之前11月刚开65级的时候,发了篇果子加点。当时只有63级,技能点和65级有些出入,另外当时是一篇偏向于单刷的果子加点,这里再推荐一篇偏向于组队的,并且不容易死的骑熊加点。
毒蜂阵是果子最主力的输出技能,首当其冲要点满。而精修方面的就是将召唤延长、毒蜂增加和毒蜂毒液这三个精修给点满。
召唤延长很明显的将毒蜂存在时间翻倍,也就是说总伤害翻倍了。
毒蜂增加的精修提高了毒蜂的数量,也同样是提升了伤害。
毒蜂毒液这个精修是每5秒作用一次的。因为毒蜂阵造成伤害的是毒蜂,而毒蜂总共就30只,如果分担到多个怪上面伤害就很低了,这个时候毒蜂打群怪的手段就是毒液。在毒蜂阵范围里,每5秒一次45只毒蜂伤害的爆毒,也是很可观的,而且打BOSS的时候也是很高的伤害。
作为果子伤害排名第二的技能,这个技能给怪物造成的伤害的同时也给怪物打上一个荆棘标记。
标记主要是为了提升毒蜂阵的伤害,而召唤延长也同样是为了提高输出,分裂在有时候群怪以及对付大体积BOSS的时候,可以全中,伤害很美。
荆棘分裂这个精修有人点1级,也有人都不点,这部分见仁见智,我个人推荐是点上的,打一些大型的BOSS可以都打到。
天雷蓬这个技能伤害略低,主要是打出天雷爆毒的debuff,用来提升荆棘和毒蜂的伤害。
范围扩大可以让debuff更好打上。
如果领悟点不够的可以暂时把天雷前置,毕竟主要是为了爆毒debuf。
引爆天雷主要是为了可控制,如果天雷蓬点满的话,精修就点出天雷之心提高伤害。
手动引爆天雷非常推荐去点,这里设计到一些天雷的进阶用法。
天雷眩晕的话,喜欢控怪的,也可以点上。
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妖雷果是技能cd时候打酱油的平A,召唤强化同样是提高毒蜂和荆棘的伤害,天雷的基本忽略。
妖雷果释放简单,只要一直平A就行了,召唤增强的BUFF是平A五次叠满,可以使下一个植物属性提高50%,主要是在丢毒蜂阵之前叠好。
果子狸现阶段还有一个特点,就是植物养殖,而养殖植物的就是妖雷果,每用妖雷果养殖一次,植物头上就会有一个大写的数字,而植物变红的时候就是养殖完成,属性会提升很多并且有特殊效果。所以,除了丢植物之外,果子狸都在丢妖雷果。
注意点了投掷分裂之后,会有2排分裂出来,但是只有个落地点才能养殖植物。
这套加点的妖雷果不是做主要输出,只要前置就好,投掷分裂和命中增加不点也可以,可以省出40点精修自行安排。
花妖同样需要养殖,但是爆发的时候尽量不要让他吃到5层的妖雷果BUFF,太浪费时间了,但是要记得花妖同样需要养殖BUFF,肩膀可以带花妖加成的,尤其是有美菩萨,花妖伤害可观。
不过花妖的攻击目标不可定,所以有些地图需要控制花妖的落点,比如小雷音寺。
骑熊果子的就是这个被动的肩膀。
在骑熊之前,能开暴烈,带着这个肩膀,再骑熊,然后这个肩膀换下来也没有关系了。
可以大大的提升骑熊后的属性。
暴烈这个技能主要是瞬间爆发这个被动,可以让果子的输出技能再丢一套。
冷却缩短能点满的,可以缩短果子的爆发周期。
如果领悟点不够的话,可以暂时先前置8级。
我选择了印魂咒这个技能,这个技能的吸血堪称变态,配合果子的输出和血牛有的一比。
血牛被控制的时候还不能吸血,果子被控制了,还有植物帮忙吸血。
印魂咒本来持续15秒,点了延长精修之后20秒的接近状态,只要不是超高输出或者被秒,几乎都是不死的。
刷本用来配合花球的回血,可以保持满血很久,更何况平时还有毒蜂的回血。
印魂咒还有个减防的效果,同样可以配合爆发一套的。
我这套加点点满了印魂咒,印魂咒满级和1级的诅咒有很大的差别,如果只是为了吸血可以点5级出延长或者1级就好。
如果是要诅咒,这套满级的印魂咒有25的减防,除去斗转星移之外是狐狸的诅咒了,同时持续20秒在斗转星移诅咒之后,可以衔接上印魂咒,顺利拖到下一次斗转星移的cd,可以长达近40秒的诅咒效果,并且单独释放的时候,诅咒减防效果也不低。
另外有版友使用的是美人鼓+堆毒提来用锁链箭延长斗转星移诅咒,这也是可行的,不过要牺牲一些宝宝或者属性提升还有衣服的效果。但是能够长时间诅咒,效果也非常好,不过手法要求也是要有的及时衔接诅咒。
第九个技能因为没有领悟点和精修点了,所以点什么大家随意,都没有什么关系。
手法方面:
果子的植物属性是果子丢出去的时候的状态,也就是说火睛、漩涡、锐牙印这种触发了效果之后,丢出植物,植物是全程享受效果的。所以丢植物的时候能够打出尽量多的BUFF,比如下本的时候等神将剑插好,叫牛魔提前开狂暴,等等。
至于自身的花泉清心攻,也能够打出五层,提高自己植物的输出,九尾这个BUFF,一般是在爆发的时候开,推荐个毒蜂在六层九尾的时候丢,这样再丢荆棘和天雷,5次妖雷果,正常的话第二轮植物可以在十层的时候丢出来,化的享受九尾妖狐效果。
丢植物的顺序是这样的,5层妖雷果增强BUFF,蓄力丢毒蜂阵,蓄力丢荆棘,秒丢天雷,平A五次之后引爆天雷。有暴烈的话,再重复一次,能开上九尾状态。