今天介绍的主角不是移动版三国杀,而是三国杀OL,近期三国杀OL将荀彧进行了界限突破。
这个突破的荀彧不得不说设计的真漂亮
【驱虎】出牌阶段限一次,你可以与体力值大于你的一名角色拼点:若你赢,其对其攻击范围内另一名由你选择的角色造成1点伤害;若你没赢,其对你造成1点伤害。
【节命 】当你受到1点伤害后或死亡时,你可以令一名角色摸X 张牌,然后将手牌弃至X张(x为其体力上限且至多为5)。
点评:
界荀彧一技能的【驱虎】和原版相比是没有做改动的。
主要是二技能【节命】突破以后变的更加灵活多变,原版本【节命】只能补充至手牌上限,如果满手牌【节命】基本上就没什么作用了,
而突破后的【节命】又能补牌,又能置换手中的牌。
举个例子:
你是主公吕布6血三张手牌,被界荀彧【节命】以后可以摸五张牌然后弃三张牌,即可以补牌,又可以换牌。
注意:
1.如果此时此刻吕布满手牌被【节命】还是可以进行“制衡”换牌的。
2.【节命】对手牌多的玩家有奇效,例神曹操目前手上10张牌,界荀彧对其发动【节命】神曹操体力上限为三,侧必须将手牌弃至还剩下三张!
而且最重要的一点这个【节命】在荀彧死后还能触发一次!可以说真正的做到了“生食汉禄死为汉臣”历史契合度很高。
对比移动版三国杀荀彧
同样移动版的荀彧【驱虎】也没有变动只有二技能的【节命】做了修改
【节命】当你受到1点伤害后,你可以令一名角色摸两张牌,然后若其手牌数小于其体力上限,你摸一张牌。
点评:同样是突破移动版的荀彧就是为了摸牌而摸牌,没有特色可言,毕竟原版本的【节命】是可以和很多玩家形成配的,而移动版修改后的【节命】变成郭嘉一样的卖血技能。
总结
依稀记得以前大维还是很喜欢玩荀彧的,强力的技能,神秘的原画都让我对“荀彧”这个武将充满了好感。
随着游戏环境的不断升级,手杀荀彧也迎来了它的突破,但是手杀的突破荀彧总感觉差了一点味道相比界荀彧,大维还是更乐意用标荀彧。
直到OL突破了荀彧才让我觉得那个才是荀彧应该有的样子,也希望手杀后期也能修改一下界荀彧吧,毕竟界限突破的宗旨是在原有的基础上进行升级,而手杀的界荀彧感觉脱离原版太多了。