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王者荣耀25号碎片商城更新(正式服更新31位英雄调整)

2024-05-03 16:07:54作者:游戏手游大强    阅读数:

4月25日,正式服会迎来一次重大更新。

不仅同时上线了五款新皮肤,还会免费送一款活动限定,同时,也返场了11款皮肤,包括86版西游记的全部联动天魔缭乱和前尘镜都返场了。

此外,英雄调整这块跟以往一样,依旧是改动了足足有31位,并且,还调整了17件装备。

又是熟悉的一周一个赛季更新量,使得原本就有点乱的大环境,继续迎来翻天覆地的变化。

【重要活动】

由于更新内容实在是太多了,为了方便大家理解和阅读,所以,活动这个我就长话短说了。

①5款新皮肤上架

从4月25日开始,将会陆续上线五款新皮肤。

其中,程咬金的新皮肤是活动领取,4月26日逐步开放,任务时间截止于5月5日,限时两周。

上官婉儿的新皮肤于4月26日上架,是史诗限定品质,可以领取178优惠券,以最低价532入手。

云中君的新皮肤于5月1日上架,是传说限定品质。

可以购买550点券的超值礼包,里面包含了上官婉儿的新皮肤+云中君新皮肤的550优惠券+限时祈愿币x1+限定击败特效。

相当于原价买传说限定送史诗限定。

韩信的新皮肤于4月28日上架,是无双限定品质,需要通过限时活动抽奖获得。

此外,池子里面还包含了马超的神威,吕布的天魔缭乱和干将莫邪的冰霜恋舞曲。

关羽的新皮肤于5月5日上架,是史诗KPL限定品质,可以参与活动以最低价472点券入手。

②免费送英雄

4月25日更新结束后,参与累计签到和对局任务,就可以收集积分领取到英雄自选宝箱,有上官婉儿和云中君这两位英雄可选。

③全英雄和皮肤限免。

4月30日至5月5日,可以在排位和巅峰赛里,使用119位英雄(包括敖隐)和2023年10月31日前上线的所有直售皮肤。

④多重施法限时玩法开启

4月25日至5月5日,会开启多重施法的限时玩法,类似于觉醒之战的“兄弟版本”,参与玩法,可以领取到活动积分,用来加速领取程咬金的活动皮肤。

⑤8款皮肤返场

4月28日至5月8日,可以参与M记的联动活动,完成任务获取道具,可以有机会抽到牛魔的制霸全明星。

4月29日至5月5日,娜可露露的前尘镜和王昭君的星穹之声将会直售返场,定价均是1788点券,同时,这也是她们的最后一次直售返场。

5月2日至6月27日,将会最后一次返场86版西游记的所有联动皮肤,获取方式是抽奖,具体规则明后天应该会发布,感兴趣的玩家可以留意一下。

⑥神秘商店

4月30日至5月14日,会开启最新一期的神秘商店,里面还新加入了赵云的淬星耀世和小乔的音你心动。

先祝大家欧气满满,都能抽到五折。

⑦蔷薇珍宝阁

4月30日至5月8日,将会再次开启蔷薇珍宝阁,此次活动保底能拿到25x蔷薇之星,大家最好别错过。

⑧充值活动

4月25日至27日,会开启累计充值,28日至5月3日,会开启每日充值,5月5日至7日,会再次开启累计充值,总共有三轮。

充值奖励基本上没有太大变化,想囤荣耀积分的玩家,氪到300档位就好。

⑨碎片商店更新

4月25日会更新碎片商店,如上图所示,史诗皮肤这里,阿轲的暗夜猫娘和夏侯惇的乘风破浪,都属于比较优质的碎片皮肤,有需求的玩家可以留意一下。

除了以上这些这里,还有一些薅羊毛的小活动,会送钻石夺宝券和亲密玫瑰,此外,也会返场西游记的限定头像框,大家可以等4.25版本更新后,去活动页面里查看详情。

接下来,就是重头戏了,总共有31位英雄和17件装备迎来改动。

由于英雄调整的板块,有很多都是装备削弱的补偿,所以,我打算先解析装备相关的改动。

【装备调整】

①打野刀

【解读】沉寂一个赛季后,策划终于忍不住,又开始对打野刀动手了。

首先,红色打野刀的刷野增益会移除对远程无效的限制,改为生效一半,使得部分远程的Ad英雄有了回归野区的可能性。

其次,肉刀和蓝色打野刀的刷野增益,则新增了对远程英雄只能生效一半的限制,这对于大部分法系打野来说,属于极坏的消息。

如诸葛亮,芈月,司空震,杨玉环和嫦娥,这些最近比较火的法系打野,都将会面临到退役的尴尬局面。

就以杨玉环为例,我在体验服测试的结果,刷完第一轮野区所花费的时间,要比正式服多5秒以上,就连这样能刷双野的英雄都变慢这么多,就更别提别的法系打野了。

②暗影战斧

【解读】作为战士和刺客的前期核心装,暗影战斧的削弱方案也实装了。

先是降低了5%CD,作为补偿,也增加10点固定物穿,整体来说,属于一次弊大于利的改动。

毕竟大部分英雄的前期冷却都比较高,5%CD折算下来,差不多能到缩短0.5秒的技能冷却了,多了0.5秒的真空期,那就是对机动性,刷钱效率,持续伤害甚至坦度的全面削弱。

显然,策划的主要目的,就是想降温战士和刺客的前期强度,让他们对节奏的掌控力没有那么强,能给到别的位置,尤其是射手更多的喘息和发育的机会。

由于暗影战斧的受众面比较广,所以,具体会带来多大影响,还需要看后续数据才能决定,但不难猜测,像马超,夏洛特和亚瑟这些极度依赖CD的英雄,会因此而躺枪,甚至出装和铭文都要大改。

值得一提的是,作为补偿,策划也缩短了以上这五位英雄的技能CD,让曜,李白,澜,橘右京和宫本武藏,这些整体强度偏低的英雄,不至于彻底退役。

③急速战靴

【解读】急速战鞋又叫做攻速鞋,它的普攻回血从20~40点改为了近战英雄固定30点+远程英雄固定40点。

整体来说,都属于加强。

只不过远程英雄获利会更大一些,毕竟前期数值得到了翻倍,不仅能让射手的发育空间得到了改善,还可以在被抓的时候,有更多的存活机会。

顺带一提的是,司空震在前几个赛季已经被改成远程英雄了,所以,他获利的幅度是远高于其他战士的。

④瑞麟拳刃

【解读】瑞麟拳刃又叫做小黄盾,它原来需要概率触发的被动,将会改为100%触发,但普攻对兵线和野怪的伤害会降低30%,作为补偿,也新增了50%伤害转化生命的效果。

说直白一点,黄盾的滚雪球能力会变差一些,但整体的战略价值则会变得更全面,可以让一些没有续航的重装型英雄,拥有更紧凑的节奏压迫感。

⑤怒龙剑盾

【解读】怒龙剑盾又叫做大黄盾,同样是把第一个被动改为了能回血和100%概率触发,此外,第二个被动也变成只能对英雄造成伤害了,作为补偿,也会拉高不少额外生命的数值收益。

说白了,黄盾的再次重做,主要是降低了战士对黄盾的适配度,让那些拼命堆额外生命的坦克,能真正成为核心的获利者。

但还是那句话,只要黄盾的被动依旧需要普攻触发,那坦克永远都是难以适配的,毕竟坦克本来就手短腿短容易被“风筝”,在打团时技能都未必能摸到敌人,就更别提普攻了。

所以,黄盾变成这样,我已经不指望坦克能起飞了,只要别变成“战士荣耀2.0”,就算是谢天谢地了。

⑥熔炼之心

【解读】熔炼之心又叫做小火甲,将会降低200基础生命,作为补偿,则会把灼烧伤害从1%最大生命改为40~80+3%额外生命。

如果是以程咬金带千血铭文为例,以上是他的1级面板,最大生命为4728,额外生命为1282,相当于以前的灼烧伤害是47点,以后则是79点,

很明显,对于坦克而言,是增强的,可以让他们的清兵刷野的效率提升半档,同时,对线强度也会迎来小幅度的提升。

⑦红莲斗篷

【解读】红莲斗篷不仅基础数值得到提升,还扩大了100点灼烧范围,同样是利好坦克的输出能力,让他们即便被“风筝”了,也能及时补上伤害。

⑧霸者重装

【解读】霸者重装降低了2%额外生命的收益,但被动回血的翻倍效果,则从脱战改为了3秒内不受到英雄或者防御塔攻击触发。

这就意味着,以后坦克在打团拉扯时,可以更快的回复到健康血量了,整体的肉度会迎来小质变。

⑨制裁之忍/梦魇之牙/红莲斗篷

【解读】所有具备重伤效果的装备,都降低了0.5秒的持续时间。

再结合上黄盾新增了回血被动和霸者重装的加强,显然,策划是真的很想让“坦克荣耀”回归。

【英雄调整】

①明世隐

【解读】明世隐的“变异”重做实装了,主要的改动方向分为三点。

第一点,二技能不再是增强链子的效果,而是改为只能连接敌人的链子,减少敌人双抗的同时,还会增加自己的双抗,数值比以前偏高一些。

第二点,一技能虽然还是链子,但只能连接队友了,且移除了队友加移速的效果,只能提升Ap,Ad和攻速。

此外,一二技能的链子也可以共存,二技能是黄链,一技能是紫链,两个链子触碰到敌人时,均可造成伤害。

第三点,大招如果只连队友,那效果则跟以前差不多。

但如果同时连两个目标的话,就能扣除敌人血量的同时,还能给队友等量回血,且不用扣除自己的血量,期间,敌人阵亡也会返还70%CD。

这样改动的目的,就是为了改善明世隐的操作体验,让他不至于完全成为挂件英雄,可以在打架时,拥有更多的操作反馈,帮助队友更快的秒掉敌人。

②云缨

【解读】云缨的一技能手感优化,主要是后摇时间变短一些,使得她先手控制的能力迎来小幅度的增强,不至于自己控自己太久。

③西施

【解读】自从西施的一技能移除了无视韧性的效果后,她的整体强度就下滑了小半档,其在巅峰赛里的优先级,也完全被甄姬,王昭君和弈星给碾压了。

而此次的体验服更新,可以看作是一次补偿。

先是一技能的满级CD降低了1秒,然后二技能的伤害也有全面提升。

一方面是降低了西施的控制成本,另一方面则是让她的清兵效率和消耗能力提升一点,不至于在逆风时,过度依赖一技能。

④诸葛亮

【解读】前面也说到了,蓝色打野刀的刷野增益,将会对远程英雄只能生效一半,所以,策划也打算对诸葛亮进行类似于“小变异”重做的补偿,使得他有回归中路的可能性。

改动方向也分为两点。

第一点,一技能变成了存储机制,可以最多存两次,不仅能缓解到诸葛亮的清线压力,还可以让他更好的战前消耗,为自己制造残血。

第二点,二技能的存储上限从3次改为2次,存储时间也从10秒降低至9秒,这就意味着,诸葛亮以后最多只能连续跳两次了。

这样改动下来,有利也有弊。

好消息,就是诸葛亮不仅清兵效率会变快,还可以更舒服的叠出被动,不像以前那样,必须要近身贴脸刷大。

坏消息,则是诸葛亮的机动性和留人能力都会减弱几分,毕竟二技能踩脸可以造成90%减速,是诸葛亮唯一的软控手段。

相当于削了上限,让诸葛亮从灵活的法刺逐渐变成了半消耗型法刺。

不过,说句实话,我觉得想让诸葛亮走中还是有点难,毕竟没有任何控制的法师,属实是太不迎合版本了。

⑤嫦娥

【解读】嫦娥也是蓝色打野刀被削的受害者之一,而策划对她的补偿,则是提升二技能对小兵的回蓝比例,从20%改为50%。

考虑到嫦娥的伤害和坦度,都是由蓝量决定的,所以,回蓝越快就意味着嫦娥的贴脸清兵的压力会变低很多。

但具体能不能让她回归中路,也需要看后续数据才能决定。

⑥海诺

【解读】海诺原本是近战定位,在4.25版本更新后,也将改成远程定位。

也即是说,海诺对黄盾,肉刀和蓝色打野刀的适配度,将会大幅度降低,使得“黄盾2w血”的打法彻底退役。

⑦马超

【解读】作为S35赛季“变异”最成功的英雄之一,马超在短短的一个月内,就迎来了第二次改动。

首先,强化普攻的伤害提升了10%,其次,被动回血的比例也高了8%左右,还能多出0.5%额外生命的数值加成。

但代价则是大招收枪的强化普攻,不再有20%的伤害,回复和攻击距离的增益。

算是一次大幅度削弱,说句实话,削伤害是可以接受的,毕竟马超现在的输出量确实有点高,但削攻击距离就有点不讲武德了。

如此一来,就会让马超的进场成本变高许多,收割能力也会变弱一档,毕竟强化普攻不仅是伤害来源,还能缩短CD,攻击距离变短了,肯定是不利于刷新大招的,就连对线都会难受不少。

不难预测,马超是很有大概率保不住T0.5的宝座了,其巅峰赛数据也会下滑明显。

⑧司空震

【解读】作为当前版本发育路最强的英雄,司空震也迎来“小变异”重做。

先是强化普攻新增了回血效果,而代价则是把普攻类型从法术改为物理。

大家别看回血数值挺高的,其实,实际收益并不大。

因为司空震会先出闪电匕首+金色圣剑这两件Ap收益低的装备,使得他前期只能享受60~80点的生命回复,可有可无。

反而是普攻变成了物理伤害,就会导致司空震的刷钱效率下滑一档,毕竟小兵和野怪的物抗普遍都比魔抗高,此外,司空震以后还会被不祥征兆这件装备给完美克制。

换句话说,司空震的全期强度都会有所变弱,如果不能快速终结比赛的话,那越往后期拖,就会越有被翻盘的风险。

⑨达摩

【解读】作为新时代的边路新王,达摩的削弱方案也实装了。

以上则是达摩目前的巅峰赛数据,53%胜率+28.7%出场率,优先级确实有点夸张,属于当之无愧的T0恶霸。

而此次的版本更新,先是把一技能的使用间隔从固定的1.5秒改为3~1.5秒,然后,大招给一技能所附加上的斩杀伤害,也会从20%已损生命下调至15%。

其实,数值变低是能接受的,但一技能的使用间隔前期多1.5秒,是真的有点伤。

因为达摩的一技能不仅仅是位移手段,还可以附加两段强化普攻给二技能增伤,同时,也能触发大招二段的斩杀伤害。

换句话说,一技能不能快速衔接第二段,将会对达摩的对线强度,收割能力和机动性带来全方面的影响,原本达摩使用二技能时就很呆了,以后只会更呆,非常容易被定点针对导致信誉分大残。

⑩猪八戒

【解读】在半个月内被连续加强两次而走上人生巅峰的猪八戒,也迎来了削弱。

主要是一技能对野怪和小兵的额外伤害,从50%降低至小兵30%+野怪15%,比经典对半砍还要狠,会让猪八戒的刷钱效率降低许多。

不仅如此,考虑到猪八戒的被动转血是跟对敌伤害挂钩的,换句话说,一技能对小兵和野怪的伤害变低,也会影响到猪八戒续航和对线的能力,使得他的坦度不再那么离谱。

但好消息就是,红莲斗篷,黄盾和霸者重装都加强了,如果效果还行的话,那猪八戒应该不至于回到“下水道”当中。

【射手基础属性调整】

①基础移速

【解读】16位射手,除了敖隐之外,都提升了5点基础移速。

使得射手的跑图效率和拉扯能力都有所增强,可以在面对到战士和坦克的突进时,晚1秒阵亡。

②基础生命值

【解读】以上这五位射手,基础生命都偏低,远远达不到平均水平,所以,像虞姬,李元芳,百里守约,成吉思汗和莱西奥,都会有100~130的基础生命增幅。

如此一来,不仅能拉高生存率,还可以提升对线强度,让这五位射手在换血时,不至于太过吃亏。

当然。

这只是“开胃菜”,大概率还是不能改善射手的困境,要想射手集体起飞,依旧得等能让普攻附带真伤的末世实装。

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