英雄联盟:劫出装天赋思路,细节操作对方还能全身而退
英雄联盟中有一类英雄特别收欢迎,刺客,不只是英雄联盟,每个游戏中的刺客好像都特别受欢迎,找准时机,一击毙命,全身而退,刺客无论是飘逸的动作还是"真男人从不回头看爆炸"的潇洒,都非常吸引玩家,但是同样,所有游戏中,刺客都有着的难度。所谓的看准时机,这个时机往往稍纵即逝,全身而退也没有说起来那样轻松。所以刺客英雄就成了一种操作上限和下限差距很大的英雄。
比如今天要说的影流之主劫。
影流之主·劫,一个阴冷而诡异的刺客,他那凛冽桀骜的眼神似乎在对英雄联盟中的所有人诉说着:"哼!时机?"
劫作为一个高爆发的英雄,又拥有者超高的机动性,万军从中取敌将首级说的就是劫这种英雄,最标准最的刺客。
技能
被动技能对半血以下的目标普通攻击会造成额外的伤害,这个被动用来补兵确实方便,但只用来补兵就太亏了,在连招的过程中,对你的ADC目标平A那一下才是直接爆炸。
Q技能有着客观的伤害,是劫一个单独的长手技能,900码的施法范围可以让劫轻易消耗到对手,配合上W和E技能可以打出超高的爆发。但是W技能影子扔出去的Q技能会比个命中目标的Q技能伤害要低一点,但是如过配合上电刑的天赋,这个伤害就被弥补回来了。
W是一个可选的位移技能,放一个影子出去然后可选择是否位移到影子的位置,并且影子会模仿释放自己的技能,而且影子在命中敌人的时候还会恢复能量,在消耗方面特别有效。
E技能本身是一个短手的AOE技能,但是配合上W就成了一个消耗技能,并且拥有着同样不低的伤害加成,在技能机制方面E技能命中一个敌方英雄就会降低W技能2S的CD缩减。位移技能是英雄用来秀操作的依赖,尤其是刺客英雄,所以E技能的命中率也是越高越好。而且只要E中敌人还会给敌人带来减速,和图中的文字说明不一样。
R技能也是劫用来秀操作的技能,释放R技能原地留一个影子,同样模仿自己的技能,并且释放R技能的时候海水规避伤害,无法被选中,R之后到R爆炸这段时间,给予目标的的伤害越高,R爆炸带来的伤害也就越高。劫使用R杀死敌人之后还会获得的AD加成,这个加成是按照死亡目标的AD收益来计算。所以说一般劫都是顶着ADC来刺杀。
天赋
电刑是劫的选择,作为爆发英雄,爆发天赋当然是最适合的选择,劫打出电刑的方式很简单,WEQ,只要W到敌人的脸上,就会触发电刑,电刑如果将对方打到了的血量一下,再使用二段W上去一个平A,配合被动的伤害可以让对面直接掉线斩杀线。
恶意中伤对于劫来说是一个非常好的东西,WE的时候对面受到了减速,然后Q技能的伤害就会因为恶意中伤变得更高。因为劫不每次都要二段W上去给伤害,所以猛然冲击的收益低了很多,没有恶意中伤来得高,当然如果你要寻求对线的回血,血之滋味也没什么毛病。
至于一层终结猎人,这点我一直在和别人争论,到底是终结猎人更适合支援还是移速更适合,还是认为移速靠装备来给予,劫的R技能还是CD更短更好。
副系天赋,选择精密来收割没有毛病,如果线上对上的英雄比自己强势,坚决系的对拼回血也可以弥补一下短板。
装备
劫是一个中单英雄,作为中单,的就是支援,支援需要位移技能和移速,劫的位移技能要用来打伤害,不能随便乱放,所以移速需求就更高了,幽梦带正好带来穿甲属性又有移速加成,劫的装备主要属性还是没有争议的,穿甲是的AD刺客装备,疾行之靴的移速让劫可以再野区随便穿梭,其实也可以选择水银之靴,但是劫这种英雄还是靠自己的走位躲开技能比较好,毕竟吃了控制几乎就是没了,与其靠水银来承受控制不如躲开它。到了第三件装备,对面的英雄肯定会选择的护甲装备来应对,那穿甲的属性就不足以提供高额伤害,破甲装就成了必要的选择,黑切同理,黑切作为一个提供了生命属性的破甲装,普通攻击那一下还提供移速,粘人能力和灵活度也进一步提升。
后期短CD的劫可以在复活甲之后起来又打一套或者靠着技能瞬间逃离战场,而且复活甲提供的AD收益和护甲收益也没有浪费。
对线思路:
劫在前提的对线并不是特别强势,虽然有着长手技能,但是终究是一个近战英雄,尽量不掉等级把所有的小兵经验吃到,利用Q技能补远程兵,在等级稍微追起来之后用WEQ的消耗方式打出电刑来换血,多次之后对方到了斩杀线之下就可以二段W上去给一个普通攻击和引燃,自信回头然后收下人头。到了六级之后,拥有了R的劫带着两个位移技能可以越塔,用同样的消耗方式,到了斩杀线之后就RWEQAW又是一个自信回头对方。
在团战中,劫尽量躲在战争迷雾之中,有着幕刃的英雄可以找到一个没有视野的地方,当对面的辅助英雄或者反手控制英雄交掉关键技能的时候,用同样的方式一套爆发带走ADC,然后剩下的敌人就无所畏惧了。
劫作为一个刺客,眼里只需要有一个东西就够了,ADC,只要能够击杀ADC,任务就完成了,更多的伤害和击杀,是额外的加分。
劫的连招有很多,可以用两个影子加上自身三份的技能同时打给目标来给予的伤害,也可以留一个影子在的地区,打完一波伤害后全身而退。一般都是选择这样的方式,毕竟能活下来就会有下一波的输出,如果直接死了就是白给没了。