60版本的远古机械牛有多难刷?一身蓝白是正常,10分钟通关算大佬
早在60版本的时候,那时候最难刷的只有这几个远古图了,遗迹,机械牛,悲鸣,这些作为老牌的远古地图。难度上也是当时的一个天花板。在全民蓝白装的时代,机械牛的栅栏也被称作是最难拆的建筑物,当然了,不比现在人手一个技能一个图。
拿当时最火的白手来说,一刀里鬼过千的都是土豪玩家了,更不用说现在一刀里鬼都是上百万!
由于在当时,一个的装备也就是泰拉石光剑了,要想刷这个,就是要每天的每日机械牛不停地刷。但是由于难度问题,大多数的玩家都打不过,真正的靠着技术和手法能通关的也是,机械牛的猫妖,牛头,哥布林,哪一个对于当时的玩家都是噩梦一样了!
武器的话,那个万仞光剑太贵,大多都是用的朱诺星剑,强化基本是0,要知道,正常玩家升到60级的话,一个蓝色的光剑也要几十万了。其它的更不用说,不过这个玩家防具这一身的话,估计很大的可能是被人洗号了。
不然少说也是能爆几个绿装带带看的,也不至于这么的凄惨!
在当时的装备系统中,没有什么伤害增幅,属强,仅仅是紫装能加个1级的技能左右,蓝装多一点属性,白装什么都没有,唯独是职业精通。压根不存在什么剑魂带重甲,你重甲属性再好,没有精通也是孙子。
而且当时在机械牛那个疯狂伊凡应该算是很多人没办法了,自带的霸体硬质,见到你就冲上来自爆。碰到就是半血起步,简直不要脸到家了!
剑魂在打的BOSS的时候,伤害低,控制少,大概的那个优势就是拔刀可以说是最快清小机器人的技能了。本来说作为一个近战的话,基本上是没得打的,像狂战这种,在那时候可以说是你一套技能没打完,反手就被机械牛带走了!
而剑魂的话,作为输出只能是依靠自己的一个灵活性,里鬼两刀,走位,转身里鬼,继续走位。不然就机械牛这个属性和机制,没办法硬来的。有个细节就是,在当时的时候,基本上没人开破极兵刃,不是没用,而是修不起装备。
打两场就没耐久了,不仅没赚钱,反而还赔钱,不是土豪估计也都不玩这职业了!