地下城中的真正“硬通货”并非金币,而是无色与矛盾结晶体。然而,近期出现了一些改变,增幅类道具大幅降价。为什么会出现这种情况呢?这是因为增幅活动前后,金价比例变化不大,但矛盾结晶体的价格却保持稳定。这使得购买矛盾结晶体的成本降低,导致增幅类道具在市场上出现明显的降价现象。那么为什么大家不再增幅呢?
一个原因是在110版本中,增幅的机会大幅增加,导致红字装备大量流通,加上增幅活动的冲击,很多玩家已经拥有了红十或红十一的装备。另一个原因是玩家发现增幅的提升并没有想象中那么大,尤其是从红十二开始,每次增幅只能提升20点名望,而成本却要大幅增加,使得玩家的兴趣大大降低。那么,增幅会面临淘汰吗?
这个问题早已经被讨论过很多次了。无论是普通玩家还是土豪玩家,都不愿意看到增幅被淘汰。对于那些已经花费了大量金币但仍未成功增幅的玩家来说,如果增幅被淘汰,他们将感到非常失望。因此,直接淘汰增幅的可能性非常小。随着时间的推移和玩家的打造成本的增加,增幅的淘汰可能性会更小。然而,增幅逐渐进入乏力期,这是一个不可否认的事实。
普通玩家的装备已经达到了红十或红十一的,而土豪玩家的装备也接近红十七或红十八的。如果没有新的打造契机出现,地下城将进入“老年期”。当玩家的装备已经非常强大,再增幅已经没有意义时,游戏将失去吸引力。因此,我们需要思考增幅的未来。个人观点而言,增幅最有可能面临的处境之一是“软淘汰”。
也就是说,未来版本中可能会推出更强的“传说/改造装备”,它们将比增幅强一点点,但不能继承增幅的效果。这些装备将非常稀有且昂贵。普通玩家仍然可以选择带上增幅装备刷图,而追求更高伤害的玩家可以选择搭配一两件传说装备。这样既能满足普通玩家对高伤害的追求,又能让土豪玩家展示自己的实力。对于策划来说,也不用担心玩家不愿意花费金币。
这种情况下,增幅可能会逐渐被取代,但仍然保持的价值。总结起来,地下城中的真正“硬通货”是无色与矛盾结晶体。近期增幅类道具大幅降价,导致玩家对增幅产生了一些疑虑。增幅是否会面临淘汰的问题一直存在,但直接淘汰的可能性非常小。然而,增幅逐渐进入乏力期,需要考虑未来的发展方向。
个人认为,增幅可能会面临“软淘汰”,即被更强的传说/改造装备逐渐取代,但仍然保持的价值。您认为增幅会面临软淘汰,还是会一如既往地保持价值呢?欢迎留下您的评论。