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九阴真经架招哪个好(九阴真经极乐谷PK技能详解)

2023-08-08 13:30:13作者:博古游戏    阅读数:

极乐谷作为的两个邪派之一,玩这个门派的人也固然很少,不过有一句话叫“一入此谷,受苦”。所以大家还是不要盲目的选择门派,极乐也很不错的哦。

下面先把极乐谷的大众套路【追风刀】讲一讲

1.龙卷风云,对前方敌人造成XXX点刚伤害(共3击,每击约XX点);敌方会被强大内劲震伤,并暂时无法出招。这是极乐谷一个真正的封招。无锁定,实招,距离短,施放稍慢。适合连招中使用。

2.力劈华山,刀气攻击,对目标造成XXX点刚伤害,当目标处于震伤时会收到额外阳性伤害。追风刀中一个远程锁定技能,伤害是追风刀中的,施放快,适合连招中使用(对手格挡僵持的时候尽量不要用力劈给对手送怒气,因为不是每个门派都跟极乐一样没大招的。脆皮的极乐抗不住别人一个大哦)

3.逐电追风,震飞前方敌人造成XXX点刚伤害,(共3击,每击约XX点),当目标处于震伤时会收到额外阳性伤害。空中施放,点选目标区域,伤害更高,对方身上带有震伤状态将使其暂时无法出招,并额外受到刚伤害。这是追风刀中的核心技能,也是极乐的第二个封招,不过条件非常苛刻,需要空中施放,并且对手身上带有震伤状态。震伤状态必须要用龙卷风云才能出现。地面施放的时候,此技能是3段,如果对手过早放开格挡一样会被震飞,网速好的可以练习下逐电追风接一刀两段,如果对手格挡就被破防,不格挡就震飞,但是对网速要求很高。

4.快刀乱麻,冲锋招式,对目标造成XXX点刚性伤害,当目标处于震伤时附加额外阳性伤害。冲锋招式是追风刀套路中施放最快的了,对付一些技能施放快的门派要注意冲锋招式的使用。

5.一刀两断,对前方敌人造成XX点刚伤害,破防后会使对手封招,虚招破防的封招时间比龙卷风云的封招时间要短,所以要注意技能的连接。看清楚对手的起手招式,适当的时候施放虚招,我个人感觉一刀两断的施放速度并不慢。

6.八方风雨,对范围敌人造成XX点刚伤害,并将其震伤,8大门派中两个能反胜为败的大招,八方风雨能排第二,毒泷恶雾没压力啊。【此技能未修到6层慎用】

7.追星赶月,架招,格挡成功附加XX点刚伤害,个人感觉鸡肋,我用的是恶骨攒心,双刺的架招。

追风刀的套路讲究的就是一个震飞,如何使用好逐电追风很重要,这里告诉大家一个好用的方法。在对方用完冲锋招式之后,雁行到对方身后然后施放逐电追风,打对方一个措手不及。

极乐谷二内是刀法最犀利的时候,楼主目前2内36,2内是攻击10次让对手眩晕3.5秒。接下来说下2内的连招。逐电追风3段—力劈华山1段—龙卷风云3段—快刀乱麻2段—力劈华山1段。大家也看见了,这里刚好是10次攻击,对手这时候眩晕3.5秒,当然不排除MISS,所以飞镖啊,飞镖也是可以叠加BUFF的。3.5秒的眩晕是什么概念呢,我告诉你是你的逐电追风又冷却完了,这时候干什么你懂的,第二套技能砸上去吧。没到2内36眩晕只有2秒,2秒的时间你的逐电刚冷却完,不过这时候对手眩晕结束已经雁行跑开了,所以3.5秒的眩晕成就了极乐的连到死。希望对新手有一点帮助吧,下面发一张楼主的属性图。腐骨掌套路稍后奉上,如果大家觉得写的不对可以说出来,大家一起改进,把极乐发扬光大,喷子请左上角点叉。

此文章作者属性图

九阴真经架招哪个好(九阴真经极乐谷PK技能详解)

接下来是【腐骨掌】套路

极乐二内的高内息加成,腐骨掌的伤害自然就体现出来了,掌法的核心我感觉不是毒瓶,而是毒素的运用,下面我们先看看招式

1.钻心刺骨,向目标区域投掷毒瓶,形成毒雾,在毒雾范围内持续掉血,离开毒雾造成眩晕。这个技能对于喜欢格挡跟自己僵持的人,扔一个毒瓶在他脚下,虽然这个技能弊端很多,比如扔到脚下不会立刻产生伤害,如果对手知道起手姿势很容易躲避,而且对于喜欢一直移动的也很不好用,所以有时候扔在自己脚下才是正确的。

2.揣骨听声,对目标造成XX点阳伤害,可击落空中目标,使其陷入骨折状态,减速,并且用轻功(获得、演示)会造成伤害和加重伤势,增加骨折时间并移动更慢。非常好的禁空技能,并且伤害不俗,而且是远程,不过CD太长。击落对手的时候马上一个毒瓶是的搭配。

3.毒手尊掌,对前方敌人造成XX点阳伤害,给敌人施加毒引,增强中毒效果。这个技能可谓是鸡肋,不过他的效果确实很厉害,只能在对手眩晕或者倒地使用,否则这个破绽超大的技能会让你死的很惨。

4.血凝七步,冲锋招式,对目标造成XXX点阳伤害(共3击,每击XX点),并给其添加凝血状态,若目标身上存在蚀心状态,两种毒素可混合残生奇毒血凝七步,毒素缓缓奇效,令对手减速,毒发时摔倒并受到伤害。(不知道这个血凝七步是不是传说中的七步绝命散)蚀心状态的获得是架招格挡成功对手就会获得,所以腐骨掌本套路架招。

5.凿骨捣髓,虚招,对前方敌人造成XX点阳伤害,破防成功给对手注入毒素捣髓,内力不断流失,使用招式时,根据消耗内力受到同等伤害,使用招式亦可催动毒素发作,刷新持续时间。(不知道这种是不是克制天马的神技,根据消耗内力受到同等伤害。)

6.毒泷恶雾,八大门派最废大招,不多做解释,我从来没用过的说。

7.腐骨蚀心,架招,混合毒素的核心技能。

腐骨掌的套路耗很重要,靠毒素慢慢消磨对手的气血,扔毒瓶的诀窍有一个,跟对手在一个雁行的距离扔毒瓶,扔完之后立刻雁行上去用血凝七步,为的只是不让对手雁行跑掉,放完血凝七步就雁行离开,如果他走出来,上去毒手加强毒素,然后血凝七步,完事雁行跑开揣骨打一下,注意对手身上的毒素,选择放什么技能。高内息和罡气导致腐骨掌的输出异常高,并且很多人不熟悉这个套路,虐菜哦。

乐谷双刺套路【天地绝灭刺】(纯臂力加成)非二内

1.九幽阴风,加速技能,持续30%的加速(不可与随行叠加),五级附带每秒0.5%的法力流失,逃命神技,极乐谷最值钱招式。

2.阴魂出窍,实招cd2s,一共四段,每段XXX点伤害,非冲锋,无硬直,慎用。当身上带有大招瘟神四溢的状态时,施放不可被击倒,弹飞,硬直(只有晕眩能中止其施放)。

3.修罗腐骨,虚招cd2s,一共一段,造成XXX点伤害,可破防,破防成功后敌人一段时间无法使用轻功并不断流血。

4.毒蛇吐信,实招cd6s,一共三段,每段XXX点伤害,冲锋技能,可用轻功快速接近敌人。

5.恶鬼争食,状态技能,持续十秒,每次攻击可吸取敌人16点血,若敌人在你附近,则会增加 debuff:用轻功时流血。(PK废招)

6.瘟神四溢,怒气大招(25怒气消耗)cd10s,释放动作一秒,将周围敌人弹开倒地,自身增加buff(5级持续20S):天地绝灭刺伤害提高,攻击造成30%吸血,伪霸体。(pk副本最重要的技能)

7.玄毒催木cd8s,气招+状态,施放时对周围敌人造成XXX点伤害,自身血上限扣除200(不会扣血,只扣上限),附加buff:天地绝灭刺威力提高20%,buff可叠加8层。

8.恶鬼攒心,架招状态,架招成功吸取对方血量(自身加血,对方扣血,且扣血受内功影响)。

PK要略,双刺PK讲究灵活性与爆发,近身起手狂按冲锋技毒蛇吐信,远程可选择毒瓶(钻心刺骨)仍对面脚底或者自身脚底,当对方跑出毒圈时,被晕3.5秒,7秒公共cd一好就上去接毒蛇吐信然后格挡或者闪开,亦可直接格挡,双刺虚招破防动作太大,如遇对面格挡僵持,可雁行过去立即破防接冲锋(手要快),不论如何,都要凑足25点怒气再行攻击。

等到怒气值达到25,这时才是你表演的时刻,用雁行或者穿云与敌人近身,立刻释放大招,此时是不会被非晕眩技能打断的,将敌人击倒后立即雁行过去释放玄毒催木,这一击伤害在300-400(之前未叠玄毒的buff),暴击在700左右。玄毒过后接锁定冲锋技80%会被格挡,但是接虚招会被打断,此时使用阴魂出窍不失为一个不错的选择,对方看你没有格挡,必然实招出手,但是此时你是不会被击退的,跟他硬拼又如何,况且自身有吸血,叠怒气为下一个连招做准备。阴魂出窍之后视情况虚招破防接冲锋,或者毒蛇吐信直接打击,或者雁行闪开躲技能。

一般来说次怒气连招施放成功25点怒气就已经出来了,接下来等候时机如法炮制,最多三轮,就可以将对方击败。如果你说你手慢或者网络,建议放弃双刺。

理论伤害值(全五级技能),开大招之前不算,大招之后玄毒400,阴魂出窍200+,毒蛇吐信400+(都不暴击不被格挡)。第二轮1000*120%=1200,第三轮1000*140%=1400,三轮总伤害高达3500(非暴击,基本不会被格挡)。

当你的玄毒叠到8层时,开大招就是360%的伤害,玄毒一下可造成720伤害,单次暴击可达 2000+,直接震垮敌人心理防线~不过这只能打boss出现了,没人能抗的住双刺极乐8套连招.

pk要诀,多用雁行少破防,瘟神玄毒求对刚,阴魂出窍有诀窍,看见控制就能档。

当你开启了大招时,如果对方使用大风车没必要躲开,直接上去对干,因为他虽然不吃控制,但是却无法防御,给你 提供了平时没有的良好的输出环境,开了大招的极乐就是变身了的赛亚人,千万别以为风车伤害会很高,双刺四个技能在220%的输出环境下完爆它,还有 30%的吸血哦~

双刺只有一个冲锋技能,所以不能乱用,给对方送怒气你。攒次的怒气时要在对面试图冲过来打你的时候用冲锋破他的招,或者破防后接冲锋。

然后在你用掉冲锋技能过后要马上雁行闪开,本人亲测,可以躲掉70%的关键性技能,要灵活运用。

值得一提的是如果你选择双刺路线,那就直接放弃二内吧,很是让人郁闷...

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