可怜我一个单身,次养孩子是在游戏里。
结合我以前养过的一次经历来说明一下。由于篇幅过长,本期先说明孩子的价值如何判定。
主要有三方面,一个是总属性点,二是结局技能,三是总技能数。
一、属性点
属性点就是根骨、智力、武力这些加起来的总点数,比如我这个是1339点,属于聊胜于无这个档次。对应的战斗属性是这样的。
8800气血,1700防御,700速度,辅助刚好。
而一点的总点数在1550以上。
不过我就是用来拉人当血敏宠的,垃圾一点无所谓,追求PK、比武或者当输出的话,属性点很重要。差别相当于,两只宝宝,一个进阶50灵性,一个进阶110灵性。
增加属性点的话,只能是在养育过程中触发随机事件。触发的越多越好,全看脸。
二、结局技能
结局技能是孩子养成之后,会自动获得的专属技能。
一共有很多种,根据不同的条件达成。有些需要触发特殊事件,有些需要注意学习方向。
养育过程中的特殊事件是随机触发,不可控的,所以一些特殊结局的孩子很稀有,很珍贵。
比如绝大多数的玩家都是需要一个辅助孩子,当时玩的龙宫,所以孩子拜师普陀获得拉人技能,然后要这个“蓬莱小仙”的结局技能,仙力激发刚刚好,一速给自己加buff。
这个结局没有限制,只要加入普陀,养成都能获得。
但是有些结局技能,特别的实用,比如三清小祖结局技能:提升我方全体速度10%,这不就是群体的神马浮云。
服战大佬们必带这个。
达成条件是需要仙族门派心得奇遇三次,我这个孩子养成过程中触发了两次,离逆袭就差一点点。
再比如小神医结局技能:提升目标量20%,也是PK专用。
需要属性达标,这个简单,需要指定的奇遇事件5次,这个就太难了。
再比如小财神结局技能,相当于给我方全体单位增加的四系法术吸收,持续五回合。
这用来应对现在的谛听一波太合适了。
触发条件也是很苛刻,类似小神医。
还有这种入场自动慈航一波的。
所以在养育之初,就先想好想要哪种结局,然后提前规划好属性点的增加方向,然后拼脸就行了。即使达不成稀有,也会有一个一般的结局技能。
通过前两项能看出,触发特殊事件,既能增加属性点,又影响到结局技能,可谓至关重要。但是纯属不可控事件,就是这个随机,保证了稀有性。
三、技能总数
孩子跟召唤兽一样可以炼妖,直接打书,但是技能格子是有几率顶上,最多五个。
还有一个就是六艺技能,孩子成年之后可以跑六艺修行,类似环任务,一共36环。这里简单说一下,就是36环任务获得的悟性值,影响到获得技能的效果。
比如这个千锤百炼,提高HP最多540点,减物理伤害组多15%,就是悟性值全满的情况下。
六艺技能一共有7种,其中任务用的是仙人指路。
单人解封+回血,六艺的悟性值影响到使用次数。