先说结论吧,S31赛季的路,会相当舒服,虽然体验服并没有对路进行调整,但其中有四个改动跟其密切相关。
①射手有了更多的机会
体验服的S31赛季,将会对10分钟后的远古生物(暗影主宰和暗影暴君)进行三个方面的调整。
个,羁绊buff的减伤数值从原来的50%提升至65%,这就意味着,优势方控双龙的难度会增加许多。
第二个,暗影主宰和暗影暴君变得跟风暴龙王一样,在控制击飞后,也会给敌人添加一个debuff,直接减少其15%输出,相当于群体减伤的效果,使得优势方刷龙的时间变长一些,想单人solo更是无比艰难。
第三个,暗影主宰和暗影暴君的范围伤害,也新增了“暗影侵蚀”的效果,会让周围的敌人减少20%双抗,持续3秒,使得优势方必须要打赢团才有资格控龙,不然,就很容易被骚扰甚至团灭。
值得一提的是,不管是减伤buff,还是“暗影侵蚀”的效果,都必须要伤害和技能命中后才会触发。
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换句话说,这对近战英雄是很沉痛的打击,但对远程英雄来说,倒还好,毕竟后者的站位很靠后,不容易受到伤害和控制。
总结下来,S31赛季的优势方想快速终结比赛的话,难度真的很高,光靠打野一人也难以控龙,会更加依赖射手的输出铺垫。
说直白一点,以前的版本,优势方在10分钟前,如果能拿到的优势,那或许不用射手都能拿下比赛,而到了S31赛季,就不行了,最起码要让射手好一点,才能开龙,不然,肯定会有较大的被翻盘风险。
如此一来,射手就有了更多的机会,无论是优势方还是劣势方,都可以尽可能的拖到三件套成型。
②辅助能给射手提供三重保护
S31赛季会上线一件新装备,名字叫做“旭日初光”,其被动可以在使用普攻或者技能造成伤害后,为自己和周围血量的队友提供护盾。
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护盾的数值是(600+4%生命),也即是说,如果一个1.2w血量的坦辅出了,那就能提供1100点左右的护盾。
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最重要的是,“旭日初光”的护盾持续3秒,内置CD是10秒,而这个内置CD则是从触发时开始计算的,说直白一点,只要护盾不被秒破,那其中的真空期7秒。
每7秒就有一个1100点的护盾,再加上星泉(或救赎)和近卫荣耀,相当于有了三重保护,使得射手的生存环境得到的改善。
如果敌方刺客没有时间秒掉射手,那射手就能通过辅助的保护+自身的吸血能力来强行续命,接下来就更难被切死了。
③射手打肉和自保的能力小幅度增强
S31赛季会对近乎“下水道”的破空进行重塑。
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以下是改动的内容。
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首先,被动的10%破甲效果,可以通过技能触发,生效条件不像以前那么苛刻。
其次,主动释放的击退效果也得到了质变,不仅击退距离增加了100点,时间也提升了0.25秒,最重要的是,还移除了自身后退的效果。
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以上是正式服的破空,手感真的“”。
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以上则是体验服的破空,明显丝滑很多,且击退距离也非常远,可以有效的抵御刺客的突进。
顺带一提的是,破空的主动技能是30秒CD,有很高的试错成本,最重要的是,它还能破甲,打肉非常快。
换句话说,到了S31赛季,射手后期的出装可以更加灵活,如果对面手长,就可以出逐日,如果对面坦度高或者刺客多,就可以出破空。
④打野没空抓射手了
S31赛季会小幅度的提升野怪在4分钟后的血量成长比例,使得打野“出山”的时间延后了一点,这也让射手前期的游戏体验变好不少。
起码路不会再频繁出现“打麻将”的情况了。
总结。
以上就是S31赛季会对路造成的版本影响,显然,相比于S30赛季,射手在前期,打团,和自保这四项能力上,都有不同程度的增强。
尤其是那些后期强势的射手,如伽罗,黄忠,莱西奥,后羿和鲁班,或许有大概率迎来第二春。