太祖
翻天劈地:CD时间10秒,晕眩3秒,是3套套路中晕人操作最简单,范围的晕招,但缺点是CD时间比其他俩招多2秒,由于发动迅速,不易打断,在单P中优势较大。可以压倒对方后使用,以便于连招。
进步冲捶:太祖套中伤害的普通套路,攻击前方扇形范围内的敌人,但需要1.5秒施展时间,极易被闪躲和打断,所以通常用为翻地劈地的后续套路使用,在晕眩后立刻接该招。升级伤害提升比较大,貌似能打飞敌人。
窜步掏心:空中快速接近套路,就相当于一个冲锋技能,不过是自己必须跃起后才能生效的,攻击力不算高,少林嘛,脚踏实地。在空中很容易被人打下来,而且也没什么空战的技能,所以慎用。
虚步断肘,虚招,无论对手有没有招架都可以击倒。在对boss时大多无效无法使用,但PK时相当实用,可以作为窜步的后续套路当连招使用,也多使用为起手,但缺点是攻击距离很近,必须贴近敌人才能发动。该技能的优势,施展过程中无法被打断,但CD时间较长,长达10秒。
落步莲花:太祖套的怒气技,3个套路怒气技中伤害的一个套路,共8击,发动速度快,不易被闪避格挡,在PK中非常实用,升级后会提升大量伤害,极有升级价值。
连招翻天-冲捶-跳起窜步-虚步
虚步,翻天,冲捶,窜步。
达摩,少林使用最多的套路,作为的练级套和副本套,几乎所有的套路都是范围攻击。所以推荐禁地和团战中使用。
如来下凡:3个主动晕技套路中操作难度的一个,在平地使用只有一个360度的范围伤害效果,而如果跳起后使用则会造成3秒晕眩,该套路还有个迅速飞行效果,如果选择的攻击范围在比较远的地方。另外如果使用了穿云纵后再使用该技能就无法选择攻击范围,而是直接攻击正下方圆形范围,CD时间8秒,比翻天要短2秒,可以很好的和怒气技配合,在练级和副本中控制敌人。在单P中使用价值则要低很多,因为该套路需要跳起后击中地面方起效,在下落过程中会被相当多的套路攻击打断,且如果对方轻功使用较多,想依靠自己的预判来锁定敌人也难度较大。如果使用者网络延迟较高,效果就更差。所以不推荐单P时使用。
万佛归宗:少林除怒气套外所有普通套路中伤害,范围的套路,可以对自身360度圆形范围造成伤害,这个套路连击次数高达11次,且范围大,在练级和副本,群P乱战应用中可以迅速积累大量怒气。但本套路由于连击次数过多,又没有硬直效果,对手在被攻击过程中可以随便施放套路,所以在施展过程中破绽,很容易被打断,或被怒气套攻击,在单P中的价值受到较大削弱,但万佛在一种情况下威力,就是在对方跳起在空中,又处在你万佛攻击范围的上空,那么就会被一直打的浮空,并一直造成硬直,无法做出动作,所以万佛是一切空战派的天敌,其攻击判定,只要对手是空中挨了一下,就会被一直打飘起来,无法下落。
佛门广渡:和太祖套中的窜步几乎一样,但实战中发现,该招的被闪避概率相对较高。话说,实战PK价值没有,容易被打断,会被很多击空技打飞。
佛光普照:和双步封天类似,实用价值同样不高,但攻击范围比双步稍大,连续性也更好一点,所以实用价值要高一些,通常作为佛门光渡的后续套路使用。
普渡四方:少林3个套路中最有价值的虚招破招架技,在敌人招架使用此套路,不仅可以破招,还会带来3秒晕眩,最重要的是,CD时间才2秒,还是一个扇形范围技,攻击次数也只有1下,没有什么破绽,超级实用。
佛法无边:作为达摩棍法的怒气技,是3个套路的怒气技中伤害,但附加效果却是最BT的,只要击中对手,无法使用轻功,禁止运功攻击长达7秒,30%概率将小怪打出浮空,PK对玩家则打的浮空,如果接上万佛,对方就会一直浮空,2个套路都升了的话,一套下来至少1/3血。而且,禁止攻击效果对一些无法晕的BOSS也有效。不过这招的缺点也同样明显,由于有长达1.5秒的准备动作,是相对容易被打断的。
达摩棍法在练级时的优势巨大,如来3秒晕,佛法无边禁7秒攻击,万佛快速积累怒气,并回复瘀血,只要把握好时间,在群刷小怪时优势巨大。
韦陀棍法只有6招,比另2个套路少一招,是少林用的最少的一个套路。
平地龙飞:晕眩技,操作难度在3个晕招中属于中间,但相比翻天也只是稍难,作为一个地面接近技还是相当实用,也很难闪避。不错的晕招一个。
黄石纳履:格挡后提升自身移动速度,低级时速度提升不太明显,后会有提升,追唐门应该有实用价值。但还不如催丝游魂,喜欢这个招的人还不如买个催丝了。
红霞贯日:同样是空中的快速技,附带有减果,如果身上有黄石的加果,黄石的等级越高,加速越高,这里附加的降速就越高,有0.5秒无法移动的控制效果。对方如果在空中,命中率大概只有50%,实在是考验人品的神技。哎~
投鞭断流:虚招,破架技,击破招架后可以使对手麻痹,感觉是少林里最垃圾的虚招。
伏虎听风:投鞭断流的连续技,对方麻痹状态可以造成附加刚性伤害,由于该招法本身伤害较低,所以实用价值不大
苍龙归海:3个怒气技中的命中率,伤害比落步莲花要低上一些,但附加一个击倒效果,实际价值相差不大。