AP老鼠,这个版本老鼠在AP端是有受到过增强的。
看似不多,但是被动毒液的层数层数是可以叠到6层,那实际被动伤害幅度上限增加为3%,E的上限幅度为12%,对于原本就不弱的AP老鼠打法,可以说是锦上添花。
出装以AP为主,核心是峡谷+纳什之牙,后续大帽子保证高法强,星界驱驰提供一个高移速方便拉扯,鞋子选择CD鞋让技能能释放频繁。一件金身或者女妖,选一件保命骗技能的装备,AD端压力大就金身,AP端压力大就女妖。
符文选择丛刃,用于快速手动叠被动。血之滋味提升赖线,寻宝猎人提升经济收入,快速出到核心装备。气定神闲保证蓝量,由于老鼠被动自带6秒的伤害时间,配合每次刷新的气定神闲,只要毒到一下,10秒内持续大量的回蓝,点了后蓝量就不成问题。
主E副W,有大点大。
召唤师技能选择疾跑闪现,疾跑方便老鼠追击拉扯,在大乱斗下疾跑CD短,能频繁使用。
打法上可以说是松的玩法了,有事没事往人多的地方丢个W,在高AP的支持下一个W的减速就能达到90%左右,基本能一个W叠满被动,加一个E来消耗几回,敌方很容易受不了。有大招的老鼠可以多做一个开团者,在大乱斗模式中不要太怕死,只要在死前把输出打满,队友就会跟上收割,一样能赢得团战。
AP老鼠的套路适合我方缺乏AP伤害的时候选择,如我方腕豪瞎子诺手剑圣这种高AD阵容时选择,只有两种情况下AP老鼠不推荐玩:一种就是正常的队伍不缺AP或者全AP的情况,另一种是对面全是壮汉,不跟你打消耗就是蛮,这种情况正常AD会有更大的发挥,丛刃的带法也能方便进游戏的界面时看对面阵容判断这把是AD还是AP。
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