前言:
在英雄联盟世界观中,德玛西亚是个实力强劲、坚持公正的城邦,有着光辉璀璨的建邦史。本文主人公德玛西亚之力就是德玛西亚城邦的勇士,他手握德玛西亚最精锐的部队“无畏先锋”,而且身为卫冕王族的子嗣,被委以重任的他勇敢、善谋能断。而在英雄联盟召唤师峡谷中,盖伦是一个典型的近战战士英雄,有着不俗的输出能力和防御能力,既有坦度又有攻击能力,攻防兼备。但英雄联盟官方设计师为求均衡,所以盖伦也有“腿短手短易被风筝“的短板。纵使如此,英雄联盟玩家还常说“一代版本一代神,代代版本有盖伦”,在此足以可见盖伦这位英雄的受欢迎程度。那么要想有游戏体验,符文用正确必不可少!盖伦稳健的不灭之握,还是选择更加具有攻击性的强攻或征服者符文呢?接下来由我一一给大家带来精彩的分析。
导读:一、英雄优劣势分析
二、盖伦符文对比分析
三、盖伦出装分析
四、技能加点配置
五、“攻速暴击流”征服者盖伦玩法分析
六、“攻速暴击流”征服者盖伦的地位
一、英雄优缺点分析:
“一代版本一代神,代代版本有盖伦。”盖伦作为国服最初的三大免费英雄之一,应该是绝大多数国服召唤师们个接触的英雄,盖伦这位英雄凭借他的简单粗暴特点以及帅气且正义的形象,让他广受国服召唤师们的喜爱。盖伦虽然有着简单粗暴的英雄机制,但英雄联盟官方设计师本着均衡的原则,所以他的短板也明显,那就是“腿短手段易被风筝”,故而盖伦下限不低,但上限也不高,在国服高端局很难出现,倒是低端局经常登场。那么盖伦这位典型近战上单战士有哪些优缺点呢?
优势:①前期伤害足,QE连招消耗能力强。盖伦Q技能命中敌人自带“沉默”效果,即敌人无法施放技能,而且Q技能的AD加成效果力度很大。盖伦只要Q命中敌人,再接E技能只需要简简单单地转圈圈消耗即可,对面根本拿有W技能和被动的盖伦没有办法,只能硬着头皮吃亏,白白被消耗一番。
②被动神技,线上续航能力强。盖伦被动“坚韧”在时间内没有受到伤害时,即可每5秒恢复的生命值。也就是说当你打不过对面时,可以躲在远处依靠被动加药瓶恢复状态,但对面只能靠药瓶恢复状态,所以盖伦先杀续航能力更强些。
③使用技能不需要考虑消耗法力值问题。众所周知,在英雄联盟英雄池中,有一些英雄使用技能是不需要消耗法力值的,比如盖伦和锐雯等,也有一些英雄使用技能是消耗能量的,比如盲僧和劫等。而诺手、奥恩等英雄使用技能是需要消耗法力值,很可能会出现没有法力值而不能使用技能的问题,所以盖伦使用技能不需要考虑消耗法力值的问题。
盖伦这位近战重装战士英雄在游戏前中期的作战能力实在是太强了,前期QE连招消耗能力太强,如果打不过对面又可以凭借被动坚韧恢复状态,“进可攻退可守”,还不需要考虑使用技能所带来法力值不够的问题,而英雄联盟官方设计师本着“均衡”的原则,所以盖伦后期有点鸡肋,缺乏位移和控制技能的他很容易被对面所风筝,像极了只会“沉默”的超级兵。
劣势:①缺乏位移和控制技能,“腿短手段易被风筝”。盖伦虽然可以使用QE连招来消耗对面,但如果对面有位移或者控制技能时,盖伦或许会追不上敌人,从而容易被对面所风筝,成为活靶子,白白被对面所消耗。
②过于依赖技能。盖伦虽然使用技能不需要消耗法力值,但技能冷却时间却过长,而且盖伦不是一个依靠普通攻击来打输出的英雄,所以依赖技能,无论是基础技能,还是召唤师技能。
③后期伤害不足,像极了只会“沉默”的超级兵。后期输出爆发不足,形同会沉默的步兵。盖伦因为在英雄联盟的定位是近战重装战士,一般思路就是只出一件输出装,三相或者黑切,其余都出防御装备,所以在后期的输出不够,充当个前排的作用,就像是只会沉默的超级兵。
二、盖伦符文对比分析:
不灭之握:在英雄战斗的时候,每过4秒后,该英雄对对面任一一个英雄发起的普通攻击将会造成下列三个效果:造成对面英雄相当于自身4%生命值的魔法伤害、自身2%的生命值和自身的生命值提升5(注意,远程英雄的伤害、效果和提升的生命值减少40%)。而盖伦是个典型的近战英雄,又是一个充当前排作用的坦克上单,不灭之握确实很契合盖伦本身的特性。盖伦可以凭借有着“不灭之握”符文使用Q技能冲击对面英雄,Q技能成功沉默对面后,对面只得被盖伦E技能消耗,待盖伦E技能使用完毕,还可以再平A下对面,又可以触发下符文不灭之握,这就让对面英雄白白被打出了两次不灭之握。不过不灭之握盖伦相较于强攻盖伦和征服者盖伦,伤害略逊一筹。因为不灭之握盖伦一般都是走稳健路线的,直接件黑切,其余全防御装,确实很有坦度,但伤害也很低。
强攻:使用三次连续的普通攻击命中对面一位英雄时,将造成40-80的额外自适应伤害,并使之进入易损状态,让其受到的任意伤害提升8%-12%,持续6秒。盖伦在英雄联盟的定位上是一个近战重装战士,他依赖他的技能,而不是很依赖他的普通攻击的伤害。但当盖伦抓住对面英雄为补兵而站位过于靠前的机会,平A接Q技能再接一下平A即可触发符文“强攻”,然后再用E技能对准对面英雄输出。盖伦E技能是个强大的AOE伤害技能,再加上触发“强攻”后可以增加伤害,对面英雄满血都是在你的“AQAER”的技能连招斩杀线上。强攻盖伦较之于不灭盖伦,伤害更高,但容错率也降低了。那么盖伦有没有伤害又高,容错率又高的符文呢?
征服者盖伦:普通攻击或者伤害型技能命中对面英雄时会提供2层征服者效果,持续6秒。每层效果提供2-5适应之力,最多可提供10层征服者效果。远程英雄的每次普通攻击只提供1层效果。当征服者层数叠满时,你对英雄造成的15%伤害转化为对自身的效果。值得一提的是,盖伦的E技能每转一次,便可以叠加两层征服者被动。而盖伦的E技能又可以凭借攻速从而增加转圈的圈数,所以盖伦攻速越快,E技能转圈数越多,叠加征服者符文便更快,间接回复能力增强。
盖伦三种符文对比:
盖伦在英雄联盟的定位上是近战重装战士,经常拿来当作打上单英雄的他,一般都是个大装备是黑切,然后其余都出防御装备,这很契合不灭之握符文的盖伦,稳稳当当的前排,能给予队友很大程度上的感。但英雄联盟从来不是一个人的游戏,要想赢得自己站出来,所以个人感觉不灭之握盖伦不如强攻盖伦和征服者盖伦。强攻盖伦伤害确实很足,但同样的,征服者盖伦伤害也很高,而且征服者盖伦可以将的伤害转化成回血,所以说征服者盖伦>强攻盖伦>不灭之握盖伦!
三、盖伦出装分析:
众所周知,盖伦在英雄联盟这款游戏中的定位就是近战重装战士,一般都是只出黑切这个输出装备后,其余都出防御装备,这样的盖伦确实是个合格的前排上单英雄,但他却彻底忽略了盖伦的E技能。而盖伦的E技能是个强大的AOE技能,而且这个E技能还会在出了攻速装备后得到不小的加成,也就是说盖伦这个英雄,他装备提供的攻速越多,E技能旋转的圈数就越多!但是适合盖伦的攻速装备却很少,要么就是带攻击的,要么就是非常昂贵,总之都很华而不实,不过除了“性价比”蜂刺除外。
首先来简单介绍下这个“性价比”蜂刺,蜂刺这个小件装备只需1100金币,就可以获得35%的攻速加成,还有被动的10%冷却缩减!蜂刺有攻速加成和冷却缩减,这符合盖伦这位英雄的特性,那么如果我们直接出了两个蜂刺,也只需2200金币,就可以获得70%的攻速加成和10%冷却缩减!这对“攻速暴击流”征服者盖伦来说性价比高!
盖伦一般个成型装备出的是黑切,价格是3000金币,还没有攻速加成,而这3000金币可以出两个蜂刺(2200金币)、一双普通鞋子(300金币)和一个红水晶(400金币)了!盖伦放弃黑切转而把这经济转化成双蜂刺、草鞋和红水晶,这样的话,盖伦不仅伤害更高、移速更快,而且攻速也快了很多,有着红水晶的加持,坦度也还行,更重要的是双蜂刺带来的攻速加持,配合征服者符文的伤害回复,简直是个可怕的存在!所以我们在前期这么着急地出攻速提高伤害,主要目的并不是去和对面打架,而是通过E技能可以将征服者层数快速叠满,这样的话就可以快速吸血。盖伦在出完双蜂刺之后,下一件装备就选择“绿茶”幻影之舞,把攻速和移速拉到。盖伦只要Q中对面一个敌人,再用E技能无情消耗他,对面根本承受不住你这个双蜂刺盖伦的伤害,当对面扭头想反打你时,却发现你的征服者盖伦早已将征服者层数叠满,回血速度还特别快,伤害又高还打不死,这就很离谱!
“攻速暴击流”征服者盖伦的出装应该是:双蜂刺+攻速鞋+绿叉+三相(个蜂刺合成)+黑切+血手+防装(卖掉第二个蜂刺)。说到三相和黑切一起出,会有人会站出来说“三相和黑切冲突了!”其实不然,三相加黑切直接将冷却缩减拉满成40%,还有650生命值加成,三相和黑切并不冲突,还是绝配!
四、技能加点配置:
盖伦是个操作较为简单的英雄,而上面介绍到本文盖伦主要走的是非常规路线,即“攻速暴击流”征服者盖伦,所以这个盖伦肯定是主E的,但副Q还是副W也是有点讲究的。首先让我们简单来看下盖伦的所有技能。
- 被动:坚韧。盖伦再9/6/4秒内没有收到伤害,即可每5秒回复1.5-10.1%生命值。盖伦的被动坚韧是一个神技,这个被动特别在盖伦是抗压情况下极其好用,盖伦打不过对面的话就可以躲在后方依靠被动坚韧慢慢回复生命值,而对面却是依靠基础生命值来回复,大大提高了盖伦的线上续航能力,特别是在游戏中后期,一波团战打完后,盖伦凭借被动快速回复生命值,又可以继续作战。
- Q技能:致命打击。1、移除盖伦身上所有的减果;2、获得30%的移动速度加成。首先盖伦的Q技能可以移除所有的减果,这个是可以后手发的,特别针对比如诺手的W和E以及卡尔玛的Q等自带减果的技能。然后盖伦的Q技能还可以增加30%的移速,“进可攻退可守”,既可以使用Q技能追击敌人,又可以使用Q技能来逃跑。
- W技能:勇气。被动效果,击杀一个单位会提升护甲和魔法抗性,值30;主动效果,加固勇气的几秒,且在最初的0.75秒内,获得一个10%生命值的护盾并获得60%的韧性,在勇气持续的时间内,少承受30%的伤害。盖伦W技能既可以给自己加双抗,又可以给自己提供护盾、韧性以及减伤,是个不错的防守技能。熟练度高的盖伦都会选择用W来减少对面控制技能的时间。
- E技能:审判。盖伦挥舞大剑,每转一圈即可给予单位造成物理伤害,可从装备和等级上获取额外圈数;被6圈转中的敌方英雄会损失25%的护甲;可以暴击,并造成额外伤害。盖伦的E技能上限很高,如果前期就将盖伦的攻速拉满,那么他的E技能伤害就很可观,这也就是为什么“暴击攻速流”征服者盖伦大火的原因和根据。
- R技能:德玛西亚正义。真实伤害;敌人状态越差伤害越高;获取目标1秒的视野。盖伦的大招类似于诺手、派克等英雄的大招,均是斩杀技能。而且盖伦大招只要出手,并不可能会空R。相反诺手的大招在类似于男枪的W技能烟雾弹下,会丢失视野,从而劈不出来,但盖伦的大招就不一样,并不可能存在空R的情况。
盖伦的Q、E和R是输出型技能,W技能是防守型技能。盖伦的Q技能“进可攻,退可守”;E技能的伤害不俗,上限很高,攻速很快的盖伦的E技能伤害很可观;R技能斩杀;W技能既有护盾,又有减伤和双抗的加成。“攻速暴击流”征服者盖伦肯定是主E技能,那么是副Q增强机动性还是副W增强防御能力呢?
“攻速暴击流”征服者盖伦追求的就是将E技能的上线发掘完,也就是追求伤害化,再加上征服者层数叠满可以将15%伤害转化成回血,所以建议副Q技能,这样既可以增加盖伦的机动性,又可以增加他的伤害,做一个快乐的英雄!
五:“攻速暴击流”征服者盖伦玩法分析:
盖伦在英雄联盟的传统定位就是一位近战重装战士英雄,在团队中充当一个前排坦克的作用。而 “攻速暴击流”征服者盖伦既有的坦度,同时又伤害很高!切记“攻速暴击流”征服者盖伦前期要出双蜂刺,这样就可以将前期攻速提升到1.2左右,这样盖伦的E技能就能转10圈左右,而盖伦的E技能在转到对面英雄6圈后即可有破甲效果,此时符文征服者层数也已经叠满了,伤害高的同时回血能力也不俗!盖伦的Q技能“进可攻,退可守”,W技能抗压抵消伤害增加韧性,E技能是主要伤害来源,R技能是斩杀。当你遇到对面多个英雄时,可以时间用W技能增加坦度,E技能使用得当,可以做到以寡敌众!
①“攻速暴击流”征服者盖伦在上路玩法:盖伦的Q技能具有加快移动速度的效果,“进可攻,退可守”,可以灵活运用躲草丛来卡对面视野盲区,出其不意地使用Q和E技能连招来压制对面。如果对面被消耗得状态很差时,你可以大胆选择越过兵线来将对面英雄赶出经验区!
②游戏进程到中期是“攻速暴击流”征服者盖伦的强势期,这时他可以选择单带来给予对面兵线压力,逼迫对面1-3名英雄来防守盖伦,为队友打团建立优势。也可以选择跟队友打团。一般对面中单和ADC英雄都站在队伍中的后面,所以红色的“①”是盖伦的QE进攻范围;红色的“②”是有着闪现的盖伦的QE进攻范围,一个不错的盖伦很容易让对面后排头疼。在这个ADC极弱的版本中,盖伦闪现接Q、E和R技能,再加上点燃的伤害,足够一套对面ADC!
六:“攻速暴击流”征服者盖伦的地位:
“攻速暴击流”征服者盖伦前期的双蜂刺可以将攻速拉满,但牺牲掉了的坦度,不过不怕,因为叠满符文征服者有回血效果,所以几乎适用于对线所有上单,包括鳄鱼、诺手以及锐雯等等。“攻速暴击流”征服者盖伦前期需要双蜂刺来快速增加攻速,利用E技能来打伤害,所以特别怕被对面英雄所风筝,特别是遇到像鳄鱼、锐雯等机动性很强的英雄。那么,“攻速暴击流”征服者盖伦应该主要一套技能的连招消耗,比如趁对面想补炮车时,Q接W冲上去开E技能转圈。如果对面选择跟你打,他会发现盖伦比他先叠满征服者层数,而且盖伦E技能伤害特别高,再加上征服者给予回血,对面换血消耗必然吃亏!
盖伦英雄机制虽然很简单粗暴,但也有着明显的短板,那就是“腿短手短易被风筝”。特别是当盖伦遇到对面手长且有位移或加移速的技能的英雄时,就像个超级兵,特别吃闪现!比如盖伦遇到上单薇恩或者提莫,这样的话就应该放线让队友打野或者中单来抓对面!攻速鞋也可以看形势换成布甲鞋或水银鞋,但前期双蜂刺出装依然不变。当对面上单手长英雄压线过于深入时,你可以闪现Q对面,W和E技能一起使用,再给对面挂上点燃,用大招来收尾!“攻速暴击流”征服者盖伦这样打的话,不仅可以从气势上压制对面,给予对面恐惧的心里,而且实用,这样一套DF加技能连招,对面不死也残,只得放弃这波兵线!
“一代版本一代神,代代版本有盖伦!”盖伦是个简单粗暴的英雄,赛场上确实很少见,但在路人局中登场率却不低。本文着眼于不一样的盖伦,“攻速暴击流”征服者盖伦!相信您看了本文之后,有自己的独特见解!