《终末阵线:伊诺贝塔》喜欢用实力作为硬道理。无论是它的剧情、插画、人物设定、世界观,还是游戏玩法,都是标准及以上水平,几乎没有或大或短的六边形,让玩家的游戏体验非常流畅。
《终末阵线:伊诺贝塔》的世界观并不复杂:未来人类会从世界各地开始发现承载着不同黑科技的遗迹巴别(Babel),从中发现远超当下一代的实用技术,比如改造人、量子装甲等。,将使人类文明的科技水平大幅度提高。
我们的故事聚焦于对抗帝国的特殊组织塔威及其各小队成员与帝国的对抗。“塔威”的队员几乎都是会开量子甲的美少女骑士。简单来说就是能召唤机甲战斗的改革者。作为曾经代号为“幽灵”的传奇指挥官,玩家是“高塔守卫”对抗帝国装甲骑士的杀手锏,拥有激发和提升量子装甲改变者的力量。
在简单的世界观上,《终末阵线:伊诺贝塔》并不特别令人惊讶。类似的故事在很多漫画书和轻小说中经常可以看到,但结合其精心设置和插画后,剧情体验令人惊叹。
这里的设定不仅是各种关于世界观的新名词,还有各种漂亮的少女骑士和与之匹配的巨大机甲。玩家可以从角色草图中看到美丽的少女和与之匹配的巨大机甲,并可以观察到机甲的各种细节,如关节、武器、外形设计等,让玩家更好地体会游戏的立体感。
同时,游戏对剧情表现节奏的控制也非常自如。在文字对话中插入恰当的插画表演,具有强烈的视觉冲击力,文字和画面的结合给玩家带来了不同寻常的动态轻小说体验,让人很容易沉浸其中。