乌鸦是一个很冷门但是很好用的英雄,伤害高,控制足,团战又肉伤害又高。
英雄浅析
优点:拥有一个群体控制能力,在团战时非常好用。6级之后的线上续航能力非常强,没有哪个英雄能比得过乌鸦的续航。补刀就回蓝,在前期可以使乌鸦蓝量非常充足。伤害非常高而且非常肉,而且持续伤害和爆发伤害都不俗。线上消耗能力很强,是一个线上和团战都非常强的英雄。
缺点:前期推线过深而且没有位移技能容易被gank,游戏全程都需要一直注意控蓝,否则蓝量不够用,大招的回血很怕重伤效果。技能施法比较近,很容易被消耗。
符文解析
红色:双穿x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:法术强度x3
对线ap上单用的一套符文。乌鸦前期E技能打中人后的平a伤害也会提升不少,所以红色带出双穿要比法穿好一些。而不管中单还是上单,ap对ap黄色还是成长生命值,因为前期法师的爆发都不高,成长生命值后期可以免费多200多生命值。因为对线ap英雄,蓝色带固定魔抗可以在前期减少一些伤害。精华不多说。
红色:双穿x9
黄色:护甲x9
蓝色:法术强度x9
精华:法术强度x3
对线ad上单英雄用的一套符文,红色精华不变。对线ad英雄黄色要换成护甲,因为ad英雄前期伤害都很高,动不动过来消耗你一下,没有护甲的话很吃不消。而蓝色带法强,配合天赋在1级就有32点的法强,在前期对拼中伤害可以提升非常多。
天赋解析
21-0-9对线ap上单的天赋,点出屠夫和盛宴前期可以提供补刀方便而且还会回血回蓝,配合被动技能和多兰戒使得乌鸦前期一点都不缺蓝。因为后期乌鸦的aoe很足,所以点出洞悉弱点可以给队友增加伤害。危险游戏这一点性价比非常非常高,小编个人玩什么英雄都喜欢点出这一点,不管在线上还是团战中,只要杀人就回血回蓝,有时候回的这点血就可以救你一命。通用系不点buff持续时间,因为我们是上单乌鸦,基本拿不到buff。小饼干要点出来,在前期很好用。
21-9-0对线ad上单用这一套天赋,ad英雄前期的作战能力都比ap高,多一些血量可以舒服一些度过前期。
本文摘要:出装解析 对线技巧 流浪法师: 后期几乎无解的大boss,伤害很高而且很肉,一边跑一边打人见人怕。但是瑞兹前期不是很强,而且前期aoe很不够。瑞兹中
出装解析
对线技巧
流浪法师:
后期几乎无解的大boss,伤害很高而且很肉,一边跑一边打人见人怕。但是瑞兹前期不是很强,而且前期aoe很不够。瑞兹中后期对团战的作用非常大!所以在前期要压制住他,在前期对线中,乌鸦打流浪是很好打的,别看流浪的技能CD短,但是伤害不如乌鸦高。1级的时候,还是要虚一些,因为的瑞兹还是要比乌鸦强的,短CD的Q技能配合平a,乌鸦学哪个技能都是拼不过的。1级尽量和平补刀,但是会玩的瑞兹肯定会利用这时候来压你。尽量不要被他消耗到,以补刀为主。到了二级学QE两个技能,上去就干,先E后马上接Q,要手快做到光速EQ,然后再追结合着普攻,如果瑞兹站着和你打的话,这一套可以打他一半的血量,但是同时注意别被瑞兹打太多下,因为我们要保持一个健康的血量,3级的时候要他命!因为技能CD的缘故,2级根本杀不掉瑞兹。消耗到半血就已经很好了,然后继续补刀,这时候要做好眼位,别被gank,而尽量推线,要早到三级,到了三级一瞬间就可以先eq,利用Q的减速,马上W,这一套要瞬间打出去,打出去后瑞兹必须要闪现,不闪现挂上点燃就必死。如果闪现的话,就跟着闪现后普攻+点燃还是可以杀掉!只要雪球滚起来后,乌鸦这个英雄就基本是一个无解的存在,到6级后,会把瑞兹压到不敢出塔,而且就算瑞兹在塔下,一样会被消耗,消耗两次就可以顶塔强杀!
扭曲树精:
现在版本当之无愧的上单,虽然伤害不高,但是团战肉到无解。非常非常的能抗,而且全身都是控制。虽然大树线上不是很强,但是抗压能力非常强,技能施法范围远,而且还有回血使得大树在线上基本可以和英雄55开。打大树和打瑞兹不一样,打大树1级上线就干,不给和平的机会,利用手长的优点,学E技能,上线就用E,然后一直平a。这一套可以打100多滴血,要控线,然后有机会就A大树,有E就用,二级光速EQ再一套,然后追着A,大树在线上会非常非常难受,补不到刀。打大树就一点,不推线!宁可我不补刀,你也别想补,而且一直消耗他,3,4级就可以单杀。
输出型上单的代表英雄,伤害,非常灵活,无消耗,有护盾,有控制。乌鸦上单可以压制大部分的近战坦克和法坦,但是如果说乌鸦非常怕的对线英雄,就是锐雯和鳄鱼这样的无消耗前期爆发很高的英雄。锐雯的伤害是瞬间伤害,而乌鸦是持续伤害,而且锐雯非常灵活,很难被W技能控制到,而且锐雯还有一个护盾,前期可以抵挡不少的伤害。6级之前的乌鸦完全打不过锐雯,锐雯就可以轻松的QAQA你然后利用第三段Q跳回去,不管你学哪个技能都打不过。而等级到了3级的时候,锐雯的技能都学了的时候,要怂,不怂的话,锐雯一套连招+点燃会你(关于锐雯的连招可以看小编以前关于锐雯的教学攻略)。简单的说,只要会玩锐雯,就会很简单的打爆乌鸦,所以在排位时看到对面拿了锐雯后,就不要选乌鸦上单了。
团战技巧
团战的乌鸦不是主坦,承受不了太多的伤害,但是在团战开始之前的消耗战中,乌鸦还是可以承担一些aoe消耗的,因为有吸血,可以在团战开始时吸回来。尽早的在中期就开始抱团,因为中期是乌鸦的黄金期,这时候的乌鸦不仅伤害高,而且打不死!而到了后期乌鸦就渐渐的乏力了!
乌鸦非常的喜欢在狭窄的区域团战,比如野区或者小龙,大龙团。这样的地形非常适合乌鸦。不仅可以使W技能更轻松的打到更多的人,而且大招的aoe和eq技能可以更轻松的打到人。乌鸦没有大控也没有突进,所以乌鸦在团战时不是开团的那个人,如果己方的打野或者辅助可以开团就让他们开,如果己方开不了团那就打反手让敌人开团。记住乌鸦虽然不是开团英雄,但是乌鸦却是一个时间进场的英雄,而且乌鸦的伤害和肉的能力可以让乌鸦在团战时间就切入战场,而团战结束后,乌鸦还有半血左右。开团开始后,尽量开着大招在敌人堆里面一直游走,千万别单独追一个人,那是刺客干的事,我们是法坦,我们的目的就是造成大量的aoe伤害,而血量低了后马上开沙漏躲技能,而且利用这段金身的时间还会吸不少的血。金身结束又可以打一套技能。