奇境探险副本一直以来都是剑与远征游戏中比较难的一个关卡,因为不像别的那样副本那样只需要推关即可了,而奇境探险的乐趣就在于需要充分的理解好整个地图的核心所在,并且每个障碍物的都会有特定的机关进行解开,也有玩家们会发现自己走到却陷入了绝路的困境,所以接下来给大家带来的是回音峡谷的通关路线,以及会常见的坑。
路线介绍
最开的话会比较简单一些,因为只涉及到了对战和肉弹冲击并未达到需要进行多次的调节机关,所以步到第八步都是属于简单系列的。我们一开始就需要进行触发肉弹冲击,因为我们会发现在开始的时候就已经被障碍物给阻挡住了,并且进入到奇境探险副本的时候居然没有触发剧情,所以先触发个的肉弹冲击然后就会触发剧情了,接下来就是进行一轮的对战,其实对战的难度还是比较低的,然后去触发个触发的肉弹冲击的对面的机关,当然一开始直接触发也可以。
这些走完之后我们就直接来到了左下角,要想去打左下角一开始那几个首领的话依旧需要先触发肉弹冲击来冲破这个障碍物不过这个的话比较简单一些,进行最左下角的三个首领挑战之后需要前往比较上面一点的地方去触发肉弹冲击来触发另外一个机关进行开口,不过我们会发现里面一个关卡中会有一个方块挡住了玩家们的路,需要去触发红色遥感指向月亮的部分。
不过这次的奇境探险副本的回音峡谷比较奇怪的一点在于机关触发的次数并不是很多,按照正常的理解来说,奇境探险中更多的是触发机关,而这次探险中只需要触发一次红色机关和两次的轨道机关,剩下的大部分都是触发掉肉弹冲击,不过在轨道机关附近几次的肉弹冲击玩家们要小心触发不如带来的后果就是通关失败。
活动误区
不过很多玩家们可能还保留着一个比较大的误区,就是觉得剑与远征游戏中的一些活动只要自己前期氪金的足够多,那么后期可以直接无视掉东西进行推关,当然在章节中可以,但是进入了奇境探险或者是异界迷宫之后你就会发现你的战斗力根本就不够打,因为在开始的时候游戏会先根据你的战斗力,而不是你核心阵容的战斗力进行衡量难度。
所以跟异界迷宫一样,遗物是整个游戏中最为关键的东西,每次挑战都会掉落遗物,而每次对战中的首领战斗力也会进行增加而遗物的存在就是为了抵消这部分增加的战斗力,所以每次的选择尤为重要,一些只能对特定阵营触发的遗物虽然在性价比较高,但是当我们自己没有使用或者是该阵营非主力的时候不推荐去选择。
其次奇境探险的难度会比异界迷宫稍微低一些,但是核心的难度来自于路线,所以玩家们可以根据路线来走,当然有些路线的话虽然会抵达到的关卡,但是中间可能会比较一个比较大的伤害断层,会忽然拔高对方的战斗力之后又回去,如果存在这样的情况则表示玩家们走的路线并非是路线,当然挑战成功的可能性还是有的。
总结
游戏中的每个活动多多少少都会有些难度,但是活动的存在并不是为了去刁难玩家们,而是让玩家们获取到奖励,所以阵容一直是剑与远征中最为核心的存在,如果非主阵容的英雄等级过高的话比较建议大家总结进行重置以免去影响到了你的战斗力,从而使得很多活动的初始战斗力过高,那么的可能性就是失败。