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赛尔号雷伊什么时候出现(赛尔号雷伊发展详细解析)

2023-10-26 13:21:18作者:游戏琳琳    阅读数:

2010年:雷伊(特训)

2010年,雷伊因

作为赛尔号系列的精灵之一,雷伊从来都是玩家必须捕捉的对象。《赛尔号星球大战》在不久前的更新版本中,雷伊一经亮相,便成为玩家们议论的热点。首先,我们来看看《赛尔号星球大战》中的雷伊形象。

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就目前雷伊的种族值,与三主宠相比较来说,雷伊的攻击、速度、特防、防御、体力等方面的种族值非常优异,无疑是一只玩家们特别值得拥有的精灵,甚至一度被称为“官方的亲儿子”。既然如此强大,那该如何获得?我们接着往下看。

【电池】

雷伊出现的星球在赫尔卡星。所以,玩家要先行前往赫尔卡星下图三处的电池(红色标出),成功时,雷伊会在蓝色圆圈中出现。

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电池要在沙尘天气时,找到图中漩涡,然后进入隐藏地图中获得。在进入上图地点后,就可以找到电池了(红色标出),之后通过传送阵传回原图,三个电池就。当成功后,就可以开始挑战雷伊了,还会有提示哦。

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雷伊挑战阵容,目前为止主要的攻略打法就是同生共死+地面系精灵补刀。这里的波克尔只要学会同生共死共死即可,并且血量越低越好!推荐波克尔配备两只或以上地面系精灵,由于雷伊在受到攻击后会使我方精灵麻痹,所以为了保证主攻地面系不死,在主攻精灵麻痹后换其他精灵挡刀,这样来耗血。PS:地面系精灵等级50+,波克尔只要会同生共死就好。当然,如果你是个大佬,也可以直接练个一百级的地面系去调戏雷伊!

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以上就是《赛尔号星球大战》雷伊捕捉攻略

为2009年玩家的追捧,一度成为了赛尔号明精灵角色,而它也不负众望的回归赛尔号,且在原有机制上再度强化。在早期SPT精灵中,属优质精灵。而对比其前后雷伊的特训情况,不管是技能方面还是精灵单项种族方面也有了强化,大大提升了雷伊的本身下限。

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而回归特训后的雷伊,一度凭借强化后的五个技能(极光刃、元气电光球、闪电斗气、雷神觉醒、雷神天明闪)活跃在了PVP一线,而当时为了打败雷伊倒影,不少玩家也是费尽心思。因为珠子要花钱,想要稳过倒影,在当时最稳妥的打法则是:

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金火+致命珠,攻体刷法突破体能训练的雷伊,极光刃消强,然后拼地面S的暴击来一次成型。基本能打出倒影获得该技能的玩家,当时玩的都不会很菜,起码雷伊的标准及格线是达到了,花钱自然也是肯定没少。

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突破体能获取到天明闪这个技能以后,精灵转性格为速度型,攻速刷法。基本上当时的雷伊,只要拉起雷神觉醒的攻速+2,160必中天明闪可以强推。遇到地面系精灵,+2本攻,威力130的极光刃基本也是可以抬走的(遇到不刷防的地面系精灵)。

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后续2012年的时候雷伊强化出特性,也算是做了幅度加强。

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2014年:雷神雷伊(超进化)

在雷伊特训以后,精灵总是强度较高。谱尼的上线让先手疲惫控占据一席之地,虽然同样当时有鸟狗这样的精灵存在,但有时候雷伊未必要比鸟狗慢。除非对手鸟狗也是,但进入实战你会发现,有时候即使我方是255速度型,也快不过鸟狗。

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二者速度单项仅差1点(托鲁克115、特训雷伊114)。

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雷伊对上鸟狗,不用考虑直接160抬走,先起强化会给鸟狗开飓风机会。然后纵观2010-2013这个阶段,鸟狗、圣谱等精灵都留下了姓名,自先手旋风破开启的时候,时代就变了。于是,老牌精灵争相超进化,虽然2012年雷神生翼,但实话生了个寂寞,真的就是光长了一副翅膀。

直到2014年的6月份,迎来了它的首波进阶。

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进化即,雷伊的进阶搅乱了分布,凭借一己之力打进。进阶以后符合2014年主流精灵标准,先2迅雷冲刺,核心技能充电身躯,免控集合强化+低体强化翻倍的雷神之怒,无视提升效果的电光炽刃,再带个水S或者草S狙击地面系及双属性精灵(传统的战斗石随着精灵强度增强,覆盖率被渐渐迭代),让它再度成为平民一哥。

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第五技能【雷神断天斩】若自身生命值低于1/3则从下回合开始致命一击,说实话没有原来的必中概率翻倍的天明闪好用。

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虽然保留了,但成型的雷伊用150电光炽刃要比这大招好用,所以当时即便是没有第五技能,超进化后的雷伊依旧能站在PVP一线,活脱斗神瑞尔斯,缺一点也不影响精灵的强大。但一般实战还是带极光刃多一点,内战普通系技能相对而言占优势。

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而且开启特性后的雷伊【雷】电系技能伤害提升,在雷伊的基础伤害上又做了调整,精灵战斗力更是大幅度加码。当时给人的一种感觉就是,开了充电身躯,150直接突。占据优势条件的情况下,拉一个雷神之怒基本战局敲定。

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我个人在2014年就比较喜欢雷伊超进化的打击感,以平民之力弑西方诸神(诸神系列当时比较多)。在那个被氪金开始每周冲击下的环境来讲,雷伊超进化在实用性确实强,如果你在那时候不氪金且没有入手这类精灵,那么你就是真·陪练。

2015年:雷神·雷伊(体)

超进化和体同名,不同的就是加了个“·”,这就算是体了。毕竟现在想来可能是“雷神”的名字给的太早了,所以导致体以后都不知道叫什么名字。但这丝毫不影响雷伊体后的精灵强度,反倒可以这么说,体的雷伊,是整个雷伊历史上进阶,即将为后续雷伊进阶蜕变的一个雏形铺垫。

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对雷伊体这个精灵在2015年的表现,没有2000+字的深度解析是说不清楚的,可能你要拉出雷诺、咤帝、十害这样的精灵来和它作比较。但我只能说,对于一个平民玩家而言,雷伊体的出现带动了PVP平民玩家的一线生机。

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在氪金达到一个没有底线的时候,逼氪是变强的生路。——2015

雷伊体,对于这个精灵知道今天可能都是褒贬不一,有的玩家要夸它确实耀眼,也有的玩家说只是吹嘘。毕竟在必先的游戏回合内,所有非必先手都是弟弟,先手+翻倍无视一切牛鬼蛇神,雷伊的必先绑定在150的击败补偿里,对比部分精灵的属性必先,根本没有优势。

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不过有一说一,第五断回合,霹雳风暴弹控绑定免断,3回合续航+强化,单是这一点来讲,他体具备钻石精灵的强度(霹雳风暴的融合刻印可以将回合数+1)。

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体后还习得两项核心技能:雷神双灭斩/圣天雷鸣闪

雷神双灭斩:先制+3;对手能力提升状态,成功则抵挡下3回合对手的攻击伤害,对手回合类效果,成功则使对手下回合受到的伤害翻倍;双灭斩消强挡伤,消回合威力翻倍,当时被吹上天的技能,也是一个意义的精灵,先3双消的出现,让这个精灵达到了一个顶端。

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圣天雷鸣闪:3回合内50%概率使对手的属性技能失效,附加100点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,附加300点固定伤害;圣雷150的雏形,后续的圣雷就是沿用这个基础改良上去的。

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所以自圣雷上线以后,你会发现有一种曾经特别熟悉的感觉。感觉这就圣雷就是雷伊体的强化版,不过在设计上,对比王雷,圣雷PVP要更加趋向于控场上。可惜,就是这样一个精灵,在2015遭到了氪金/不氪金的待遇,对标整体环境来讲,定性就是伪一线精灵。

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但不可否认的是,此时的体雷伊,俨然是达到了即将踏入PVP高端局门槛的局面。下次进阶,雷伊必然走上一个高度。而就在2016年,战神联盟被迫作为赛尔号剧情主力军,面向了曾经入手基本都需要氪金的阵容——大暗黑天。

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