从《龙腾世纪4》原先设定来看,他们的设计理念还是挺有意思的。在原先的游戏设计内容中,活动在Tevinter帝国的间谍们可以说是游戏的焦点,而在《龙腾世纪》小说中,Tevinter帝国却掌控在巫师会的手中。与此同时,游戏当中还会有一些非常活跃的“强盗”们,使得整个游戏都变得丰富了起来。
《龙腾世纪4》世界整体发展都取决于玩家的选择,开发商也想通过玩家的各种选择让系统自动生成非常自然的故事叙述方式,让玩家感觉就像在书写属于自己的故事一样。从这种设计方式看来,BioWare还是非常具有创新性的,不过可惜的是,在2017年十月的时候,BioWare和EA取消了制作计划,虽然目前这款游戏被重启,但我们无法得知他们是否还会坚持这些设定而开发下去。
目前也没有确定《龙腾世纪4》是否会有多人模式,由于BioWare受到《圣歌》问题的负面影响,目前他们在多人模式上产生了一定的争论,而且他们认为处理游戏的联机问题还得多花一些功夫。
不过也有人表示如果要是能够加入多人模式的话,一些任务的模式可能要做出一定调整,而且该作会在很长一段时间内吸引不少玩家。
至于《龙腾世纪4》会给玩家带来怎样的体验,让我们拭目以待吧。