约里克重做出来啦,相信大部分玩家已经看过技能介绍了,但是由于现在的游戏技能介绍都越来越长越来越复杂,所以还是有一部分玩家不太清楚掘墓到底改成什么样了,所以小编想在这里给大家分享一下自己所看到的新版掘墓者是什么样子。
目前这个英雄的强度比较高,这里并非小编瞎吹一波,而是新版掘墓者确实有很多功能性和值得开发的玩法,具体他强在哪里,我们一点点来分析。
召唤物以及它们的行为模式
相信这是个比较困惑玩家的点,掘墓者所召唤的的迷雾少女与迷雾行者都是没有持续时间的,也就是说他们会战斗到自己生命值归零为止(当然迷雾行者超出数量或者远离了约里克或者迷雾少女也会消失)。但同样的,无论是迷雾行者与迷雾少女,玩家都无法利用ALT+鼠标指针的方式来命令他们。那么它们的行为模式是怎样的呢?
在这里我将他们的行为模式划分为两部分:
跟随者模式
如果掘墓者在野区、河道等非兵线位置召唤迷雾少女和迷雾行者,它们会跟随约里克并攻击附近的敌方单位,行为模式与玛尔扎哈的虚灵相似。
进攻者模式
如果掘墓者在兵线上召唤迷雾少女和迷雾行者,或者带着已经存在的召唤物路过兵线,所有迷雾生物都会立刻加入到小兵的阵营中而无视约里克的存在,它们的后续行为将与小兵AI相同。
举个例子,当约里克带着已经召唤的迷雾行者从己方上半野区来到下半野区,那么由于中途会路过中路兵线,所以迷雾行者会放弃继续跟随约里克,转而开始加入小兵的阵营沿着中路开始进攻:
关于W技能
目前有很多玩家已经觉得掘墓者的新版W技能过于逆天,堪比皇子大招,但是实际上这个技能看上去并没有描述中那么美好。
首先在释放W的过程中有一个非常明显的延迟,对方可以在这个时间中选择远离危险区域:
另一方面,W技能的实际范围要小于皇子的R与小法师的E技能,对方也可以通过攻击墙壁来将其破坏。当然W技能相较于小法E的优点是后期持续时间长、冷却时间短,而相较于皇子的大招约里克的W的优势是允许友军自由通过。
关于E技能
大家也都发现了,改版之后的掘墓者依然没有位移和突进能力,那么他要靠什么手段来对抗远程英雄、避免自己被放风筝呢?E技能就成为了关键。
抛开E技能的其他属性不谈,它最为关键的一点就是能标记命中的目标,而且有效距离很长(施法距离加E技能范围目测可以超过1000),而当目标被标记之后,掘墓者所召唤的迷雾少女与迷雾行者不仅会将其作为目标,迷雾行者还会获得突进能力,它们会用跳跃的方式立刻突进到目标面前:
可以说这个设定间接性的让掘墓有了突进能力,三、四个行者突脸所造成的伤害,甚至要比掘墓自身的伤害还要高。
对于掘墓者来说,E技能是一个可以主动控制自身召唤物的技能,所以想要玩好新版的掘墓者保证E技能的命中率至关重要。
两路带线
之前我们说到,当掘墓者的召唤物进入兵线时,会像小兵一样去进攻线上的单位,我们是否能利用这个设定去做一些文章呢?
那么这里就有一个很关键的设定——虽然迷雾行者在远离约里克后会自动灭亡,但是迷雾少女却可以脱离约里克单独存在,而迷雾行者因为有迷雾少女在附近,所以即便没有约里克存在它们也可以继续存活的。
另外虽然约里克的被动中明确的提到了约里克最多召唤4只迷雾行者,但在实测中发现脱离约里克存在迷雾少女也可以维持4只迷雾行者的生命,也就是说地图上最多会同时存在8只迷雾行者。
那么一个力的设定就是——当迷雾少女存在时,附近所有死亡的敌方单位都会转化为迷雾行者。
那么我们要做的事情就非常简单了。
首先在一路一条路线上召唤迷雾少女,然后约里克自己可以去别的路线上带线,迷雾少女会自动帮助友军推线,而且因为所有死亡的敌方小兵都会转化为迷雾行者,所以即便兵线压力较大,迷雾少女也能凭借自己的本事轻松将兵线压向对方的防御塔。如下图,约里克自己在上路带线:
而迷雾少女则在下路将兵线推上了对方的高地:
约里克可能是真正意义上的个可以一人分带两路兵线的英雄。
打野能力
很多玩家已经猜想到了,新版的约里克可以作为一个打野英雄。国外一些玩家经过实测之后,发现这个英雄的打野能力并非只是“可以”,而是非常非常。
掘墓者打野的虽然有一些技巧可言,但是总体来说并不需要太多操作。
玩家需要知道的只是以下两点:
尽量用Q补一下以留下墓碑,因为二段Q技能召唤迷雾行者的距离非常远。(在打蓝Buff的时候能从蛤蟆处留下的墓碑中召唤迷雾行者)
血量高时可以自己抗伤害以保证迷雾行者的输出(他们的输出非常可观),血量低、或者面对单个大型野怪时可以让迷雾行者抗伤害,保证自己的血量。
外服玩家做了以下一个实测,他以标准的打野刀+3红出门,以蓝色方为例选择了惩戒蛤蟆开局:
在依次刷掉了蛤蟆、蓝Buff、三狼、四鬼、红Buff、石头人之后(全程没有去打河蟹),掘墓者是以下状态:
值得一提的是刷完一圈后的比赛时间为4分钟整,而且出门带的红药还剩下一瓶。可以说新版掘墓者的打野能力非常强。
单挑小龙
掘墓者6级可以单挑小龙,而且全程非常轻松,轻松到小编都懒得讲解了:
单挑峡谷先锋
同样是6级出头,掘墓者凭借自己的召唤物可以比较的拿下峡谷先锋,不过相较于小龙,打峡谷先锋的时候还是有一些需要注意的地方的,因为1级大招并不能保证直接出现4个虚空行者,所以我们需要从野区中带着两个或以上的虚空行者来到峡谷先锋处,然后再开启大招。
当然打峡谷先锋的期间你可以自己先抗伤害让虚空行者打伤害,也可以直接让虚空行者抗伤害自己去背后疯狂输出,掘墓者相较于其他英雄,就算是低级Solo峡谷先锋也算是比较的,不需要做的太过极限:
以上就是目前开发出来的一些新版掘墓者玩法,我相信这个新英雄的能力肯定远远不止这些,相信还会有更多玩家会找到一些该英雄的小技巧和套路。
那么对于这样一个英雄,拳头官方又会不会在正式上线前对他进行调整呢?让我们拭目以待。