千呼万唤,这款又西山居制作,在微信游戏预约榜一直热度不减的武侠手游在前几天竟然毫无预兆的开放下载了。话说“剑三”PC版在当年可是号称可以和《魔兽世界》抗衡的MMORPG网游,在当年吸引了大批MMO玩家和武侠爱好者。开发手游的呼声也是越来越高。那么这款《剑侠情缘三:指尖江湖》究竟有没有圆大家一个“指尖”梦呢,下面就和老罗(VX:老罗的空酒桶)一起来体验一下吧。
【画面中庸,和主流手游稍有脱节】
和端游的写实画风相比,《剑侠情缘三:指尖江湖》的风格趋于Q版,有一种面向低年龄段玩家的感觉。地图的整体色调过于单调乏味,往往在一个场景中只出现一种颜色,很容易产生视觉疲劳。其实这种色调统一的风格更适合《魔兽世界》那种3D场景下展示,水天一色的色调有很强的代入感。但对于场景过小的横版画面来说就大相径庭了。
看到这里不人要问,什么,难道这款“剑三”手游是一款横版闯关游戏吗?大家还请稍安勿躁,稍后老罗(VX:老罗的空酒桶)会介绍一下这款手游的奇葩玩法。
【“伪”3D游戏视角,枯燥乏味的游戏玩法】
话说全3D视角的MMORPG手游市面上早已屡见不鲜,像的《新诛仙》、网易的《楚留香》、畅游的《天龙八部》等,都是的3D武侠手游。但当玩家们满怀期待的启动《剑侠情缘三:指尖江湖》时发现的却是一款不可自由移动视角,只能横版移动的“伪”3D游戏。在玩过几分钟之后,相信玩家们和笔者头脑里都会闪出一个字眼:“地下城”。
没错!这款游戏在玩法上确实太像地下城了。其实它根本就不是一款可以自由移动视角的3D游戏,而就是一款横版动作手游!所谓的3D只是在切换地图和执行一些不痛不痒的任务时变换的一些固定视角。
而游戏的战斗体验也糟糕,过于夸张的技能经常占据着大半个屏幕,让玩家们很难分清角色所在的位置和究竟在打的是什么东西,技能伤害数值报表,更是不纯在过多的复杂操作。而且游戏前期没有挂机功能,整体体验很令人无语。
【新手教学枯燥冗长,商城系统有待探索】
遗憾的说,老罗(VX:老罗的空酒桶)并没有坚持玩到游戏的付费商城出现,因为这款游戏的新手流程实在是太长了,枯燥的剧情加上千篇一律的任务让人感觉分分钟接近崩溃的边缘。所以非常遗憾,这次评测并没有关于商城的描述,有幸玩到商城环节的玩家可以在留言去踊跃发言。
总的来说,《剑侠情缘三:指尖江湖》是一款令人稍显失望的作品,身披“剑三”IP的他承载着众多玩家的期盼,但确是一款对标地下城的手游,可能从商业角度来讲,地下城类手游在市面上还鲜有竞品,推出这样一款玩法的手游势必会迅速填补这一空缺。但游戏环境并不等同于商业竞争,说到底游戏势必还是以玩家的体验为主,与其在游戏中找寻“蓝海”不如仔细倾听玩家们到底需要的是一款怎样的游戏。