兵种相克原理按攻击类型来区分,通常可以用额外附加攻击力和已有的盾牌类型和数值来判断,主要的几种相克模型如下:
冷兵器时期(陆战):剑伤系克弓箭系;弓箭系克枪伤系;枪伤系克剑伤系;
热兵器出现初期:火枪骑兵克剑骑兵,剑骑兵克火枪步兵和野战炮,野战炮克步兵,火枪步兵克火枪骑兵和戟兵,戟兵克所有骑兵。
热兵器时期(陆战):坦克克步兵和压制炮,步兵克反坦克炮,压制炮克步兵和反坦克炮,反坦克炮克坦克。
电子战时期(陆战):亥伯龙机器人和战神机器人克潘多拉机器人和牛头机器人,潘多拉机器人克步兵,步兵克宙斯机器人、
牛头机器人和反坦克炮,宙斯机器人克所有机器人,牛头机器人克坦克,反坦克炮克坦克和(除宙斯外)所有机器人,坦克克步兵、
宙斯机器人和潘多拉机器人。(机器人很少用,新手不要去研究)
冷兵器时期(海战):战列舰克护卫舰;护卫舰克火舰;火舰克战列舰。(海战中基本技术,)
热兵器时期(海战):海王直升机克所有潜艇,攻击型潜艇克除护卫舰以外的所有军舰,护卫舰克所有潜艇和巡洋舰,
战列舰克所有其他水面舰艇,核潜艇对地。。(海战中基本技术,)
空战:制空战斗机克所有其他飞机,战斗轰炸机克轰炸机和直升机, 轰炸机和直升机克地面部队,地面部队克防空武器,
防空武器克所有飞机。
兵种的配合要会阿,大略就是
1.兵〈--2.这种兵的反制兵3.〈----反制这种兵的兵(看的懂吗...)
1+3这种配法像是吃铁的坦克加美国大兵(坦克的克星是反坦克炮,反坦克炮的克星是美国大?L),
或是吃金的机枪兵配反坦克炮(机枪兵的克星是坦克,坦克的克星是反坦克炮)以此类推.
把两个不同兵种个别编号,个别打,机枪杀步枪,坦克杀步兵,多练几场就差不多
以上所有归纳如下:长的克短的,短的克弓箭,弓箭克长的。
任意两种兵配合都可以。
船就是第一克第二,第二克第三种,第三种克第一种,
任意两种船配合都可。
关于兵种相克的补充和鲜为人知的地方 以及流行打法的克制(微微)
一:机器人的相克和应用:
1:反坦克炮不能有效的克亥伯神龙 也不能有效的克制迈诺托(传统的牛头机器人) 相反的还被迈诺托克制 也不能克制阿瑞斯(飞行机甲)
超级机器人复仇女神对反坦克炮也是致命的伤害
所以反坦克炮克制除宙斯外的所有机器人是需要更正的
2:复仇女神自爆对爆炸范围内的飞机是致命的(鲜为人知)
3:机器人时代 如果都以机器人为主 发展起来了 为了平衡资源的应用 一定要使用用铁的机器人 海神 海神是可以作为招降用的
也可以作为肉盾使用 接近3000的血量 任何一个机器人都不是他的对手 复仇机器人也炸不死他 以最高攻击的宙斯为例 : 宙斯先开炮
大概3炮多的时候宙斯就会反叛 也一定要注意阿波罗(后勤机甲)的应用 补血 防护罩 离子脉冲
4:关于长的克短的更正:维京战士(步兵剑系)是可以克波斯骑兵(骑兵矛系)的
二 流行战术的克制
1:目前现代后流行英国双TC的开局 事实上这个开局潜力巨大 所向披靡
这里介绍下:科技时代俄罗斯克制英国双TC的战术:
开局2个农民采草莓(南瓜地)一个农民找猪 一个农民做塔(主场附近即可) 做塔后伐木 塔的目的是电杀对方的狗 其他伐木 狗直奔前
一个找猪农民的反方向 这样会在极短的时间内找到2个猪 找到猪后2农民杀猪其他挖木头 狗主要任务是找铁 找到铁后快速找对方的家 当有
6个农民挖木头了 再出来的农民就去挖铁 一定要做TC 当木头有350到400的时候分批的拉农民去挖铁 当铁有6个了 其他的就全部弄吃的 当
木头有475的时候拉2个农民做超级机器人工厂 做完继续弄吃的 工厂做完 6个铁农民送矿 马上出暴风机器人(离子风暴)的那个 本人简称电棒
集结点设置到对方家里 这时候你的狗应该已经被对方的激光塔电死 这个值得 你找到了对方激光塔的位置 电棒到对方家里应该是6分到7分之间
英国双TC刚开始挖黄金 反坦克炮应该还没出来 直接先秒杀塔攻击射程外的农民 出完一个电棒 要送粮食和铁做阿波罗后勤机甲 等阿波罗飞到
对方家里能量已经够给电棒丢防护罩了 丢个防护罩给电棒 电棒去塔下面秒杀农民吧 同时机器医生给电棒加血 激光塔对加了防护罩的电棒伤害
只有少量的几点 就算对方出了反坦克炮也不怕 有防护罩4个反坦克炮和一个激光塔都杀不了电棒 大概20秒左右 对方如果还有农民 也没有几个了 胜负已分
以上战术源自地球帝国网虎兵工厂。参与实验人员:科比、佐磷、微微。实验结果:科技时代,英国双TC开局,遇上俄罗斯快攻必死。此打法强调操作,用者注意。