按K打本技能面板,技能升级所需要的技能点在不同的技能等级以及不同的技能消耗的技能点数是不一样的,请童鞋们认真观察,并作合理的分配。此篇仅介绍基础技能的加点,涉及修炼的部分会在后面详加介绍。
穿云——玉虚的普攻,据说动作模式的高玩们都是一秒三下,不分PVP还是pve,此技能要点,输出稳定,是积攒的主要技能。1级的穿云每次只加1点多的万象,18级的每次加2.22的,这也算很多小伙伴为什么技能放的比别人慢的原因了。
流火——火系伤害,高伤害以及附加持续灼烧。建议,随级点满。
冰封——瞬发,伤害不高,但CD短。15即可。但冰封的目标是可以施法技能的。
PVE:攒用,禁小怪位移。
PVE:实测100次,对同等级光刃,只有6次抵抗。
聚灵——点满,增加270的法术伤害,元灵图标是可以拖出来放在快捷栏内的,请把三系元灵放在顺手的地方!
灵袭——高伤害,根据元灵不同效果不同,随级点满,此技能不同元灵下不共享CD。
骤雷——伤害低,冷却久,推荐不点,1级用来攒元灵即可。(此技能需要投入大量修炼,在修炼点不富裕的现在,强烈推荐不点)
星落——14级,配合修炼的瞬发使用
星体——随级点满,加攻击和法力值。记得打本随时用
小技巧:点出星落的瞬发修炼后,可以在星落后接星体,再放需要瞬发的技能,星体不占用星落的3秒减吟唱哦
星阵——PVE:推荐不点,伤害低,并且是近战技能。
PVP:14级以上,为了配合修炼使用。15级以上基本就不会抵抗了
流星——解控,闪现。PVE点10级即可,PVP当然是推荐点满了…
星剑——随机点满,高爆发,强控,并且有10%的伤害加深。
星盾——PVE:10级即可。PVP:战场只需要10级,3v3和1v1的时候可以考虑高一些,但不建议过高,可以通过本源神格弥补。