目前路人局中皇子的流派主要分为两种,一种是以渴血、死舞、血手为核心的半肉打法,容错率高,但伤害一般,并且装备都很贵,另一种则是出星蚀、收集者、夜之锋刃的“爆杀流”,前期滚雪球能力极强,可相对的中后期团战也很容易暴毙,比较适合虐菜用。
“四盾流”皇子出装符文
于是我便想:有没有一种可以同时兼顾前期作战能力与中后期团战坦度的玩法呢?经过多次实验,这套“四盾流”的可行性是的,首先说说具体思路,出装顺序是星蚀、铁板鞋、女神甲、兰顿、石像鬼石板甲和绿甲,符文选择征服者、凯旋、欢欣、致命一击、复苏和护盾猛击,两个绿色的小符文是关键。
为什么要带护盾猛击?
护盾猛击的效果是在获得一个新护盾时,下一次对英雄发起的普攻造成额外伤害,并且当护盾存在时就会获得双抗,在于它没有内置CD,“四盾流”皇子在EQ命中对手之后会优先触发女神甲的护盾,平A即可打出段护盾猛击,紧接着第二次平A触发星蚀护盾的同时打出第二段护盾猛击,此时直接开W又可以生成一个新的护盾,再接平A打出第三段护盾猛击,开石像鬼石板甲配合平A打出第四段护盾猛击。
而护盾猛击的伤害加成取决于生命值和护盾值,小符文复苏和绿甲都可以提升护盾强度,变相增加了护盾猛击的伤害,兰顿则可以在EQ不中时用减速帮助皇子触发女神甲,留一个后手。
那么这四段护盾猛击的伤害究竟有多少呢?图中就是18级六神装皇子四个护盾的数值,经过测试一套EQAAWA连招触发前三段护盾猛击造成的伤害在350左右,一段由石像鬼石板甲触发的护盾猛击伤害在250左右,总共差不多是600,除了一段需要冷却之外,前三段基本就是触发,一局游戏护盾猛击打个一两千伤害很正常,要知道这仅仅只是一个小符文所带来的收益。
面板属性与伤害对比
接下来看一下面板与伤害,13级三件套时生命值为2437左右,并且有181护甲和两个刷新盾,坦度还算可以,伤害方面一套EQAAWARA连招(皇子EQ和R接平A基本无后腰,这套连招其实很快)打在双抗为70、生命值为1500的假人身上能打出1546伤害,满血秒脆皮没问题。
六神装之后生命值来到了3500左右,双抗为265、163,将假人三维提升至2000、100、100,此时皇子一套连招(加上第四段护盾猛击)下来的伤害在1950左右。
再用常规的渴血流派来对比一下,三件套生命值为2359,并且有138护甲、血手护盾、死舞减伤和饥渴斩击回血,坦度差不多五五开,一套连招的伤害是1656略胜一筹,但三件套的价格比“四盾流”贵了1300金币。
六神装后生命值接近3300,双抗为260、53,如果对面AP伤害多就很麻烦,只能把血手换成饮魔刀或反甲换成自然之力或绿甲,可如此一来其他属性就会下降,整体坦度不如“四盾流”,并且在爆发伤害上也被反超。
细节
总的来说,“四盾流”皇子就是靠星蚀的高爆发在前期多拿人头滚雪球,然后转肉装为中期团战做准备,并且用护盾猛击来弥补中后期皇子输出不足的问题。值得一提的是在15-20分钟女神甲还没有升级之前会有一小段乏力期,所以叠女神泪的速度越快越好,这里有一个小技巧,皇子的E技能丢给队友时也能叠女神泪,前期有路过线上就可以用W蹭兵加E队友来叠6层,尽量别存被动。
当然,灰哥并没有说这个玩法就比常规玩法厉害,只是给大家多一种选择,后续我也会去排位里进行强度测试,兄弟们点个关注到时候看结果吧。