版本分析
7.12版本铁男异军突起,胜率暴涨来到了上单胜率榜的位置,胜率高达55.1%。可能大家之前的认知中铁男是打adc的,但实际上他在上单位表现的相当强势,不仅仅表现在胜率上,他还是一个不折不扣的线霸英雄,对战慎、诺手、锐雯、刀妹、兰博等老牌近战上单的胜率都相当之高,即使W加经验的效果在前期起不到什么效果,他仍然能压制住绝大多数近战英雄。
天赋符文及技能加点
铁男是一个不缺爆发的英雄,他可以轻松打出风暴骑手的狂涌,这个天赋能很好的弥补他腿短的缺点,高达40%的移动速度加成和75%的减速抗性能让莫德凯撒轻易的追上一个人。
整套符文都是为了加强铁男的输出,,因为被动可以把输出转化为护盾,所以铁男在线上是不缺防御能力的。自从黄色护甲符文被削之后,就不再是英雄们的选择,9个成长生命能够弥补铁男在中后期比较脆的缺点。
主W副Q,W技能能够给铁男带来强大的回复能力,这意味着他的消耗能力会非常强。Q技能是铁男的主要输出技能,特别是第三次攻击满级Q能够造成100(+1.8全额物理攻击)(+1.2ap)额外魔法伤害,这是个相当恐怖的数字,这意味着你只要正常,中期做一件冰杖一件卢登的回声一个小面具这个三段Q就能有近千的面板伤害,打在对面adc身上基本就是残血了。
核心装备:
这是铁男的核心装备,法穿鞋和小面具是典型的前中期装备,对前中期打架作用非常大。
卢登的回声的移动速度是铁男相当需要的属性,同时它也能很好的增强铁男的爆发。
冰杖和大面具通常是成双成对的出现,冰杖的减果能很好的弥补铁男腿短的劣势,而大面具的灼烧效果配合铁男的大招能够对敌方英雄造成大量伤害。这两件装备还能程度上加强铁男的坦度,让他不会很容易被集火。
可选装备:
这是可以选择的装备,科技枪作为一件ad和ap都有的装备,铁男也是可以出的,因为他的Q技能和E技能都有ad加成,科技枪的主动效果减速40%对铁男来说也相当不错。
法穿杖是铁男在后期出的装备,能够让铁男对前排也能造成可观的伤害。配合大招的生命值百分比伤害,加上大面具的当前生命值百分比灼害,你面对前排都不会虚。
金身这个主动技能相当有用,几乎可以说是非坦克的ap英雄必出装备。当敌人想人群中取你首级时,一个金身会让他心生绝望,当你吸收敌人大量技能伤害,他们想趁机你时,开启金身让你的队友来一波反打吧!
玩法推荐
对线期铁男如果面对远程英雄,就尽量先,靠W的回血耗线,此时你既没有位移能力也没有留人能力,所以很难对远程英雄造成威胁,一旦有了的伤害,大招和E触发风暴骑手,远程英雄是逃不过你的魔掌的。
如果面对的是近战英雄,你的Q技能和E技能会对他们产生很大的威胁,Q技能攒到第三下可以往前走压制对面让他不敢走过来补刀。
因为大招的缘故,你应该在6级之后多关注下路,可以传送或者回家之后直接走到下路进行以多打少,然后拿小龙推塔。小龙是铁男胜利很大的关键因素,多多关注是非常有必要的。
铁男的连招分下面几种:前期没有大的时候E+W+Q段触发风暴骑手的狂涌,然后就走A追着敲,如果有大招,直接ER触发风暴然后就黏上开W开Q走A追着敲,无论什么英雄被这样来一套都是很伤的。
秒人连招是Q攒到第三下,闪现Q第三下接R接E,如果对面是残血或者脆皮英雄基本会死,然后站起来为你作战。
团战中除非时机很好,否则千万不要自己去偷后排,铁男的手很短腿也短,没有队友的配合没有闪现很容易被对面控制到死。能打到谁就打谁,因为铁男的大招是生命值百分比伤害,所以给到前排配合队友集火也是不错的选择,当然大招能给到对面残血的ad身上是不过了。
结语
铁男在7.12版本的上路是一个彻底的线霸,他不惧近战英雄,中期非常强势,爆发高,推塔强,是当前开黑上分不错的选择。