德鲁伊一直是一个天胡无解的职业,他的天胡上限比其他职业要高得多,德鲁伊都一样;但是有的小伙伴会说,依靠平衡克苏恩一波的克苏恩德天胡也没用,一个游荡恶鬼要你命,事实是这样吗?别人的克苏恩德或许是,但是笔者这一套并不怂!
套牌编码:
AAECAZICBIoBt/EC8fsC9fwCDV/pAf4B0wPEBqQH9gfkCJLSApjSAp7SAr/yAuT7AgA=
单卡选择:
树皮术:
英雄3甲和随从3血,首先我们是克苏恩套牌,所以每张牌其实都是要拿来挥霍的,故而这张亏卡的法术我们是可以带的,而且在这套牌中它的作用也很关键,一方面给英雄加护甲,有的苟活能力,而且加了3甲还能为法术石提供一次升级,强化解场能力,另外加3血一般是给炎术士加的,配合炎术士的aoe对前期场面进行处理,有了树皮术的炎术士可以多烧几波,能虐的快攻生活不能自理。
末日预言者:
这张卡除了大家耳熟能详的2费压场,抢3费节奏,用于压制快攻;以及中期入场吸收伤害或者骗沉默以外。在这套牌中还有另外一个作用,那就是杀掉自己的随从,对于其他套牌这个操作可以称之为脑残,但对于克苏恩套路来说这叫流程!没这个末日有时候还真不好办,因为有的对手知道你是这个套路就是会不理你的生物,然后随从万一没法术石自杀,就会送不掉导致打不出克苏恩的,末日则提供了额外一种方式,至少某些时候是可以自清场面的。
软泥教授:
虽然我们没有大蓝龙,不过我们有加基森、梦境花栽种师这两个优质随从,复制哪一个都不亏,要加快过牌进度就复制加基森,4费的加基森起码比原始加基森多过一张,而复制梦境花栽种师则可以减费手中的加基森或者克苏恩,让我们打combo的能力更强,特别是减费克苏恩之后,就不需要了,并且即便没有平衡,我们依然可以实现,具体操作看下面这张卡。
巫毒娃娃:
从克苏恩德的构筑角度分析,要实现克苏恩,那么需要当回合自己消灭克苏恩,但是手段可能是猎人这种随从,因为这样就不满足克苏恩的条件(随从还没死光),克苏恩就白死了,要触发效果的操作必须是靠法术,让法术使用的同时克苏恩能同时死亡,但是看德鲁伊的法术中似乎除了平衡没有能杀克苏恩的手段了,一旦平衡被游荡恶鬼毁掉了,卡组不是凉了?所以我们带了巫毒娃娃,准备了plan B,只要3张卡,减费的克苏恩、巫毒娃娃、愤怒或者法术石或者月火,按此顺序入场同样可以实现,便不依赖平衡了。
梦境花栽种师:
满编没话说,甚至很多时候软泥博士都要变成第三个栽种师,因为减费效果非常有用,只要减费到克苏恩,那么便没有卡牌可以阻止我们一波,除非把我们打死。因为上面巫毒娃娃的存在。另外减费加基森也是非常不错的,0费入场,可以刷好多牌,过牌和用牌都爽的不行,OTK节奏也被强行带动。
对阵思路:
打快攻的时候起手找炎术士+树皮术,或者末日,二者必须有其一,否则前期对快攻的抵抗能力几乎为0,很容易翻车,当然了成长这张卡是时候都可以留的,跳费的德鲁伊不会有错。在前期有炎术士清场或者末日清场的前提下,压力就不会那么大,后续滋养跳费加快节奏,再依靠我们强大的过牌能力补牌,这样就可以利用费用的优势,处理干净对手的场,而获胜的手段,同样的还是依靠克苏恩。
打控制卡组起手全力找成长和滋养跳费,后续分岔路口、凶猛咆哮过牌,直到有加基森了,依靠加基森加快过渡,或许先下梦境花给加基森减费就能过更多的牌,更快抽干牌库,用光多余的卡,就能完成我们的一波斩杀。总结就是先跳费,后过牌,再用牌,斩杀。