在游戏中,有两件事最能让玩家兴奋,一件是射杀纳粹,另外一件是射杀纳粹僵尸。
当然,后者往往更让人兴奋,而《狙击精英V2》让射杀普通纳粹也变得同样有趣。
《狙击精英V2重置版》将我们带回了这个系列最开始,当然,以今天的标准来看,这些冗长的剧情,沉默寡言的主角和充满多边形的画面难免有些过时。
但是依然让我乐此不疲的尝试,试问谁能抵抗在瞄准镜中,看到一个个敌人倒下带来的成就感呢?
鉴于Rebellion最近公布了《狙击精英5》的消息,并表示游戏很可能会登陆次时代主机平台。
所以《狙击精英V2重置版》可能是现在去体验系列作品本质玩法的机会了。
喜欢高画质的玩家也不用担心,游戏的贴图和纹理都以如今的标准进行了重置,和原版相比,画面有了巨大的提升,重置内容也包含了游戏所有已发售的DLC。
或许没有多少玩家知道,其实《狙击精英V2》是2005年一部失败作品的后续。
这部失败的作品因为其落后的玩法,笨重的移动方式和糟糕的画面而备受批评,此外,它同样有一个沉默寡言的主角名叫Karl Fairburn。
在《狙击精英V2》中,主角的沉默寡言延续了之一设定,他依然没有那么有趣。但他却用自己爆棚的爷们气息吸引了无数玩家。
《狙击精英V2》再次将战场带回到二战中,这个无数游戏曾经涉猎过的题材,但却很少有游戏让你以一个狙击手的视角来体会这段历史。
在游戏中,你是1945年时德国的敌人,你的工作就是摧毁纳粹的火箭科技。
我们大多数时候需要用潜入的方式进入目标地点,并隐藏自己来寻找的狙击角度。
当然,你也可以暴力突进,不过被发现的话,就会面临一场枪林弹雨,对于只有一把狙击枪的我们来说,这无疑是不明智的。
我们可以使用的武器比较单一,绝大多数都是狙击枪,但可使用的辅助道具却很多。
比如用炸药炸毁岩石,来分散敌人的注意力,或者用绊线地雷来牵制敌人,以便达到的狙击地点。
合适的位置很多,但地点一般不容易达到,因为敌人会在这里部署更多的兵力防守。
和的狙击精英作品相比,狙击精英V2由于设计理念的问题,任务路线相对封闭,并没有给你太多自由探索的空间。
而且你也会经常被投入到大规模战斗的战场中,所以隐身潜入也不总是的选择,当你身处战场时,和敌人正面对抗也是必然。
游戏中有多个故事路线,但为了给玩家最完整的体验,重置版的制作人员依旧将所有DLC搬运到了游戏中,其中也包括了公认最有趣的任务“击球中的希特勒”。
《狙击精英V2重置版》中的重置两个字已经的概括了整款游戏,因为这就是它的,除了画面的提升之外,几乎没有对游戏做出有意义的改进。
几乎所有的原始BUG和玩法漏洞仍然存在,看着就头疼的菜单UI依旧一团乱麻,同时,游戏的CG,人物略显僵硬的动作和卡顿的视角都没有改进。
几乎所有玩过狙击精英3或4的玩家,都能明显感到游戏中不和谐的感觉,无论是瞄准时的感觉,还是建模质量的降低,都让游戏体验变得不那么。
这就引出了一个问题,既然对游戏没有明显的提升,为什么还要重置《狙击精英V2》呢?
们似乎利用了玩家怀旧的心理,并试图让玩家看到游戏是怎么从当初的笨拙进化成现在的模样。
但遗憾的是,原版所有的问题都没有得到解决,甚至画面的提升也远没有解决这些问题来的重要,重置版也仅仅是让这款游戏的画面看起来好了一点而已。
如果你是一个喜欢话怀旧的玩家,去体验一下也无妨,游戏的内容依然是非常还原,非常完整的(也包括那些不好的),这就取决于你自己了。