FF14战场分为三类:群狼盛宴、纷争前线和烈羽争锋
游戏内战场的技能以及信息P-快捷指令-对战资料查看。
一、群狼盛宴
群狼盛宴打法就是4V4,开始每个人都有100奖章,打倒对方人后会掉落,时间结束哪家奖章多哪家获胜,如果600奖章了就直接获胜了。详细玩法NGA版头有详细介绍。
奖励:我们平时所说的狼王就是打群狼出来的,名称号孤傲狼王,前100钻石狼王,还有限定的坐骑跟时装。赢200把有坐骑荣耀号,以及相关称号。
二、纷争前线
基本情况:纷争是72人战场,三家战场,纷争前线有飞机场、尘封秘岩(CF)、荣誉野(碎冰冰)以及昂萨哈凯尔(大草原),现版本只有大草原加入了每日的日常,所以想要玩到其他三个战场得在轮换日自己排(轮换指会按上面所讲飞机-CF-碎冰冰三个战场轮着每天只开一个,比如今天开了飞机,明天开CF,后天开碎冰冰,然后再这么轮),如果有72人一起排就进了,目前尘封以及荣誉野是会有人排的,但如果你点每日随机那肯定是进大草原。
玩法:
1、阵地战(飞机场)
场地会有6个阵地(三个会在阵营家门口,三个会在两家中间),中间会有一个高台(高台刷新飞机跟柱子),获得阵地根据谁的阵地给谁家分,打飞机与柱子也会给分,以分满家获胜,所以请尽量保证自己家拿到3个阵地以及不要错过中间飞机以及柱子的刷新。
温馨提醒:上高台走外侧,不要一个人唐突上高台,这可是个钓鱼台,可别生气的在团队里骂哦。
奖励:打飞机跟柱子有成就,按团队算的,你不上去打,队友打了也算成就的,有个称号。
2、尘封
场地上有很多柱子,柱子后需要人去摸,摸到后会持续给你分,杀人也会有分,分满了则获胜。但是要注意的是柱子是可以被人摸回去的,先摸是会让柱子成为中立,在摸才回成为自己阵营。柱子分B、A、S,三个等级,也就三角、四角、五角形状。等级越高分给越多。该战场很多岩体,可以多打伏击与埋伏,多杀人多翻柱子获胜吧。
奖励:摸柱子有称号,详情成就-纷争前线看。
3、荣誉野
场地上每家门口有跳分点,场地上很多小冰以及大冰,冰集火前30S会亮,请不要错过冰,特别是大冰。打冰杀人皆会给分,而且场地很多岩体,所以要注意敌家动向,小心打冰的时候被埋伏。
奖励:荣誉野100胜会有个蓝球坐骑,300胜有称号。
4、昂萨哈凯尔
类似尘封,但是这里的点会提前提示你要刷新,并告知告知你等级,尽量别让自己家的点丢了,杀人会有分,大草原是真的平,夹击也很明显,尽量不要被夹送头送分。
温馨提醒:中间高台的点,不要冒然冲上去,不会有人真的这么喜欢送头吧,不会吧不会吧。中间点不好抢,要抢得把另外两家压下高台才能翻。
奖励:100胜有建筑7号坐骑,小铁人背个大斧子,300胜有称号。
额外:纷争前线100胜有黄球奖励,200胜有黑球,但是要注意这里200胜是阵营获胜,如果你黑窝50胜然后转了双蛇150胜,你还是只算150的(别问我怎么知道的)。
K头1000个主宰称号,5000个大慈大悲称号。
三、烈羽争锋
基本情况:烈羽目前只有隐塞这一个玩法,是24V24的图,玩法有点类似风暴英雄(比喻),主要是偷水然后水够了开机甲拆塔拆家,机甲有巡航者、压迫者和残暴正义号(残暴需要家里塔没了才能开,有两个塔,一个水晶,没一个塔可以开一个。),巡航者主要是拆机甲以及杀人的,压迫者只能拆家,残暴正义号步兵终结者(本战场人头不算大慈大悲,人都是堆机甲的。)。拆家游戏拆家游戏。
玩法:场地有铁路,会有火车送物资(50水、一管LB、炮车),钟以后就是送三合一,场地北方的高台与南方下面的洞里会刷新哥布林(超级兵)都是要抢的,除了一管LB的物资没啥用,其他的都得抢,尤其是三合一大礼包!然后就是掩护小兵过去炸塔,所以不要急着杀人,兵线重要(NPC小兵,不是你个两条腿跑的步兵,奶妈可以奶NPC小兵的,NPC小兵的命有时候比你的队友还重要),烈羽是拆塔游戏!
奖励:100胜有两个坐骑,白与黑两种猩猩,1000胜有称号,1000把也有。
四、职业推荐:
目前是5.18版本,所以请用忍者,白魔,召唤打战场是,但召唤不能太多(主要为了控人),然后龙骑,战士下一阶梯,如果刚玩战场我就推荐战士跟白魔,反正被骂的又不是我。
如果打战场遇到有人给自己标个大饼还贼吵,那是指挥,别踢了,带你赢的。没带你赢也请不要骂,不是恩怨局谁不想赢呢。