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穿越火线烟雾头怎么调视频(穿越火线游戏教学)

2023-09-02 13:26:48作者:喜乐游戏    阅读数:

以下为游戏大纲,若有补充评论私信,的意识讲解也是有感而发,讲解很详细,需要好好理解、好好品味、好好领悟。

我会按照这些方向做视频,再把链接补充到大纲里,大家自行取阅。

穿越火线烟雾头怎么调视频(穿越火线游戏教学)

 


穿越火线(CrossFire)游戏教学大纲
一、游戏入门:1.配置要求

2.页面设置与按键功能
3.游戏卡顿解决:https://b23.tv/av77151061

4.烟雾头调节方式:https://b23.tv/av81202083

5.特殊FPS游戏CF基础知识认知
6.枪械种类、性能及弹道理解

7.游戏基本身法

8.配合身法走位的步枪左右手操作方法与技巧

9.配合身法的狙击枪操作方法与技巧

期:https://b23.tv/av79247687

 

二、游戏进阶:

1.学会正确走路

2.爆破模式基本游戏思维与认知(精)

3.爆破模式正确报点方法与进阶

4.爆破地图点位处理(粗)

沙漠灰:https://b23.tv/av80517173

黑色城镇:https://b23.tv/av80100701

姑苏城:https://b23.tv/av78519827

供电所:https://b23.tv/av83047423

鹰眼:https://b23.tv/av81822741

新年广场:https://b23.tv/av81486936

卫星基地:https://b23.tv/av79085459

潜艇:https://b23.tv/av78087212

异域小城:https://b23.tv/av77841253

5.残局处理基本方法

经典残局分析讲解:https://b23.tv/av78337366

https://b23.tv/av77547122

https://b23.tv/av83047423

三、游戏高玩:

1.学会不静步

2.小地图信息获取

3.爆破地图全局时间点理解

4.配合身法的进阶点位处理

5.对枪时间差的理解与操作

6.基础提前枪

四、游戏顶端:

1. 意识:

所谓意识,包括大部分职业选手在内做的都不到位。

在这里给出初步的意识定义:

意识要做到的应当是每时每刻清楚敌方动向,并根据这些作出决策以配合团队清点破点或造成骚扰,为团队做出巨大贡献。

引入信息论中的名词:信息量,通信的目的是解除接收者对信源的疑义度。融入到游戏,通过队友站位、小地图以及自己的分析所掌握的信息可以把敌方进攻站位或防守站位了解大概。

CF也需要有MOBA游戏的思维与操作技巧,CF对局就像一盘棋,也像处在召唤师峡谷的十个英雄,需要不断地站视野确定敌方位置与动向判断决定开团时机,最为有效的战术就是以多打少。除却经济运营,技能与走位可以看做枪法、道具与破点配合。

其实,破点考验的是该玩家对此点位的综合素质,之所以能够破点,因为理解与操作强于对方对于该点位的认知,也不排除队友配合因素。

话说回正题,有时因信息量获取少,不确定性高,只能把敌人数量及位置划分到大概方位,但还是需要决策去瓜分瓦解敌方防线,这就是平常所说的排点和仔细搜点。所以说,每一个队友的位置都至关重要。

诸多职业战队如AG,对信息量的运营,以至于连解说都敢在直播的时候正大光明的讲出来这张图AG潜伏者打的不好,这,是一种耻辱。

很多人说巴西之所以能赢,之所以异军突起,是因为枪法碾压,因为队伍里dgz等队员的年龄非常小,拥有极强的枪法与反应能力,这点不予否认。年龄确实是影响电竞职业选手水平的的一个因素。而职业选手大多为CF玩家的信仰,我自己也拥护支持一些选手,这不止是情怀,更是一种应有的respect。但他们打了太多年了,大多数选手水平有了明显的下滑,这里不做详细说明。

在今年CFS总决赛上,某女解说在VG和BD的一场对决中,说巴西队打的更像CF民间的排位赛,这一句无心的话暴露出很可笑也很大的问题,他们的战术运营以及配合处理是有个中道理的,他们的细节甚至精细到潜艇保卫者守B包点吃闪之后可以连续闪身蹭到两个柱子后面,这种令人惊叹的操作,是平常简简单单的训练可以达到的。

他们赢的有道理,枪法、思维、战术上的碾压。但泱泱华夏,智慧超群,其他游戏的职业选手还有职业的样子,CF应该涌入新的源泉了,固步自封,商业运营,会让坚守CF的多年老玩家们伤心的,愿中国CF可以更好。

在此献上绵薄之力。

我所讲述的意识,才是FPS游戏原本的样子,才是这款游戏的思维。一直保持这样的状态完成一场游戏对局压力非常大,而能达到这个水平并有果断分析与处理的人,我基本没见过。

我希望大家都可以理解的是:针对某个残局,不同的人可以有不同的操作方式,每个人有自己的操作思路和风格,但是,操作是有限的,而且重中之重,在某个时间点敌人位置都是确定的,所以分析是一致的,即分析只有一种。根据分析得出的场景,进行综合判断,再把处理残局的方法利用起来之后,会使操作多元化,但综合因素制约还是有限,希望大家可以明白这个道理。

进行一个类比使大家更容易理解一些,对于魔方来说,有固定公式可以让我们完成还原,但基础公式之上还有高阶公式,如果抛却公式不用,凭自己的观察和智慧的试验也可以完成,但是会走很多弯路,甚至效果不佳。魔方还原速度有最快,这就是解,而CF所需要的综合分析太多,很考验一个人的智力、游戏理解能力与基于熟练度的处理能力,我之前说的基本没有见过有人会玩,讲的是处理很难有人达到。

言尽于此,我会出视频详细讲解。别的地方不会有这么深刻的理解分享出来告诉大家的,我会把我自己想要在这个游戏留下的东西做出来,留下来。

2. 顶端对枪技巧

3. 进阶提前枪

4. 残局处理思路认知与技巧

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