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魔法书攻略过关流程图文详解(哈利波特:魔法觉醒游戏攻略)

2023-09-29 13:25:38作者:游戏演艺2    阅读数:

 

魔法书攻略过关流程图文详解(哈利波特:魔法觉醒游戏攻略)

 

连续两个赛季用这套海格三书上了,我3743血,一路上碰到比我血少的对手不超过5个,而且清一色是啃大瓜。

让我感到海格三书其实也是越卡等上分的利器,实在是微氪玩家的福音,索性这次也不再潜水,打算分享一些海格三书的经验。

首先要说明的是,虽然整体卡等不重要,但既然玩海格系了,那关键生物的卡等是要的,因为海格的本质就是用核心buff生物赚费。

如果你核心生物等级够了触发了回血被动,那对手就要用额外的资源来继续解,那下一波他就更不好处理,这样雪球才能越滚越大。

如果你没触发被动死了,就是反向被滚雪球,因此像我这样11+2的书已经可能是(上的)需求了,如果没有至少11+2的书,还是推荐去多比打球。

再来简单说说构筑,三书嗅嗅飞贼充气这算必带,剩下位置我选的是飞沙,白鲜,雷鸟和毒。

首先说说雷鸟,三书其实本质上是一个赚费的东西,你赚的这些费需要转化成一个后排继续滚雪球,最搭的就是雷鸟。

大家都知道海格三书波很猛,实际上分数上去之后很多时候海格三书波是rush不伤对手的,大多数情况波三书大家交换完,你场上多立住一个雷鸟。

这只雷鸟才是你继续滚雪球攫取优势的资本,雷鸟的盾可以抗毒,让对手在遛书的时候被雷圈烫,可以帮你打赢生物肉搏,这样你的下一波三书对手会更难处理,局势才能慢慢倒向你。

我自己的海格三书构筑思路就是,你带的牌除了三书,剩下的牌都要对让你的三书站得更久有帮助(嗅嗅飞贼过牌除外),毕竟你整个回响都投资在这三本书上了,就要放大这三本书的优势,所以这个位置我没有选灵猫,恶婆鸟等。

白鲜这个位置上竞争者是门钥匙,门钥匙基本上的作用就是用来躲毒,但很多时候你就算硬吃这毒也要把目标单位比如凯文炸尾螺咬死,这时候用门钥匙传走即使躲了毒也是大缓手。

而且门钥匙有个范围,在你想救的时候你经常发现距离够不到你的三书,等你走过去的时候就已经来不及了,特别是现在多比打球增多,你经常要肉身站在后场吸球来保护你的雷鸟画家这种关键后排,更无法很好支援你的三书。

毒的作用是解麦格,有些三书攻略会告诉你留书解麦格,但实际上,你的高分对手在你交书之后才会交麦格,就演变成大家对憋。

而大家对憋的情况下你的赫敏弗利维多比对手留着费继续转他们的,但你就很疲软了,因为你不补书你再也没什么压制力,你还是要被迫交书。

但压制节奏已经大断,而且还是会被麦格后手。毒就是保证你放心大胆地持续给压力的同时有解麦格的保底手段。

飞沙主要是破雾和控制,把烟花盒子炸散以及处理小精灵,因为你的三书和充气经常绑定,所以你需要额外的控制咒语对抗水枪水牢。

伙伴的话注意不要带防守性的伙伴(卡姐海格),双子是你的伙伴,我恨不得二发三发全是双子。

下面说几个对局:

首先是一个总则,总则就是开局不确定对面是啥之前交书,你可以飞贼嗅嗅雷鸟飞沙起手,但能交书,防止对手是斯内普。

多比打球,2-8开,关键是肉身卖血吸球(球会选离他最远的目标),然后来保住一只后排雷鸟,雷鸟不要放在下,保证人是离得最远的,但也不要放太靠前,确保在万蛋射程之外。

多比有可能飞沙炸过来再万蛋,这是好事,它的飞沙不会交到你的三书上。尽量让球少碰你的召唤物,算好多比的步数飞沙或者充气断他一两次打球,及时奶住自己的书不要被多比爆发解了,还是有机会赢。

斯内普,2-8开,这个开局半分钟就知道胜负了,就是看凯文叠得怎么样,红了基本就寄了。可能是卡等差距,我感觉三书+充气很难在充气控住斯内普的时间里咬死凯文了。

一旦斯内普下来反补你三书充气咒配合分身防守,这个凯文拿不下来,所以最保险的是先打凯文一个毒液,再三书+充气咒。所以如果斯内普开局直接朴实的直接分身过来叠凯文,你这把基本没了。

因为没有给你凑三件套的时间,如果斯内普凤凰/火螃蟹之类的墨迹开局,你还是很有机会,偷了凯文之后的策略就是打后手书解分身双子牛牛那波,赚的费来堆雷鸟,后排成型了再打三书充气进攻。

低费弗利维,小优,尽量不要打嗅嗅飞贼这种无意义的牌,把每一分魔力都用来出三书或者支援三书,打持续压制,对面不压你卡等很难赢。

速转赫敏,考虑到一般操作水平的赫敏是小优。如果你双子胜率会更高,因为你最有威胁的就是波,打到后面对面炸尾螺三头犬加入场面之后你其实渐渐力不从心了。

双子可以让赫敏在遛书的时候持续受到伤害,但以下很多雷敏遛书基本功不行或者不做卡姐细节被三书充气直接把卡姐咬死的,你波就能杀穿。

打雷敏最重要的细节就是后面要留一个充气咒吹伙伴赫敏,让赫敏进场的复制雷雷不出来,做到这个细节也能增加很多胜率。

吐槽一下这里肯定有人说我这打多比打球斯内普这种主流胜率都不佳怎么上分,其实我体感上难打可能是因为很多时候都被卡等压了。

实际没有这么难打。平时天梯遇到4000血的这些主流我基本都是个死,现在公平模式打了几天海格三书,连胜到39-0被断,里面遇到斯内普和多比打球就觉得没那么难打了,也可能是玩家操作水平的问题。

还有几个对局说完。

海格系,遇到海格白龙直接中线投了,不要浪费时间。海格牛牛大优对局,就是打防守书,看到牛牛先走位遛一遛攒到10费三书解牛,捏好充气断水枪,解完牛的满血三书对面又白给了水枪他很难处理。

他焦头烂额的时候你就堆雷鸟和飞贼,这个对局就是拖,前面亏血不要紧,拖到后面你能遛他牛他遛不了你书(海格牛没法带飞贼),就算多1000血也是三书包住啃几秒的事儿。

海格三书内战也打防守书,攒10费三书充气解他三书,互啃的时候充气就是的,什么白鲜毒都不如充气,赚的费就铺成雷鸟,同时用飞沙把对面雷鸟炸到前面来点死。有雷鸟之后三书互啃更不用操心了。

多比瓜,大优对局,前面随便压压血,有余力就注意走位去护自己的飞贼和画家,对面瓜别的就不用管,叠满以缩在左下角卡死,目的是让他算不好飞沙炸的位移。

然后手上捏着雷鸟贴自己身前不松手,看到充气飞过来马上松手,看到阿瓦达也松手,对面如果不瓜你出别的你也出别的,出完马上继续捏好待命。雷鸟躲完充气瓜之后。

马上捏着嗅嗅同样不松手,因为对面有可能闪回再瓜你一次,确认他不闪回瓜你再用其他咒语,用完马上继续捏着嗅嗅雷鸟待命,费用溢出也不要紧,这个处理至少能让你稳赢天梯95%的多比瓜,我曾经让一个多比瓜叠满之后瓜了我整整三分钟11次,把他疲劳死了。

纳威,大优对局,你有buff三书充气和毒飞沙,这要是能打输好好想想自己的问题。

差不多就说这么多,有好的海格三书回响的玩家可以尝试一下!

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