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鳄鱼天赋加点怎么点图(英雄联盟鳄鱼天赋符文)

2023-08-23 13:23:58作者:游戏九零后残月    阅读数:

 

鳄鱼天赋加点怎么点图(英雄联盟鳄鱼天赋符文)

 

符文出装

加点

主Q副E,有R加R

召唤师技能

【常规对局】闪现点燃

符文

主系:征服者 - 凯旋 - 传说:欢欣 – 坚毅不倒

副系:骸骨镀层 – 复苏

符文碎片:双适应之力+抗性

征服者的叠层机制能强化鳄鱼的持续输出能力,而且鳄鱼本身叠征服者的速度极快

红怒W的三下连击,能直接叠加6层征服者

搭配上技能和普攻,能让鳄鱼一套直接叠满征服者,这时对手一层也叠不了,让对拼时的优势非常大

剩余的符文需要注意的是传说:欢欣和双适应之力

鳄鱼本质上是一个打一套爆发的英雄

但也需要一点攻速来加快平A叠怒,和持续A人的输出能力

选欢欣和双适应之力,就能贪满攻击力和攻速的加成,

但如果敌方阵容拥有控制的英雄超过3名,就要放弃欢欣 选择传说:韧性,同时符文碎片换成攻速

出装

出门装

多兰剑 药水

次回家

铁刺鞭

钱不够就购买十字镐

钱多的话选择长剑和红水晶

三件套

渴血战斧+死亡之舞+斯特拉克的挑战护手

 

敌方AP多的话 把血手换为自然之力或玛莫提乌斯之噬

后期装备

破败王者之刃

玛莫提乌斯之噬

黑色切割者

守护天使

自然之力

荆棘之甲

前期打法思路

多兰剑出门,正常吃兵,不要凶人,鳄鱼是弱势期

面对腕豪,诺手这种强势的英雄时,需要提前赶到线上草丛,想办法吃到的经验

最简单的吃经验办法是学E,利用双E过人吃经验

3级开始,鳄鱼进入强势期,有红怒后,直接E过去,红怒W咬住,Q一下再撤退

鳄鱼不需要记固定的斩杀线

记住自己打一套时,对手掉大概几分之几血

等对手血量低于一套伤害+点燃伤害时,就可以直接斩杀了

这套思路适应于鳄鱼的整个对线期

 

技能解析

被动:怒之领域

【强化技能】在雷克顿在50怒气以上使用技能时

技能会获得强化 但不会获得怒气

【叠怒机制】每次平A获得5怒气,血量低于50%时怒气获取提升50%

【衰减机制】12秒内不造成和受到伤害,每秒开始损失4怒气

被动的怒气是鳄鱼的独特机制,细节与分散在各个小技能内,我们看下面

Q 暴君狂击

【AOE伤害】雷克顿对周围敌人造成物理伤害

【提供回血】每命中一名敌人时获得2.5怒气并回复生命值

【英雄加成】命中英雄时提供10点怒气,并增加回血量

【红怒加成】造成更高的伤害与回血

Q会瞬间出伤害,所以不能Q闪

虽然Q不会影响移动,但使用时会打断普攻,所以在用Q时 ,你要等一下平A出手再使用Q

Q造成伤害又能回血,是鳄鱼换血能力的基本盘,红怒Q强化回血和伤害,能拉开大量血量差

红怒Q是换血时的选择

W 冷酷捕猎

【重置普攻】鳄鱼重置普攻,下次普攻连续造成两次伤害,两次攻击都能附带攻击

【点控效果】并眩晕目标0.75秒

【英雄加成】对英雄使用额外获得10点怒气,算上两次A获得的10点,会获得20点怒气

【红怒加成】攻击变为三次,总伤害提高50%,眩晕时间提高至1.5秒,额外新增摧毁护盾效果

【技能衔接】WR连招可以让W和R施放时间并行,取消W后摇

但红怒WR会吞掉R直接生成的怒气

红怒W吞怒属于多年的老BUG,原理是红怒W结束后,要回收3次攻击产生的15点怒气

从实际效果来看,其实是回收W攻击期间获得的所有怒气,所以导致WR会吞掉大招怒气

快10年的BUG了咱们就别指望拳头修复了

因为有长达1.5秒的控制,让鳄鱼能控制时间丢完所有技能,单挑,配合打野都好用

所以红怒W是鳄鱼对拼时的选择

E 横冲/直撞

【位移】鳄鱼向一个方向冲刺,对命中敌人造成伤害,并获得2点怒气,如果是英雄获得10点

【二段效果】命中至少一名敌人,可在4秒内再次使用E

【红怒加成】只有二段E会消耗怒气,百分比减少命中敌人的护甲

鳄鱼的E能位移450码,开W后鳄鱼手长175码,

所以鳄鱼线上能EW到625码距离内的敌人

红怒E技能提供的百分比穿甲,在中后期作用比较明显,前期能减的护甲比较有限

所以红怒E是中后期打高护甲目标的选

R 统治

【BUFF】鳄鱼获得生命值和20点怒气,增大体型,并获得25码攻击距离,每秒获得5怒气

【持续伤害】对周围敌人每秒造成魔法伤害

【隐藏效果】Q技能范围会从400码提升至480码,可以帮你Q到更多兵来回血

提供的射程不会和W的射程叠加,W距离仍然是175码

因为鳄鱼大招会持续获得怒气,所以R开的越早,怒气获得的就越多

支援快到的路上,先开R攒好怒是常见操作

大招有一个读条时间,鳄鱼需=要施放时间的技能就W和R两个,为了爆发速度,WR是必须的

虽然红怒WR会吞怒,但也必须使用

 

连招详解

在学习连招前,我们要掌握3个鳄鱼黄金律法

律法1:不要白给红怒技能

律法2:根据当前怒气决定连招

律法3:根据对手类型决定平A数

律法1. 不要白给红怒技能

很简单,执行起来就一句话

不打架不用红怒技能,除非用Q回血

不多讲,大家都懂,白给的事不能做

律法2:根据当前怒气决定连招

集中注意,接下来我会按怒气顺序讲解所有连招,但所有连招的重要顺序都一致!

而且要注意,现在连招内的平A数量只是一个例子,千万不要死板的连招

具体要打多少个平A,我们必须在律法3中详细讲解,还不是现在

一. 0怒气攒怒连招

EQWE

E过去Q接W晕住, 然后直接后撤E跑路

这套连招我们每次上线都会用一次,因为上线0怒,对手肯定想压我们,但他很难想到我们敢主动出击

抓这个心理,EQWE,攒完怒就跑,一下也不要贪A,否则会被对手反打

然后在后面等W CD好了,再往前走就行 ,有红怒W,对手不敢轻易打我们

W CD13秒,我们脱离战斗12秒才开始减怒,我们后续不会掉怒

注意要是W,不能是Q!

Q的CD是8秒,和W差5秒,5秒够上单打一整套,你这时敢上去,对手敢打你

二.20~30怒,消耗连招

EQAWAE

E过去QA攒出50怒,W咬住,接后撤E

鳄鱼在线上20~30怒时,最常使用的无伤消耗连招,比较无脑

需要注意的是,因为起手怒气比较少,如果对拼,第二个Q很难有红怒,所以这套主要用来消耗

还有就是用这套连招时,要看清自己的怒气,超过35(包括35)就不要用了

不然容易E到3个近战兵加英雄,一共16点怒气,直接把Q变红怒了

导致W控制时间短,会被对手反打

咳咳,现在开始涉及红怒技能,我会把每个红怒技能标记成红色

三. 40~70怒气,万金油连招

EAWQAE

E过去A攒出红怒,W晕住对手,接QA,用E后撤,也是线上消耗的一套连招

但因为我们起手怒气多,有机会打第二个红怒

所以如果要对拼,W晕住时就不要Q了,直接AE骑脸继续A,攒出红怒,再用Q打伤害或斩杀

也就是EAWAE A(A*N)Q

四.70+怒,多怒对拼连招

有了R之后,鳄鱼能短时间打出双红怒,甚至三红怒连招

而且在这里,我要给大家纠正一个误区,三红怒并不优于双红怒

双红怒优势在速度和稳定,能在W控制时间内打完伤害,对手没办法还手

三红怒优势在伤害,斩杀线高,

①.双红怒连招(70怒+/低血55怒)

EA WR AEQ

E过去AWR取消W后摇

然后AE骑脸,攒出红怒直接Q

记住,双红怒连招追求的是爆发速度,连招要按得快!关键点就在于你WR按得快不快

从训练营我们就能看到,70怒起手刚好能稳定打双红怒,所以要记住70这个数值!

这里有一个细节,血量低于50%,鳄鱼会有50%额外怒气

这时我们只需要55怒起手,用同样的连招就也能打出双红怒连招

②.三红怒连招(100怒)

EQRAWAE

E过去红怒Q,开R,然后A接红怒W晕住,再接A红怒E,完成整套的三红怒

三红怒连招的条件要求非常严格,必须满怒起手和50%血量以下

而且因为要规避吞怒问题,不能取消W后摇,必须先在原地把大招开了

这样对手容易跑,所以用三怒连招时,要么是越塔,要么是残血时反杀

理清思路,掌握了律法2的分怒连招思路后

我们再来看律法3:根据对手类型决定平A数

律法3就涉及大量实战内容了,根本上其实是给大家总结打各类英雄时,连招上的细节不同

一.有反打手段的英雄时

打有反打手段的英雄时,关键点在不要贪伤害

把W的眩晕时间全用来后撤,这样就能做到无伤换血了

①.腕豪 诺手 这些反打有延迟的英雄

打腕豪 诺手 这些反打有延迟的英雄

打EAW,W后不要贪普攻

腕豪 诺手这些英雄反打技能有延迟,一般不直接用E来反手你

打这种英雄就打EAWQ E,不要在W后贪普攻,直接E后撤滑走,完成无伤换血

②.锐雯 剑姬 这些反打无延迟的英雄

打锐雯 剑姬 武器这些反打技能没有延迟的英雄

打EW,W前不要贪普攻

打锐雯 剑姬 这类英雄,在你E上来想打AW时

锐雯会直接用W打断平A,或者直接用E拉开

这时你必须利用W的不可断普攻机制,E过去直接打W

锐雯要么开W和你控制抵消,然后因为你控制长再被你打一套

要么锐雯E被红怒W破盾

而剑姬会想着你会打AW,然后等你AW时再开W眩晕你,我们这时直接W咬住不给她开W

不过记住,同样的习惯对剑姬最多用两次,EW晕住两次剑姬后,剑姬下次就会有警惕心了

第三次就直接EQ,在剑姬身边转,骗出剑姬W,再咬住她

二.无反打手段的英雄时

没有反打手段的英雄,是鳄鱼打的类型,比如狗头,天使

这时只要考虑无伤换血和打满伤害这两个问题

1.想无伤换血

想无伤换血一般是身上有骸骨,不想掉骸骨 或 优势比较小时打

打EAWQAE,这个连招不是死板的,总之在W后只接一发平A,就能完成无伤换血了

2.想打满伤害

想打满伤害,一般是优势比较大,让对手摸一下也没关系时才打的

这时我们打三下平A,也就是所有技能都衔接平A,打EAWAQAE

没有反打手段的对手面对这套连招也只能打我们一下

 

总结

鳄鱼是一个偏向打一套的英雄,前期技能不全时,是鳄鱼相对弱势的时期

等到3级后,鳄鱼就可以开始根据自己的怒气,和对手的类型绝定自己的消耗思路了

凭借无伤消耗和Q的续航,鳄鱼很快就能掌握前期的主动权

这时要寻找机会单杀对手,记住自己一套能打对面几分之几血

举个例子,你上一套打了对面一半血,那斩杀线就是对手一半血+点燃的伤害

线上优势后,8分钟准时呼叫打野来拿下先锋,扩大优势

团战中鳄鱼打法非常简单,队友打谁,我们就红怒W咬谁,击杀对手前排后,根据自己的装备情况选择冲对面还是跟队友慢慢打

鳄鱼的难点是在线上稳定打出优势,并把优势扩散给队友,克服这个问题就能玩好鳄鱼

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