您的位置:首页 → 攻略  →  游戏教程  →  好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

2023-11-11 13:25:11作者:那年热了血的游戏    阅读数:

我们都知道,在已经颇卷的女性向游戏市场上,除了4399外,换装游戏其实更像是一种另类的长线养成游戏了:

厂商持续推出服装和活动,玩家持续拿新的小裙子;双方各取所需,形成了一套成熟的运营模式。每天上线做做任务拿拿奖励,已经成为老玩家们的肌肉记忆。

但不管怎么说,换装游戏能吸引大家来玩的核心,追根究底就只有一个——衣服好不好看,画面漂不漂亮?能不能让我在屏幕里,美美地穿上心仪的服装?

也因此,在提前测试明天将推出国服的《以闪亮之名》时,我额外在这方面进行了审视。打通主线11章后,我产生了一种想法。换装游戏,好卷。

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

 

简明扼要总结在前面:《以闪亮之名》主打的是3D换装,并加入了裁剪染色、捏脸、家园建设几个大模块。就像是超市里货架上、让小孩子挪不动步的那种带泳池厨房和化妆间的芭比娃娃豪华别墅,可以看出,它的设计思路是想要“一站式”满足女孩子(或男孩子)在这方面的想象。

先说说3D换装部分,《以闪亮之名》的服装材质表现很出色,纱、皮革、棉麻、丝绸等不同质感的纹理放大看挺清晰,反光也自然。

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

 


好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

 

随着模型的转动,不同材质的服装、饰品也会表现出不同的受力状态。

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

 

好看,真的好看。(只是头发的穿模问题偶尔会让我出戏)

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

 

但这些都不是,我想着重介绍的也是最受大家好评的,是游戏里的剪裁染色玩法。不夸张地说,这套玩法直接让换装的新奇性、自由度(以及肝度),有了飞跃性的提高。

在以往的换装游戏里,一般都是由官方设计衣服,玩家们用现成的部件来搭配,解决穿搭样式不够的手段之一是“多出点衣服”,但也总有不尽如人意的时候。官方出的衣服是挺不错,但这件裙子能不能出黑色款的呀?可以有我喜欢的花纹吗?这袖子换成灯笼袖就了!

《以闪亮之名》的打版裁剪部分能解决一部分这样的需求。官方会提供一些基础的服装款式,比如连衣裙、T恤、旗袍等,玩家则可以把长袖换成泡泡袖,把A字换成蛋糕裙,把方领换成蝴蝶领......

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

搭好样式后,还可以选择牛仔、荔枝皮、PVC等等材质

然后可以自定义在衣服上涂画喜欢的图案(当然,这部分需要审核),编辑器挺完善,颇有动森里DIY衣服的乐趣了。

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

 

你可能觉得这块的自由度还不够。毕竟官方出的款式有限,有些基础款再怎么也做不成奢华晚礼服,而玩家也不可能自己去建模......游戏就提供了另一种玩法:染色。

比如说这件“尘花妄语”。这是一件四星连衣裙,整体为清雅的银灰,但可以按照自己的审美,把内衬、刺绣花朵、纱裙和衬裙分别换成不同的色彩。

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

 

而游戏提供的染色选择非常之多,在相当大的程度上把选择权交给了玩家——绝大部分服装、配饰、发型、鞋袜都可以更换颜色,即使是一样的版式,换个颜色也几乎不会撞车。最重要的是多个颜色的搭配,会很神奇地给人一种“我又有新的衣服了!”的感觉,一玩可以玩半天。

不过嘛随之而来的是另一个问题,习惯了内购手游的我们应该可以想象到......游戏免费提供的染色剂不是那么多,如果想要开新的色盘,就要分别用什么不羁色卡、向阳色卡、幽兰色卡之类的材料解锁,这块形成了一个漫长的材料链路,我愿称之为材料套娃:获得色卡需要特定的服装或素材,特定的服装或素材需要去服装店购买或刷,想要刷?有的限制每日次数有的消耗体力......没有肝就没有新裙子,主打的是一个细水长流。

这并不是不能理解,因为剧情消耗得太快,想要让玩家每天光顾游戏,只能卡卡资源这样子。这样一来,和许许多多其他的材料一样,玩家需要持之以恒每天做重复的任务(氪金也行),当个木有感情的打工人,才有机会集到心爱的小裙子,或者在PVP上更进一步。

有点扯远了,话说回来,游戏还有另一个为人称道的玩法:捏脸。

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

 

以上你们看到的动图都是我自己捏出的成果,游戏中的主控也就是“我”的外形并不统一,玩家可以从颧骨高度到眼皮形状去事无巨细地定制。主控在剧情里是视角隐身的状态,这样一来既能沉浸到剧情,也可以随时抽身而出,变成自己喜欢的样子。

也因为以上种种高自由度的设计,大家晒出的美美的女儿千人千面,要说能满足换装玩家的晒衣服需求么?它是真的可以满足。看看社区里好看的照片:

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

Tapper 麦辣鸡腿堡


好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

Tapper 水坑


好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

Tapper 歌代

说完了自由度的部分,来聊聊本作另一个和其他换装游戏区分开的模块吧,家园建设。穿着好看的衣服躺在自己的温馨小家,是很多换装玩家向往的梦想生活,本作的家园功能就在往这个方向发展,但还不是很成熟:

一个至少200平的大house,大落地窗,面朝大海;可以装修房子,摆满可爱的家具;去朋友家串门,甚至邀请闺蜜进来同住,做饭的时候把对方的份儿也算上。

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

 


好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

Tapper 阿羊微辣


好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

 

社交以及和家具交互的部分还不算很完善,但目前官方出的家具也足够装修出很多不同风格的房间了。而且如果不玩家园,对主线也没有影响。

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

目前的版本里还有些卡顿、穿模

到这里为止,作为一款“换装游戏”最重要的部分已经写完,对这类游戏感兴趣的玩家应该也可以决定是否要一试了。不过众所周知,如果想要长期玩下去,那么“换装是否精致”就不再是值得关注的点了,为了避免以偏概全,我还想再简单介绍一点它的其他玩法。

首先是剧情。在换装游戏里认真讨论剧情似乎在这个年代有点过时,但我还是本着对这两天的时间负责的想法,在这里聊聊。

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

说来神奇,测试服版本里,是不支持18岁以下的玩家实名认证的,一度让我期待可以见到什么18+的好东西。

但是没有,无论从剧情还是画面来看,本作都健康,有关联的是女主角要同时担任服装设计师和侦探两个身份,不断探寻▇▇▇的真相,主线在努力向“校园霸凌”“职场背叛”甚至“死亡”等较为深度的话题靠拢,还有被玩家称为“四大男主”的角色(目前没有明确的恋爱或攻略玩法)......也就是说融合了悬疑、偏乙女等几个时下热门的元素。

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

“四大男主”之一的落言 由知名声优阿杰配音

而用相对简短的章节剧情去表现这样的题材,难度其实非常之大。另外,它也没有摆脱换装游戏宇宙里“不知道为什么被叫去警局也要先换一身端庄低调的服装”的的自然法则。

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

游戏里用的是一个看起来很合理的理由: “我”有用服装搭配引起他人的共情的奇异能力

另一个重要的体验是资源的获取。你要问对一款换装游戏而言什么才是玩家最关心的?我想大家不是为了每天刷材料、染色剂或者打PVP而来,但这对于长线运营的游戏来说又确实无法避免。

本作里,玩家可以白嫖的服装并不少,不论是通了什么关卡、做了什么任务或者是升级了什么技能,总能在各个模块里领到耳环、上衣、拍照动作之类的奖励,如果愿意按时上线做任务,稀有的衣服也肝到;但如果想要拿到更多,那么就不可避免要进入打工模式了。

为了吸引玩家尽可能地留下来,本作设计了一套有些繁杂的系统,羁绊卡牌、卡池、PVP、家园、比赛,每一块的资源都千丝万缕互相联结,也算是另一方面的卷了,正如上文所说。至于正式服的活动和福利如何,每天日常的时间有多少,这里并没有体验到,就不展开细评了。

好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

 


好玩的服装设计游戏(以闪亮之名换装游戏介绍)

玩家们的需求

总而言之,有些玩家追求稀有套装全收集,有的捏女儿拍照,有的玩家看着又充实了的衣橱心满意足,有的玩家陷入竞技场地狱无法自拔......《以闪亮之名》在换装游戏既有模式的基础上,在服装自由度方面作出了突破,如果你对换装游戏感兴趣,那么不妨来试试。至于长期体验如何,就看官方的运营了。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

攻略排行榜

  • 信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)
    军备科技 本作与以往的信长系列最大的不同之处就是本作十分特别的科技系统了。与以往科技只是游离于战略之外,只是依附于资金或者外交的一项属性。本作的科技却与经济一起被具体化到了游戏的大地图之上。 是的,虽然本作在大地图上有了木材、铁矿等资源。但是与许多欧美系战略游戏不同,本作的这些战略资源并不是直接用于生产兵器兵种,而是用于科技研发。这也一直是光荣系游戏独有的游戏理念,我觉得是挺符合我们东方人的战略思维的。除了被具体化到战略地图上的科技资源之外,连研究科技的技术工匠也被具体到了战略大地图之上。一个技术工匠(匠町)对应我们势力的一项科技。如果这项科技需要资源,那么还要对应绑定相应的资源产出地。本作
    阅读:682024-05-26
  • 鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)
    序章:接敌 经过开场动画之后 画面来到飞机跑道 开启飞机引擎 按照地面中间的分道线将飞机滑行至起飞跑道 将速度提升至260KM/H 拉起飞机 起飞之后接到命令进行侦查(共需侦查四处地点) 在最后一个侦查点发现可疑目标 ,飞机升至接近可疑目标上空 ,等待直升机队核实可疑目标身份 ,直至可疑目标击落一架直升机后 ,接到命令摧毁该可疑目标 。摧毁目标后接到命令返回基地, 在快要到达基地时 基地接到预警, 发现数枚导弹, 之后基地遭到袭击, 正在返航的飞机被导弹击落 ,本章任务结束。
    阅读:362024-05-26
  • 席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)
    正值文明6上市之际,那么开始往头条分舰搬运席德·梅尔的设计笔记系列,供各位文明5、6时代新入坑的各位了解席德·梅尔的游戏设计史(部分)。 首先就跳过没有太多特色的文明太空,来看看老席德的第一款横跨手机和PC的作品:星际战舰(Sid Meier's Starship)吧。 席德·梅尔恐怕是我们这个行业知名度最高的游戏设计师了。他会在自己开发的每一款游戏的最前面留下自己的大名——目前整个业界似乎也就剩下这一位还有资格和战绩这么摆谱了,其他几个喜欢把名字加在游戏前面的人都已经因为这样那样的原因基本脱离了开发一线……只有老席德,六十多岁了,还奋斗在业界最前线的潮头之上。 席德·梅尔能一直这么高调地冠
    阅读:222024-05-25
  • 崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)
    全文目录示意图: 温馨提示:1.滑动“视频进度条”至视频画面底部的“分段章节”文字处,即可立即跳到“你想看的部分” 2.打开B站视频播放器的“(记)笔记”→“查看笔记”,即可阅读与视频相对应的“图文专栏”文章(首发于B站) 3.《游戏》板块可含栏目:【游戏前瞻】、【深度评测】、【剧情解说】、【新手教程】、【攻略笔记】、【BOSS教学】等 正文: 探索游戏玩法 解构游戏之美 大家好吖(σ´∀`)σ 我是豪哥 不是豪鸽 欢迎收看{游戏百科全书}之 《怪物猎人:崛起》“合集”的【攻略笔记本】频道ヾ(≧∇≦*)ゝ 本期视频我们来了解一下 怎么在《崛起》中提高“打猎”的效率 随从最强麻眠武器 妖铃武器
    阅读:372024-05-25
  • 歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)
    魔兽地图千千万,防守对抗占大半。今天我们就来聊聊魔兽争霸3那些超经典防守地图作品,注意!全程高能! 火影忍者羁绊 第一张地图时间:2009.10.27 最后一张地图时间:2017.5.22 总更新地图数:约80张 相关作者:冬木、星儿、怕你更伤心、暗君 地图元素:动漫、火影、防守 总体评分:8.6-9.0(仅供参考) 个人简评:这张地图完美融合了火影忍者以及War3,高度还原了火影中的角色,在这里,你不仅能够和火之意志一起并肩作战,还可以领略到宇智波斑、佩恩等传奇人物的魅力,游戏中各种技能特效十分契合,飞雷神、尾兽玉、地爆天星等等几乎是再造了一个火影世界。地图节奏较快,比较适合多人合作,但是
    阅读:652024-05-25
  • 天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)
    天龙八部怀旧版是腾讯旗下龙见工作室携手畅游游戏共同打造的一款金庸武侠ARPG手游,采用Unity5引擎和高清渲染技术打造,从地图场景到NPC构建,甚至于副本玩法都完美的移植于端游,喜闻乐见的聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等地图场景,怀旧经典的珍珑棋局、血战聚贤庄、缥缈峰等副本挑战,更有门派职业,珍兽系统、装备打造以及荡气回肠的帮会玩法,都将让你体验到最原汁原味的游戏体验。手游拥有精致细腻的3D场景、实时便捷的交互体验、丰富多样的社交玩法无不体验出游戏的用心之处,而且个性时装与发型百变混搭,美轮美奂的技能特效带来赏心悦目的视觉冲击力,各式造型不一能力不一的特色宠物随心决选,以及各种彰显实力或尊贵身
    阅读:1022024-05-25
  • 万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)
    铜杯: 没什么多说的,按照流程来很容易拿全 银杯: 魔刻印雕刻者:把任意一个角色武器刻印槽开满 完成礼物图鉴:完成礼物图鉴 最高的赠礼:赠送任意一个角色最喜欢的礼物 主动技能收集者:任意一个角色把主动技能学满(lv1就可以) 被动技能收集者:任意一个角色把被动技能学满(lv1就可以) 一击必杀:一次攻击击倒木头人(任意血量的) 生命的光辉:5种死之技能分别用过一次 托利利昂最终形态击破:托利利昂最终形态击破 托利利昂邪龙形态击破:托利利昂2形态击破 托利利昂巨人形态击破:托利利昂1形态击破 被继承的思念:1周目内累计PT超过10亿 高伤害:一次攻击打出100亿以上伤害 大家一起泡温泉:看过全
    阅读:602024-05-25
  • 云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)
    大家好,相信新手很多时候不知道怎么出装备,总是把AD装给AP,AP装给AD,那么今天给大家介绍一下装备,以及别名。 1.珠光护手:法爆=拳套+大棒。该装备使用于法术技能施法类,比如法师,能让自己的法强产生暴击,比如卡沙,铁男,希尔科等等, 2.无尽之刃:无尽=拳套+大剑。该装备是物理攻击类的装备,可以使自己的技能和攻击力得到暴击,比如:枪手的所有人(必须开枪手羁绊),奎因(得吃光明装),因为无尽这个装备如果没有高攻击力就没必要出了。 3.巨人杀手:巨杀=大剑+攻速。该装备攻击最大生命值超过1600的敌人造成百分之25的额外伤害。增伤类装备,适合AD和AP都使用,特别使用于高攻击力高法强的阵容
    阅读:312024-05-25
  • 侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)
    侍魂系列,曾经承载了几代人的回忆 多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,是否生疏了不少? 如今的你,还记得那时的激情吗? 每个玩家年龄阶段不同,所接触到的侍魂也是不同的! 有的觉得《真侍魂》才是侍魂系列的灵魂,有的觉得《侍魂4》才是侍魂精髓所在 怎么说呢? 其实,无论哪一部,只要会玩,都是我们美好的回忆 今天,就让小编带领大家,寻找那份记忆吧! 侍魂1 侍魂系列开天制作 snk公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏 也是snk公司的招牌游戏之一 当年轰动一时,但是相信后来的玩家很少接触到这部开山之作 真侍魂 相比一代,画风瞬间酷炫了很多 很多人认为,真侍魂是最能代表侍魂系列的游戏 其实,制
    阅读:762024-05-25
  • 红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)
    日冕(CORONA)MOD是红色警戒3(RA3)的一款游戏模组,于2017年开始开发,目前仍处于开发阶段,所展示的内容均不代最终效果。日冕MOD将于2019年8月开启第一轮内测,具体参与方式敬请期待,关注B站官方账号“RA3日冕MOD制作组”即可在第一时间获得MOD资讯和内测消息。 官方Mod细节介绍: 什么是日冕Mod? 日冕mod是红色警戒3的一款mod作品,即是对红色警戒3原版游戏内容进行调整扩充的扩展包。 日冕中会有些什么? 日冕mod中加入了全新的第四个阵营一神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己独立的建筑,精心设计的作战单位以及指挥官协议。 除此之外,原版三阵营的作战单位体系也
    阅读:142024-05-25