小编先从最基本的开始讲起。
首先,英雄联盟是一种什么类型的游戏呢?英雄联盟是MOBA游戏,是以英雄为基础的一种推塔类竞技游戏,目前,英雄联盟一共出了161位角色,下面,小编将简单的介绍一下这些角色的分类。
类,战士类英雄
战士指有着持续输出且有的血量的英雄,这样的英雄一般都有的冲锋陷阵的能力,最典型的例子:德邦总管-赵信,正如他的台词所说的那样”陷阵之志,有死无生”,战士英雄打团往往需要冲锋进入敌方阵型,打乱对方阵型,当然,战士英雄玩家也需要明确局势,了解什么时候打团什么时候单带,毕竟战士英雄单挑能力还是很强的,带线牵制是个不错的选择,特别时瑞文,剑姬,青钢影等,牵制能力非常强,但是打团时,由于身板不是那么硬,如果时机判断错误,还是很容易进去就牺牲了。对于一下大局观强,判断准备的新手,我建议可以以战士入手。
第二类,法师
法师,主要指一下靠技能打输出,爆发较高的英雄,当然,也有的法师主要打控制,这样的英雄一般攻击距离都比较远,且由于自身带有控制,打团时都有较强的作战能力,如果较好,具有经济和等级优势,秒人也是很容易做到的。典型代表,邪恶小法师,E技能控制力很强,且一套技能可以很轻松带走对方脆皮英雄。但是法师也有的难度,那就是命中率,英雄联盟的法师很少具备指向性技能,所以空大等事情会经常发生,如果新手从法师入手,建议多练习,注意判断敌方走位,提高技能命中率。
第三类,刺客
在小编看来,刺客是玩的最爽的一类英雄了,正如大家心里所想的那样,刺客,生来就是为了秒人而生的,且有的机动性,一击不中,远遁千里,虚空掠夺者-卡兹克,也就是螳螂就是一个典型的例子,爆发很高,而且机动性较强,打团找机会偷脆皮或者后期进场收割都是个不错的选择,但是,刺客英雄一般操作难度较高,对打团局势的把控也需要非常精准,毕竟刺客本身也是脆皮英雄,一招不慎也很容易被对方反手。
第四类,坦克
坦克,是指一下血量很厚,抗性很高的英雄,他们的任务就是用来承受伤害的,但是就目前版本而已,坦克的输出伤害其实也并不低,这类英雄容错率较高,只要不是等级装备差距过大,就算失误了也很难被对方,他们在打团时往往需要肉身开团,为队友提供输出环境,熔岩巨兽-莫菲特,也就是石头人是坦克中的一个典型的例子,他这个血量和护甲一般很难被,打团时他的大招是一个很好的开团工具。新手很推荐玩这类英雄,不过可不能太怕死,但也不要过于激进,毕竟坦克开团没开好可能会将整个队伍带入团灭。
第五类,射手
射手,也是我们常常说的ADC,他们一般都是远程物理伤害的英雄,靠普通攻击输出伤害,所以一般需要增加攻击力和攻击速度,这类英雄也就是我们常说的脆皮了,虽然手长,攻击距离较远,但是他们的血量和抗性都是非常低的,很容易就人间增发了,并且射手前期补刀也会比其他位置难度大一些,不会像法师那样一个技能清一波兵那么舒服,玩射手往往需要较长时间的,而且很容易阵亡,寒冰射手-艾希就是射手种的一个很好的典型,攻击距离很长,但是没什么保命技能,但是如果碰到一个较好的辅助保护他,团战时可能可以打出很高的伤害。
第六类,辅助
辅助这类英雄分几种,首先有脆皮型辅助,这类英雄主要任务是保护队友,给队友回血或者提供攻击加成等,典型的例子众星之子-索拉卡,也就是大家所说的奶妈,这个英雄可以给队友回血,而且有控制,非常适合新手玩家,还有另一类英雄,属于坦克开团型英雄,当然,也不是非要他们去打先手,毕竟留着控制保护输出英雄也是一个很好的选择,女坦,也就是曙光女神蕾欧娜就是一个非常典型的坦克类辅助,有坦度有控制,新手可以去试试,就算不会玩,反正记住谁打我方射手就去控制住谁就完了。辅助英雄有一个重大的任务就是做视野,了解插眼位置猜对方打野走向是一个辅助需要做的事情。
英雄的职业划分大概也就是以上六类了,不过,其实也并不是分的那么细的,毕竟有的英雄可以同时符合两到三类的标准,很多时候都需要根据具体的局势来进行判断,所以也需要来进行灵活的出装。不过,这些,还是需要自己花较长的时间去学习了,德玛西亚之力-盖伦就是这样的一个例子,他作为一个坦克,但是只有一个沉默控制,要肉身开团还真留不住人,但说他是个战士,他偏偏又较肉,且自身有较高的回血,这种英雄就可以按照实际情况进行出装,选择战士去带线牵制,或者坦克打团承伤,还有另一个例子-凯隐,红凯战士,蓝凯刺客,这就是英雄原本的设定了。
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