男弹药的CP技能设计,整体来说是还是比较用心的,每个技能的形态和功能效果都发生了较大的变化,大家在面对男弹药的CP护石时,应该会产生“每个技能都有那么一点用”的感觉。但越是这样情况,我们就越难做出选择,毕竟每个角色都只拥有两个CP护石的佩戴位置。那么本文就充分结合男弹药的CP技能提升和输出形态,来为大家详细分析一下CP护石和符文的选择。
[男弹药CP技能:提升率分析]
☆CP-C4飞弹☆
[C4飞弹]CP护石的基础效果:C4飞弹安装后立即爆炸,攻击力+16%。装备符文后可附加效果:投掷时,飞弹自动追踪个目标,Y轴追踪范围为200px;C4飞弹攻击力+7%(加算)。
[C4飞弹]的技能结构非常简单,“一投一爆”,伤害也就只有爆炸的伤害。所以在不考虑形态变化时,CP护石为[C4飞弹]带来的伤害提升就是23%。在形态变化方面,[CP-C4飞弹]的爆发力获得了大幅度加强,无论是用于单体蹭血还是范围清怪,效果都是非常好的。
但与此同时,[C4飞弹]原本是一个DeBuff减速技能,具备的软控效果,配合男弹药的高频率攻击,也能在程度上提高压制力。而在使用CP护石之后,飞弹安装后会立即爆炸,等同于失去了原有的减果,这也算是一个功能性的损失;在20秒打桩里面,也会少一个“引爆C4”的平X换手动作。
所以整体来讲,[C4飞弹]的CP护石应该算是优缺点共存,是否要选择它,要取决于玩家自身长期所处的刷图环境。如果你长期处在组队清理团本次数的刷图环境中,那么对[C4飞弹]减果的需求就比较低,就可以优先考虑选择CP护石来提高一下爆发伤害。但如果你追求单刷或是单奶的挑战性玩法,[C4飞弹]的减果在刷图过程中应该能带来不小的帮助,这种情况就还是建议不要使用[C4飞弹]的CP护石。
☆CP-凝固汽油弹(地狱烈焰)☆
[凝固汽油弹]CP护石的基础效果:删除属性地带的持续攻击,爆炸攻击力+25%。在装备符文后可附加效果:爆炸范围+20%,冷却时间-6%,爆炸攻击力+6%(加算)。
[凝固汽油弹]的伤害构成是瞬发的“爆炸”和持续3秒的“属性地带多段攻击”。90%的伤害都是由“爆炸”提供的;“属性地带多段攻击”的伤害占比较低,实战中其实也不容易打全。所以CP护石删除属性地带的持续攻击,并没有为[凝固汽油弹]带来明显的负面影响,反而是让其甩掉了多段持续攻击的包袱,变成了一个爆发技能。在伤害提升方面,充分考虑穿戴CP护石前后的伤害结构变化,CP护石为[凝固汽油弹]带来的伤害提升为21.5%:
(60920%*1.31)/(60920%+318%*15)-1=21.5%
[凝固汽油弹]在20秒打桩中使用两次的伤害与二觉基本不相上下,在实战中更是能凭借冷却时间的优势,成为男弹药的头牌输出技能之一。CP护石提高了[凝固汽油弹]的爆发伤害,同时还增加了攻击范围,并减少了冷却时间,可以说是挑不出毛病。那么[CP-凝固汽油弹]自然就是男弹药的CP技能之一了。
☆CP-镭射狙击☆
[镭射狙击]CP护石的基础效果:锁定追踪范围内的1名敌人,寻敌范围-30%,狙击攻击力+22%。装备符文之后可附加效果:瞄准速度+25%,狙击攻击力+6%(加算)。
[镭射狙击]的变化应该是男弹药5个CP技能中的,不仅获得了的单技能伤害提升,攻击性质也从“可单体可群攻”变为了“强制单体输出”。就攻击单体目标时的伤害来讲,CP护石为[镭射狙击]带来的伤害提升为28%,这个提升数值在全职业的CP技能里面应该都是很少见的,但[镭射狙击]CP护石的选择优先级并没有因此变得很高。
因为[镭射狙击]作为45级的大技能,有着比较长的冷却时间;同时受男弹药职业特性的影响,[镭射狙击]的伤害数据也不太理想,在打桩和实战中的表现都比较一般。所以[CP-镭射狙击]虽然拥有较高的单技能提升,但以整体伤害的眼光来看,它也只能作为一个备选项。
至于攻击性质变成“强制单体输出”,个人认为这一点无伤大雅,毕竟作为45级技能,你也不可能拿它去清小怪吧……只是如果后续副本有那种一体双生的BOSS(类似于卢克副本的双子),[CP-镭射狙击]确实就比较吃亏了。
☆CP-G-61重力手雷☆
[G-61重力手雷]CP护石的基础效果:使重力场内的敌人无法行动,重力场持续时间-50%,爆炸攻击力+62%。在装备符文后可附加效果:重力场大小+20%,爆炸攻击力+21%(加算)。
[G-61重力手雷]的伤害由两部分组成,一是持续时间3s、间隔0.1s的多段攻击,二是重力场的爆炸攻击,两个部分各占技能总伤害的一半。[CP-G-61重力手雷]减少50%重力场的持续时间,相当于使此技能的伤害减少了四分之一。所以,CP护石虽然使爆炸伤害得到了很大的提升,但仍然没有让此技能的总伤害得到一个理想的改善。充分结合[G-61重力手雷]的伤害构成和穿戴CP护石前后的形态变化,CP护石为[G-61重力手雷]带来的伤害提升为16.6%:
(825%*15+24796%*1.83)/(825%*30+24796%)-1=16.6%
[G-61重力手雷]原本的伤害数据并不理想,受CP护石的提升相对较小,在技能加点中也通常是学习1级用于聚怪。从伤害数据和加点习惯这两个方面来讲,此技能CP护石的选择优先级是比较低的。
然后在形态变化方面,控制效果在原有的软控基础上得到了加强,但控制时间却缩短了一半。其实就实战使用效果来讲,[G-61重力手雷]原有的聚怪软控就比较好用了,虽然强化一下控制效果也未尝不可,但持续时间减半从实用的角度来讲确实是弊大于利。所以如果你把[G-61重力手雷]当成一个聚怪控场的技能来用,我是不建议使用CP护石的。
当然,持续时间减半确实也有它的好处,[G-61重力手雷]在只配合年套宠物的冷却缩减效果时,进图冷却时间是15.5秒,在20秒打桩里面可以使用两次,持续时间减半也算是提高了后一次打全伤害的效率。如果你已经把[G-61重力手雷]当成了一个输出技能,那么这个CP护石也还是可以作为备选的。
☆CP-轻火力速射☆
[轻火力速射]CP护石的基础效果:施放[轻火力速射]时,召唤阿娜卡和欧比娅对前方发动无差别射击;阿娜卡和欧比娅的攻击力均为[轻火力速射]的8%(合计16%)。装备符文后可附加效果:冷却时间-5%;阿娜卡的弹药变更为爆炎弹;阿娜卡与欧比娅的攻击力比率均增加3%(加算)。
[轻火力速射]CP护石是以“召唤支援兵”的方式来变相提升技能伤害,技能主体部分的伤害构成并未发生变化。CP护石为[轻火力速射]带来的伤害提升,就是所召唤支援兵的总攻击比率,即22%。
[CP-轻火力速射]在韩服初登场时还是显现出了一丝惊艳,召唤支援兵的动作和两个支援兵的攻击模式,都非常符合男弹药的职业气质。但在实装到国服后,大家应该能感觉到这个CP护石没有想象中那么好用,它主要存在三个缺点:
个缺点就是添加了召唤支援兵的前摇动作,这必然会使技能发动变得迟缓;第二个缺点就是支援兵的攻击时刻,与弹药专家本体的攻击时刻比起来,要稍微延后一些,这变相加大了20秒施放两次满伤害[轻火力速射]的难度;第三个缺点就是攻击频率大幅度增加,在国服组队环境下很容易造成伤害丢失。考虑到这三个缺点,大家在使用[轻火力速射]的CP护石时,还是需要多加思索。
如果我们把这三个缺点抛开不谈,只考虑伤害的话,[CP-轻火力速射]的使用价值还是相对较高的。虽然要在20秒达成两次施放,需要两套冷却符文或者[普雷天空右槽]的支持;但在实战中即便没有这些冷却配置,[轻火力速射]的使用频率和它所提供的伤害总量,也基本是仅次于[凝固汽油弹]和[聚合弹]的。所以在你能接受前面提到的三个缺点的前提下,[轻火力速射]的CP护石也算是一个不错的选择。
在分析完每个CP技能的单独提升后,接下来我们就结合技能的伤害数据,来对CP护石的选择优先级进行一个更加明确的分析。
[男弹药CP技能:护石选择分析]
理论上讲,五个技能在测试时应该同时加满SP和TP,但受95级角色TP数量的限制,点满四个技能的TP后,剩下的一个技能只能学习4级TP。所以为了进行一个整体公平的测试,这里就将五个技能的TP都只学至4级,不会影响测试结果。以20秒打桩作为标准,五个技能各自在20秒内的使用次数为:
[C4飞弹]*2次、[凝固汽油弹]*2次、[镭射狙击]*1次、[G-61重力手雷]*2次、[轻火力速射]*1次/2次
[C4飞弹]、[凝固汽油弹]、[G-61重力手雷]可以稳定使用2次,而[轻火力速射]使用1次还是2次,取决于是否拥有两套冷却缩减符文,或者是否选择了[普雷天空右槽]。结合五个技能各自的实测伤害数值和CP护石带来的伤害提升,可得出CP护石为五个技能带来的伤害增量分别为:
[C4飞弹]+7.9亿、[凝固汽油弹]+10.8亿、[镭射狙击]+9亿、[G-61重力手雷]+4.9亿、[轻火力速射(1次)]+5.85亿、[轻火力速射(2次)]+11.7亿。
可以看到,[CP-凝固汽油弹]无论是从伤害还是从形态来讲,都已达到了一个的位置。而在其余四个技能中,除了[CP-G-61重力手雷]的伤害过低,在常规加点习惯下可果断舍弃之外,[CP-C4飞弹]、[CP-镭射狙击]、[CP-轻火力速射]这三个技能在打桩和实战中其实都有的发挥空间。从20秒打桩数据来看,[CP-镭射狙击]的伤害增量是相对较高的,但如果考虑在实战中的使用频率和蹭血效果,[CP-C4飞弹]其实也不会差。
而对[CP-轻火力速射]来说,它的选择确实要取决于符文的搭配或是[普雷右槽]的类别。在装备CP护石并附加效果的情况下,两套[旋魔会+誓卫者]符文、或是[普雷天空右槽],都可以让[轻火力速射]的冷却时间缩减至20秒内,但这两种方法都会让其他技能的伤害受到的损失。如果你愿意用减少其他技能的伤害的方式,来让[轻火力速射]获得单独的特性强化,[CP-轻火力速射]就可以成为你的第二个项;但如果你不愿意这样做,那么[CP-轻火力速射]就只能作为一个没有太大优势的备选项。
结合伤害增量和实战使用频率,男弹药五个CP技能的选择优先级排序如下:
(1)双轻火力>凝固汽油弹>C4飞弹≥镭射狙击>重力手雷
(2)凝固汽油弹>C4飞弹≥镭射狙击≥单轻火力>重力手雷
总之无论如何,[凝固汽油弹]是要选的;而其余四个技能的取舍点,本文也已经做了详细的讲述了,大家可以根据个人的操作习惯、以及自己对每个技能的喜爱程度,去做出最适合自己的选择。那么接下来再讲一下符文的选择问题。
[男弹药CP技能:符文选择分析]
男弹药的符文选择整体只有两个方向:
一是[凝固汽油弹]或者[聚合弹]的攻击力加成,搭配方案为[塔拉库沓+誓卫者+第二个约定],可以两套符文都选[凝固汽油弹],也可以两套符文都选[聚合弹],也可以两个技能各选一套,实际伤害效果都是差不多的。
二是[轻火力速射]的冷却时间缩减,搭配方案为两套[塔拉库沓+旋魔会+誓卫者]。如果要使用这种方案,必须选择[轻火力速射]的CP护石,否则在打桩和实战中的使用意义都会大打折扣。然后就实现20秒两次[轻火力速射]对其他技能伤害的负面影响来讲,此种冷却符文搭配方案带来的负面影响,会比选择[普雷天空右槽]带来的负面影响要轻微一些,所以如果你有意愿对[轻火力速射]进行特性强化,建议优先使用这种符文冷却搭配的方式。
[总结]
男弹药的CP护石和符文选择就为大家分析完毕了,搭配方案其实还是比较灵活的。因为男弹药的每个CP技能都有的使用价值,所以大家在护石资源不足时,也不必过分纠结于“毕业”这个概念。在运气不太好的情况下,出了什么就用什么,再根据护石所对应的技能去适当地调整一下技能加点,这样用起来是没有什么问题的。
希望大家在阅读本文之后,能在男弹药CP技能的选择问题上,有一个更加明确的方向,感谢大家的阅读。