#大乱斗全员加成#一石激起千层浪,两指弹出万般音。就在近日国服公布大乱斗全员加成的细节后,遭到很多大乱斗忠实玩家的诟病。回看这条加成的细节,其实是跟属性加成没关系的:在极地大乱斗选人界面消耗500点券,即可为本局所有队员购买全员战斗加成,每人可以随机解锁1款当前英雄的皮肤以供本局使用,结算时候还有部分蓝色精粹奖励。这条规则被玩家诟病的点很多,下面就详细阐述。
奖励不吸引
花五块钱打一盘游戏,游戏体验是不错,全队都有随机皮肤,还有蓝色精粹作为赠品。但是蓝色精粹对玩家来说并不吸引,如果换位橙色精粹,皮肤碎片,甚至紫色神话精粹的话,效果会不会翻倍?
割韭菜?
虽然没有属性加成,比如加攻击力,加护甲等。很明显这个加成是针对土豪玩家的,普通路人玩家根本不会考虑,有点拉开玩家群体的意味。
5块钱买200蓝色精粹
上面有说明,奖励不吸引的问题。作为游戏体验,其实打完这局大乱斗后的体验就是:5块钱买了200蓝色精粹,因为随机皮肤只能用一局。还不如出个大乱斗皮肤包月模式,30一个月。每局每个英雄随机一个皮肤,一天仅一块钱。这样玩家的体验感是不是拉满?
为什么搞那么多花里胡哨的东西?
一局大乱斗平均时长约20分钟,选人,乱七八糟的乱用随机骰子就花了不少时间,进去游戏后还要面对各种奇奇怪怪的阵容,出装又要研究一会。玩大乱斗的大多数是休闲玩家,上班族,只想放松一下游戏,为什么要把那么多要钱的体验测试,都加到大乱斗去?
一个游戏,如果在体验感方面用氪金去拉开差距,是很容易引起老玩家的不满的。还好,国服这次大乱斗加成说明只是测试版本,万一测试效果不好,说不定降价或者奖励换其他。大乱斗普通玩家也不用过分介怀,平常心对待即可。对于此时大乱斗事件,你有什么想说的呢?欢迎在评论区留言。
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