近期上线的一款横版卡牌roguelike手游,目前只有ios版本,安卓的版本预计在7月上线。
游戏看是一个小团队开发的,美术来说比较简单,2D卡通风格,游戏中没有什么绚烂的CG的剧情,比较朴实。
题材是武侠类型,因为游戏巧妙的借用了一些经典武侠角色,所以可能会有一些版权的问题。
游戏的核心玩法是那种最近比较火的卡牌roguelike,类似【杀戮尖塔】或者【月圆之夜】。
玩家每次闯关都会遇到不同的地图和事件,随机性很强,可以获取一些关卡和暂时的属性,应对越来越强的敌人。
战斗的时候玩家会用自己的卡牌当做技能进行攻击,基础卡牌有进攻和防御的类型,当然还有一些特殊类型的卡牌,比如抽取,消耗,伤害加强,装备等等,类型丰富,合理搭配还能获取意想不到的效果。
前期玩家可以通过以引导和试炼慢慢熟悉整个游戏。
【古今江湖】和其他的roguelike游戏的区别可能就是加入了伙伴系统,玩家每次闯关都可以携带两个伙伴,每个伙伴都有其特殊的技能和属性。
特定的伙伴和卡牌搭配可以有不同的流派,比如说弃牌流、闪避流、自残流等等。
伙伴可以通过抽卡获取,也能通过成就获取,不氪金的话,只能慢慢的肝了。
每次闯关需要消耗体力,在关卡中可以获取一些资源,强化自己的伙伴,所以即便是有一些关卡打不过去,玩家也依然可以通过提升实力来通关。
游戏中有一些氪金点,但是整个游戏比较简单和短小,没有太大的坑,不氪金的玩家可以选择每天看广告,不氪即肝肯定是跑不了的。对这类roguelike卡牌手游感兴趣的玩家可以去试试看。
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