说是新作,事实上发布也有一段时间了。EA公司为了对抗动视公司的《使命召唤9:黑色行动2》推出了这款荣誉勋章系列的续作:《荣誉勋章:战士》。本作较前作还是有较大的不同,我来简单介绍一下。
首先是画面。这款游戏的画面真的是满分了,这只是用了寒霜2的引擎,但是画面表现不输任何3A大作。无论是画面的细腻程度还是爆炸火光的渲染,你在画面方面的一切苛刻要求在这部游戏中几乎都可以实现。不单是画面本身的出色,本作在场景布置方面也可谓十分用心,洪水横流的街道,夜色下的下院以及燃烧中的大桥,这些场景的存在使得本就出色的画面表现力更上一层楼,让玩家的视觉观感体验又上了一个层次。人物,枪械的模型设计也非常走心,枪械的磨损,枪身反光以及瞄准镜反光都十分到位。景深虚化等方面也不错,玩家在战斗中可以集中注意力于自己的目标。画面这一项,绝对会让你满意。
不同于《荣誉勋章:2010》的特种潜入作战,本作中换了一种更奔放的风格。即使你作为特种部队进行渗透之类的任务,你同样会遇到大量你需要用手中的枪倾泻子弹的场景。杀敌这个元素我觉得在本作中被过分强调了,所有的任务目标的核心点几乎都是杀敌,过于单一的方式可能会让玩家感到厌倦。但优点是这种游戏模式确实能简单粗暴地调动玩家地荷尔蒙,让玩家拥有爽快的游戏体验。在游戏地其中一个关卡中玩家甚至需要亲自驾驶直升飞机对敌人地目标进行狂轰滥炸,这种体验在其他作品中很少能遇到。
游戏的故事方面就没有那么令人满意了。与上代一样,在某些剧情中玩家需要观看一段冗长地过场动画,往往这些动画并不能推动剧情发展,反而使玩家在游戏过程中产生无聊和厌烦的感觉。在笔者本人通关这部游戏后,甚至不能明白这部游戏的大致架构。经过与他人讨论得知,几乎所有玩家对这款游戏的剧情都不太明白。确实,本作的剧情看得出内容很丰富,但杂乱的叙述以及过度的复杂让玩家几乎无法理解。
这款游戏极有可能使荣誉勋章系列的最终章了,游戏质量总的来说还是不错的,想体验的玩家一定不能错过。