盘龙腿
盘龙腿:Z眩晕盘龙是一个硬控,眩晕2秒无视防御8米范围牵引敌人,无需内力施展。在PVP这一块相对其他职业,这个技能使得拳师能稳定的控制对手,能够在对手施放防御姿态技能时一个盘龙破除对方防御姿态并且控制对手配合2套3RF打出对应的伤害(例如压倒地技能),关键时刻可以用来回血,在这个版本总体来说这个技能已经强于山崩,缺点CD长缺少实际意义的解除内伤,记住在对手没有抵抗或者衔接控制时使用。虚弱盘龙腿则是一个面对陀螺职业设定的技能 没有了无视防御能格挡能反制,优点是面对旋风零件有奇效 。
截拳/里门
截拳和里门的取舍:截拳拥有2秒的眩晕虚弱抵抗,里门攻防一体在我看来里门强于截拳,因为里门能对应不同对手技能,力士突进蛮牛,内战三联踢,召唤绊倒,气功破防,零件爆裂剑 ,这些技能都能给予截拳控制破防或者伤害,缺点就是防不住剑士SS五连,零件SS五连,猫猫抗性突击,不能时间里门格挡零件力士转,会打反制,总体来说反击成功有伤害的提升还是不错的。
猛虎掌/暴拳
猛虎掌暴拳:在我看来猛虎配合讯火能够骗技能这一点的确与暴拳能卡距离打伤害,在某些情况下猛虎非常强,在近战对手有TAB的情况拳师可以依靠猛虎4米输出打出伤害,靠讯火骗对手技能,类似于力士卡距离怒扫伤害爆炸,还比力士多了一个讯火暴拳在改版和猛虎的出现慢慢淡出了,拳师PVP输出方式之一 ,在这里就不细谈。
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