绝大多数的三国题材游戏,都把主要精力和篇幅用在包装武将方面,而忽略了基层士兵的作用。“历史是人民创造”的价值观似乎都不受三国游戏的太多认同,士兵作为将领的附属品只相当于武将在战场上的“生命值”。
在这一点上,三国群英传3是我所有玩过的单机三国游戏里面最“以人为本”的。一个将领能在战场上发挥出多大的威力,在90%的因素上取决于自己所带领的士兵数量和兵种情况,很少有游戏能够像群英传3这样真正把基层士兵的能力强化到可以围殴打倒将军的。所谓“王侯将相宁有种乎”,在这款游戏里没有天下的战神,只有双拳难敌四手的真实。
就算是关二爷这样的武圣,他带领的弓箭兵遇上黄巾鼠辈裴元绍的盾牌刀兵,也一样难逃被“排队割韭菜”的下场。我个人觉得这就是三国群英传3最吸引人和让玩家回味的地方,这个游戏遵循的是最原始和写实的古代战争规则,哪边人多哪边就能打胜仗。想要以少胜多唯有兵种相克,这也是冷兵器战场的铁则。今天就来和大家分享一下最令人不想直面的兵种,看看我们之间有多少共鸣。
藤甲兵(没有让他们处于劣势的天敌)
他们也是在南中给蜀汉军队造成了困扰的一支少数民族武装,幸亏藤甲易燃才让诸葛亮找到了火攻的突破口。游戏里的他们配有藤甲和藤盾,打弓箭手和弩手基本一路碾压,对战刀兵、武斗和女兵他们也非常占优势。即便是骑兵也很难在他们身上占到太大的便宜,升级之后他们也会坐上战马,也许只是对战枪兵的时候稍稍吃点亏。而且他们对武将的杀伤力很高,一旦被迂回包围,除非武力85以上,不然很容易被拉下马。
武斗兵(女兵很稀有,所以克星少)
在很多玩家的嘴里,他们还有“武松兵”的称号,因为穿衣打扮实在太像景阳冈打虎的武松了,并且升级到高阶之后也确实人手牵着一头老虎。“刀枪弩蛮”面对他们都只能是挨揍的份儿,他们的克星是女兵。但是因为游戏里面女将本来就很少,如果不是后期搜索道具的机会多,持有女兵符的男将真的几乎没有。他们的另一个对手藤甲兵也只是在云南和建宁一带的武将才有,所以在前期的中原地区没有天敌的武斗兵非常横行霸道。
女兵(打女人太不绅士了)
女兵是武松们的克星,英雄难过美人关嘛,他们对于中原地区的主要陆战兵种也都有的优势,至少面对其他兵种都不太吃亏。的克星是蛮兵,都是生活在穷山恶水的边角地带。而且对于很多怜香惜玉的绅士们来说,一口气砍那么多妹纸也确实太残忍了,都有点下不去手啊。
混合编队(让人左右为难)
单一兵种之间好在都有互相克制,最最烦死人的还是混合编队,比如骑兵和弩兵混在一起。你想用枪兵克骑兵就必然被弩兵一顿输出,想要用刀兵收割弩兵又不得不被骑兵冲击踩踏,左也不是右也不是的感觉太别扭了。
三国群英传的兵种搭配都是热爱这款游戏的玩家们津津乐道的话题,特别锻炼一个人排列组合的能力,我反正玩了这个之后现实里统筹资源的能力变强了。今天的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票,本次投票的主题是:三国群英传最让你的部队。
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