赐,其升级材料包括圣龙法杖和星辰杖,因此,如果您在深渊中获得了这些武器,请使用它们进行升级,无需考虑它们的强度。
附魔方面,直接给出附魔方案,武器附魔火属性攻击,项链和护手附魔维克兄弟,主要是为了获得灼伤克制加成。
主属性方面,武器、首饰选择攻击力,裤子、上衣选择生命值,头盔、护手、鞋子选择暴击或暴击伤害,具体选择取决于您的个人暴击数值。对于老态度而言,他建议,如果您的暴击低于90,那么选择暴击,反之则选择暴击伤害。护符和印章则选择技能伤害,因为元素师不需要过多地堆叠属性强化,否则会导致属性稀释。因此,选择技能伤害是的选择。对于副词条的洗练,建议选择魔法攻击力、智力、暴击和暴击伤害,以及火属性强化和冷却时间。
宠物方面,对于大佬而言,猫和狐狸是选择,而对于平民玩家而言,猫头鹰和小狐狸也是不错的选择。如果您已经有了大狐狸,那么就不需要再携带小狐狸了。对于晶核最容易暴毙的职业,宠物的主要作用是保命。
好了,一个彩蛋来了。在讲解操作技巧之前,让我们来看看广东靓仔分享的开启角色栏的方法。他说,他的名字只有广东人能看懂,因此,他通过删除角色并重新升级来快速提高冒险团等级。
目前,他的冒险团等级已经达到了7级,并开启了第五个角色。冒险团的机制是,在等级达到满级之前,您可以获得的经验加成。一旦达到满级,经验加成将降至10%。因此,删除角色并重新升级是一种可行的方法,但这可能会比较繁琐,您可以自行决定是否需要尝试这种方法。·再讲一下操作技巧,分享一下我的打桩视频,终结技移动起手,接一技能拦雷霆之主霜雪之罚,叠雷核打连击,二技能陨星高落跟上输出,幻灵术打出破防效果。破防期间三技能栏魔能爆涌离子结界,以及四技能栏的熔岩爆涌,抓紧时间输出,然后释放二觉蹭BUFF,再释放雷核耀变收尾。
注意身上存在6颗雷核的时候,雷核耀变是不需要蓄力的,所以此时直接瞬发打伤害就行。
这套打法有几个点要注意。
·一:霜雪之罚,在技能齐全的情况下不需要蓄力,浪费宝贵的输出时间。等下一个循环,技能不多的时候再蓄力减冷却时间。
·二:雷核耀变要释放,或者当起手技能,释放可以不需要蓄力用起来顺手。当起手技能可以多打连击,但是要蓄力瞄准。但是不管怎么样都别放在中间释放,因为雷核耀变会把你身上的雷核清空,导致后续技能减冷却收益吃不到。
蓄力放雷核耀变的时候,注意身上有6颗雷核就释放,不是非得蓄满,伤害一模一样,蓄满没有收益。
·三:打团主打的是爆发,别管后续技能循环,因为基本上打完一套或者半套就得跑机制了,在意个鸡儿技能循环,这也是我选择推荐不点满陨星高落的原因,另外元素空中慢A可以增加滞空时间,大家多练习练习。