如今,各类三国题材游戏层出不穷,即将在明年发售的《战争:三国》更是吸睛大作。在E3上的实机演示,令许多玩家咋舌惊叹——倒不是技术或表现力如何惊人,而是这样一款以中国历史为题材的大作,居然再次出自外国人之手,实在不得不令人汗颜。
《战争:三国》
虽然如今国产单机游戏式微,但如果追忆往昔,其实我们也有在E3上惊艳过世界的游戏。那就是与《战争:三国》同为三国题材,由目标软件公司开发的一款RTS游戏——《傲世三国》。
《傲世三国》
《傲世三国》发行于2001年,同年,《傲世三国》的增强版《傲世三国之三分天下》发售,两款游戏都获得了不错的销量成绩。
虽然《傲世三国》本身的确存在着一些问题——与《帝国时代2》放在一起而产生的浓浓既视感;许多虽然符合现实,但却削弱了游戏可玩性的设定等等,但这款游戏在当时的的确确可谓是名震一时的作品。
如果说“第二届国家电子出版物奖”只能证明《傲世三国》在地位斐然,那么进入了欧美权威游戏排行榜《GLOBAL 100》,而且成为排行榜中百强内一款中国游戏,这就可以说明世界对其的认可程度。
《傲世三国》
是的,需要将农民拖入兵营生产士兵的设定、通过城市人口、村落来增加税金的设定,诸如此类的创新,展现出了《傲世三国》与当时世界上一款RTS截然不同的风范。
然而,就算是这样一款游戏,也还是没能推出续作。
是因为名声大躁后,人才流失了吗?事实并非如此,因为在《傲世三国》之后,目标软件还推出了另一款鼎鼎有名的大作——《秦殇》。
《秦殇》
那么,为什么目标软件没有开发《傲世三国》的续作呢?
因为,《秦殇》推出的那一年是2002年,熟悉国产电子游戏历史的玩家都知道,在2001年9月,盛大代理了一款名为《热血传奇》的网游。
《热血传奇》
是的,就是如今满大街都是劣质页游广告,被无数老一辈网游玩家视为经典的那个《传奇》。
那是一个网游胜过单机的年代,本来就先天不足的单机游戏,在失去资本的加持之后,又能如何与网游相抗衡?
哪怕创造过《傲世三国》、哪怕打造出《秦殇》又如何?
那已经不再是单机游戏的时代了,君不见《仙剑》、《轩辕剑》等老牌单机游戏坚持初心,却依然走着下坡路,而聪明的转型网络版的《剑侠情缘》,则到了今天都还吃香喝辣,其制作人郭炜炜甚至都能在3个小时内被《剑3》的粉丝送上微博星榜名。
当时的目标软件,又怎么能不心动?
于是,《秦殇世界》、《傲世OL》相继推出。
结局,当然是这个新时代的玩家已经没有多少人还记得这家公司曾经存在,虽然目标软件还存在,但或许已经不能算活着了。
同时,我们几乎能够肯定,这就是款登上E3的国产游戏,留在历史中的结局了。
当然,小编并不是想说一家游戏公司应该坚持初心,或者说在当时那个大环境下,一家游戏公司要坚持自己的开发路线不动摇——不因时而变的游戏公司,是不可能存续下去的。
这并不是游戏公司的错,更不是当时游戏开发人员的错,甚至来说,这也不是什么错——这只是一个本来就缺少游戏土壤的国度,无法结出良果的必然而已。