上次给大家推荐了《龙腾世纪起源》这个游戏,不过当时只是玩了一部分,没有细讲,这次来好好聊聊为啥这游戏很吸引人。
对了,上次的推荐的时候聊到的,人族开局时,主角他哥非常幽默那句话我给它截下来了。当主角说母亲“不需要我照顾,她一向如此”时,主角他哥就会这样调侃。
上次说过这个游戏很类似dnd,而dnd有个特点就是特别拼概率,攻击闪避概率特别大。而作为一个人菜瘾还大的玩家,玩游戏必玩难度,这个游戏是噩梦难度,玩着是真的噩梦。
网上很多人说高难度要玩盗贼。。。。。我信了他的邪,物理攻击职业在噩梦难度全命中加点,打小怪10刀空6刀,小怪打你刀刀必中。小怪伤害还和你一样,作为一个传奇英雄你有的只是比小怪多一些的血量,单挑勉强能打过一只小怪,甚至打不过两只狗。
而作为一个精品rpg大作,小怪是很多的。说起这不得不吐槽一句好多垃圾rpg游戏没得灵魂,小怪要么是一清一片的没啥意义的炮灰,要么就是3个3个车轮战,一点都没得策略的感觉。这个游戏就不一样了,看这个图。
你只有3个队友,但是小怪呼啦啦出来十几个,噩梦模式每个小怪都有和你相近的实力,玩盗贼真的是被吊起来打,你敢上前身上就会插十几只箭,然后原地暴毙。哇,真的是往事不堪回首,个boss我玩盗贼死了20多次。这鬼游戏小怪会布局,它设置4个弓箭手占据一个狭窄入口的两边高地,入口处是一个巫师,你去打巫师就跑,入口处全是陷阱,废掉你近战,被小怪射手一个个全射死。
所以网上的话真的不能信啊,盗贼打噩梦是真噩梦。还是得玩法师,法师有大规模法术,虽然噩梦模式有全额友伤,但毕竟高难度,不得不有牺牲。玩法师可以让一个队友当炮灰,吸引小怪,然后用大规模法术把队友和怪物一起控住输出,就像这样。
好吧我截图技术不咋地,有点模糊。主要是友伤大范围法术是可以杀自己的,我全点的法强不敢靠前,怕完成自杀的奇妙成就。
法师还有个好处,这游戏不是那种设置boss免控的渣游,只是概率免控。而法师有很多控制技能,面对单体强力的boss可以强控,使劲控,控制还会拉仇恨,技能冷却了就秦王走位,打boss很舒服。就像下面这个怪物。
众所周知,越丑的怪物越强力。这个怪物登场时吓了我一大跳,因为本来画质就不高,毕竟是老游戏,这怪更显得丑,出场时逼格满满。而且没有小怪帮它,个boss可是呼啦啦满满的小怪,我觉得这boss要团灭我了。结果。
啪,的冰雕。而且竟然一遍就过了,事实证明dnd体系法爷还是你大爷呀。